• La transaction devrait être conclue en 2023
  • Activision Blizzard compte 400 millions de joueurs actifs
  • Microsoft rachète la Major League Gaming

Microsoft achète l’éditeur de jeux vidéo Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars, ce qui lui permet de contrôler certains des plus grands titres d’esports au monde et d’élargir ses plans pour le métaverse.

L’accord est la plus grande acquisition jamais réalisée dans l’industrie du jeu, éclipsant même l’accord de 7,5 milliards de dollars américains conclu par Microsoft avec ZeniMax Media en 2021.

Une fois terminé, Microsoft deviendra la troisième plus grande société de jeux au monde en termes de chiffre d’affaires, derrière Tencent et Sony.

Activision possède certaines des plus grandes propriétés de jeux vidéo au monde, notamment World of Warcraft, Diablo et Call of Duty, tout en publiant également les jeux Overwatch et Starcraft extrêmement populaires. Il a également acheté l’organisation d’esports Major League Gaming (MLG) en 2016.

Ces dernières années, Activision a créé les compétitions professionnelles d’esports Overwatch League et Call of Duty League, qui ont toutes deux attiré les investissements de personnalités de premier plan qui possèdent des franchises dans les sports traditionnels.

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Activision prétend avoir 400 millions de joueurs actifs dans 190 pays et Microsoft prévoit d’apporter autant de titres que possible à son service d’abonnement Game Pass, qui est disponible sur PC, Xbox et sur les appareils mobiles via le cloud. De plus, il est presque certain que tous les futurs titres de console et de PC fabriqués par Activision seront exclusifs aux plates-formes de Microsoft.

Cette base d’utilisateurs représente un énorme marché potentiel d’expansion tandis que la bibliothèque d’Activision sera un énorme moteur d’abonnements qui reliera les clients à l’écosystème de Microsoft. D’un seul coup, Microsoft a non seulement renforcé son activité de jeu, mais également ses références en matière d’esports et ses plans pour un métaverse qui englobera plusieurs technologies et divisions commerciales. En plus de cela, Microsoft devient immédiatement un acteur majeur du jeu mobile via King Studios d’Activision, les développeurs de Candy Crush.

« Le jeu est la catégorie de divertissement la plus dynamique et la plus excitante sur toutes les plateformes aujourd’hui et jouera un rôle clé dans le développement des plateformes métavers », a déclaré Satya Nadella, président et directeur général de Microsoft. « Nous investissons profondément dans le contenu de classe mondiale, la communauté et le cloud pour inaugurer une nouvelle ère de jeu qui donne la priorité aux joueurs et aux créateurs et rend le jeu sûr, inclusif et accessible à tous. »

« Les joueurs du monde entier adorent les jeux Activision Blizzard, et nous pensons que les équipes créatives ont leur meilleur travail devant elles », a ajouté Phil Spencer, directeur général de Microsoft Gaming. « Ensemble, nous construirons un avenir où les gens pourront jouer aux jeux qu’ils veulent, pratiquement partout où ils veulent. »

L’accord devrait être conclu en 2023, après quoi Activision relèverait de Spencer en tant que division de Microsoft Gaming.

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