Homme Portant Hololens 2Source : Centrale Windows

Le métaverse est un concept qui existe depuis longtemps (des décennies et des décennies, voire des siècles), mais son importance dans la technologie est un développement récent. Maintenant, c’est un mot qui est sur le bout de la langue de très nombreuses entreprises, des entreprises qui n’avaient jamais dit « métavers » avant octobre 2021. La question est la suivante : avec tant d’entreprises adoptant agressivement le jargon métavers, dont la définition du concept est prête à être le gagnant?

Deux des favoris de la compétition semblent être Meta et Facebook. Meta, comme son nom l’indique, a l’avantage d’être à 1 000% pour le gagner sur le concept de métaverse (posséder Facebook est aussi un bon coup de pouce). Microsoft, quant à lui, a l’avantage d’être Microsoft. Et le métaverse lui-même a l’avantage d’être un concept mal défini qui pourrait être coopté et repris par pratiquement n’importe quelle entité corporative. Alors, qui gagne ? Nous avons demandé à des experts de se prononcer.

Méta-gestion des attentes

MinecraftSource : Microsoft

Il y a le métaverse lui-même, puis la définition du mot. Deux gagnants potentiels dans deux catégories. Anshel Sag, analyste principal chez Moor Insights & Strategy, avait des opinions sur qui donne le ton pour chacun.

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« Sans les investissements et les divulgations de Meta, je ne pense pas que nous parlerions autant du métaverse qu’aujourd’hui », a-t-il déclaré, soulignant qu’à l’heure actuelle, la définition de Meta du métaverse est la plus dominante. Cela correspondrait certainement au fait que de très nombreuses entreprises ont commencé à discuter du métaverse immédiatement après la transition de Facebook.

Cela étant dit, Sag ne considérait aucune des deux sociétés comme ayant l’approche « correcte » par défaut du métaverse, même si l’une d’entre elles a fait un meilleur travail pour établir la définition de facto.

« Je pense que le métaverse comprendra toutes sortes d’appareils, qu’ils soient AR ou VR, PC ou smartphone, verre ou tablette », a déclaré Sag. « L’agnosticisme matériel a été intégré à l’Internet d’aujourd’hui et les normes 3D que nous voyons prennent également en compte cette approche multiplateforme. En fin de compte, le métaverse doit être interopérable et multiplateforme, qu’il soit logiciel ou matériel, car sinon, vous n’obtenez pas l’échelle nécessaire pour atteindre l’Internet complet. »

« Meta va avoir une bataille beaucoup plus difficile en termes de perception parmi le consommateur moyen. »

Sur la base de cette proposition, Sag a postulé que le vague aperçu de Microsoft pour le métaverse était le plus proche de ce que le métaverse pourrait finalement devenir, bien qu’il ait mentionné qu’AWS et Google ne devraient pas non plus être exclus de la discussion. « En fait, je pense qu’Intel est probablement l’une des entreprises avec l’une des visions les plus complètes du métaverse, simplement parce que l’entreprise l’envisage d’une approche multicouche et en sachant que l’entreprise devra prendre en charge de nombreuses approches différentes. et cette ouverture est la clé. »

Sag a émis l’hypothèse que le métaverse, une fois qu’il sera plus correctement formé qu’il ne l’est maintenant, ressemblera à l’Internet d’aujourd’hui avec la touche supplémentaire de conscience spatiale et d’objets 3D. Mais quant au monde d’aujourd’hui, celui dans lequel nous vivons, il y a du chemin à parcourir avant que cette vision finale ne commence à prendre forme.

Hololens 2 Édition IndustrielleSource : Microsoft

Revenant au cœur du débat sur Microsoft et Meta, les dernières remarques de Sag ont évoqué le fait que même si Meta contribue à façonner la définition actuelle du métaverse, l’entreprise elle-même est dans une situation délicate pour concrétiser ses ambitions.

« Je pense qu’une chose à considérer avec l’approche de Meta est qu’elle est principalement basée sur la monétisation des transactions et des ventes de logiciels, tandis que celle de Microsoft consiste à fournir le cloud computing pour tous les services qui souhaitent activer le métaverse, et je pense que l’approche de Microsoft est intrinsèquement moins intrusive et plus ouvert que celui de Meta, et je pense que lorsque vous regardez la perception des deux sociétés, Meta va avoir une bataille beaucoup plus difficile en termes de perception parmi le consommateur moyen », a-t-il déclaré.

