Gamitronics Studio’s PartyNite- India का अपना Metaverse a remporté deux prix au sommet Metaverse, Games, eSsports et NFT (MGEN), organisé par une publication commerciale de premier plan dans le secteur AVGC pour honorer les réalisations des professionnels du secteur. Dans un balayage net, PartyNite a remporté deux prix – « Meilleur début dans Metaverse » et « Meilleur projet Metaverse ». Tous les leaders prestigieux de l’industrie se sont réunis pour la grande cérémonie de remise des prix connue sous le nom de Games, Esports, and Meta (GEM) Awards pour honorer et reconnaître le talent derrière l’industrie indienne du jeu, des sports électroniques et de la méta. Lors d’une autre cérémonie de remise des prix, MAAC India présente les 24FPS International Animation Awards 2022, Gamitronics a reçu le prix Movers n Shakers « Trendsetter in Metaverse ».
Rajat Ojha, PDG de Gamitornics, a déclaré : « Je suis incroyablement fier de ce que notre équipe a accompli – être reconnu et remporter 2 prix au GEM et le métaverse pionnier de l’année à 24FPS est très excitant et encourageant. Ces reconnaissances renforcent la puissance de la digitalisation et ses possibilités. C’est un immense honneur d’être reconnu par l’industrie créative dans l’un des prix les plus prestigieux du jeu créatif. Nous promettons et sommes déterminés à viser plus grand et à travailler à la construction d’une expérience métaverse plus riche pour les marques et les consommateurs.
Le métaverse a atteint des endroits et le TiE Global Summit (qui est l’événement phare de TiE) a vu un panel où Rajat a présenté son point de vue sur le paysage en constante évolution du métaverse et sur la façon dont tout le monde assis dans le public fera partie du métaverse dans 3 ans. . Rajat a également parlé de la nécessité de créer une politique pour le métaverse pour le réglementer et aussi comment l’écosystème peut se rassembler pour faire de l’Inde la force dominante dans l’espace Web3/Metaverse.
Lors d’un panel séparé lors du plus grand sommet du design en Inde, la Kochi Design Week, Gamitronics a présenté son point de vue à une grande partie de la communauté étudiante et a souligné que nous ne pouvons pas travailler sur les tendances actuelles car lorsque les étudiants s’évanouiront des collèges, ils ne vivront pas dans le même monde ce qu’il est aujourd’hui et ils devraient toujours avoir une longueur d’avance pour savoir ce qui va se passer. Rajat a également parlé de divers cas d’utilisation du métaverse.
Gamitronics a récemment annoncé son partenariat stratégique avec le géant canadien du jeu Big Viking Games (BVG) pour alimenter l’expansion mondiale de Partynite. Ils ont également fait une incursion au Moyen-Orient, en créant un bureau à Dubaï avec une équipe importante et en créant des collaborations de marque innovantes sur PartyNite. Depuis sa création, PartyNite a supervisé avec succès de nombreuses collaborations prestigieuses et pionnières avec des marques et des célébrités.
Le sommet MGEN et les prix GEM 2022 ont été présentés par Dentsu gaming et partenaire associé Rockstar Games, Metapolis a servi de partenaire technologique, Zapak et Reliance Games en tant que partenaires industriels. BenQ et Illusion Reality Studios étaient les partenaires de support. 24FPS est un événement annuel exclusif de MAAC, et est la fonction de récompenses la plus prestigieuse pour le segment de l’animation et des effets visuels à travers le sous-continent indien et au-delà.