Trop tôt pour le dire

AltspacevrSource : AltspaceVR

Forrester et Gartner ont partagé le sentiment de Sag selon lequel le métaverse n’a pas encore complètement pris forme et que nous n’en sommes qu’au stade précurseur.

Voici la définition de Gartner du métaverse :

Le métaverse est un environnement numérique persistant et immersif de réseaux indépendants mais interconnectés qui utiliseront des protocoles de communication encore à déterminer. Il permet un contenu numérique persistant, décentralisé, collaboratif et interopérable qui croise le contenu en temps réel, orienté spatialement et indexé du monde physique. L’accès dépend actuellement de l’appareil et comprend des expériences couvrant le spectre immersif (réalité augmentée, mixte et virtuelle).

L’analyste principal principal de Gartner, Tuong Nguyen, a déclaré que, sur la base de la définition actuelle de Gartner, la société ne pense pas que le métaverse existe encore. Nous sommes plutôt dans l’ère des précurseurs. Et dans le prolongement de cette pensée, compte tenu de la diversité du paysage actuel des définitions de métaverses, la « bonne » varie en fonction de ce que vous recherchez.

« Voici une analogie : qu’est-ce qu’un smartphone ? » a demandé Nguyen. « Différentes versions des réponses : un outil de messagerie, un appareil SMS, un appareil de jeu portable, un outil vidéo, un moyen d’accéder aux réseaux sociaux, quelque chose sur lequel écouter de la musique et des livres, etc. Toutes ces réponses sont vraies, mais la plus précise, c’est qu’il s’agit d’une collection de tous ces éléments, plutôt que d’une seule « tranche ».

Le saviez-vous : Le métaverse primordial est en route ?

Le vice-président et analyste principal de Forrester, David Truog, a convenu que certains éléments constitutifs du métaverse prennent forme, mais la vraie chose – la lutte pour l’âme du métaverse – est encore loin.

« Les plates-formes AR/MR/VR que nous voyons aujourd’hui (comme Microsoft Mesh, Meta Horizon Worlds, Roblox, Campfire, RecRoom, Spatial, etc.) sont des précurseurs du métaverse », a déclaré Truog. « Ils contiennent certains des ingrédients du métaverse mais ne sont pas encore le métaverse car ils ne sont pas interconnectés comme les sites Web et les pages Web peuvent l’être sur le Web. Et sans ces interconnexions, il n’y a pas de métaverse. »

Il a souligné qu’il y a des phases dans le métaverse auxquelles nous devrions prêter attention. Premièrement, il y a les précurseurs du métaverse. Ensuite, il y a le métaverse primordial, permettant aux gens de voyager dans des mondes à travers les plateformes. Et enfin, le métaverse fédéré prendra forme, dans lequel l’identité et la propriété seront renforcées.

Le jeu de n’importe qui

Comment Jouer Aux Jeux Oculus Rift Sur Windows Mixed RealitySource : Centrale Windows

Pour fournir un TL; DR aux impatients : Meta peut donner le ton pour la définition du concept de métaverse en plein essor, mais le vague réseau d’enchevêtrements logiciels de Microsoft pourrait finir par refléter plus précisément à quoi ressemble ledit métaverse dans la réalité. Et en fin de compte, aucune des deux entreprises n’a peut-être même les fondations appropriées pour être le leader de facto dans l’élaboration du méta-avenir dans lequel nous pourrions tous bientôt vivre.

Les inconnues sont innombrables et les possibilités sont infinies. La seule chose qui soit certaine, c’est que Facebook a, au moins temporairement, jeté Big Tech en boucle et inauguré une ère où de nombreuses personnes se confondent avec des spiels de métaverse contradictoires. Si cela se révélait être le début d’un Ready Player One dans le monde réel, sachez simplement que vous devez vivre à travers l’ère des précurseurs. Alors prenez l’un des meilleurs casques VR et plongez avant qu’il ne devienne cool.