De nombreux boosters de métaverse blockchain aiment décrire le Meta nouvellement renommé comme une menace pour le rêve d’un monde virtuel immersif décentralisé, libéré des griffes de Big Tech. Mais on peut dire ceci pour le PDG Mark Zuckerberg : il a le bon sens de se rendre compte que l’on accorde trop peu d’attention à la partie « virtuelle » de la réalité virtuelle.

On s’est peu concentré sur le matériel qui permettra aux gens de s’immerger dans un monde 3D (principalement théorique) : un casque avec un écran fermé, avec des écouteurs et des commandes manuelles à tout le moins. À l’heure actuelle, cela peut être assez basique, assez cher et souvent les deux. Des gants haptiques et des combinaisons intégrales comme ceux que l’on voit dans le film métaverse « Ready Player One » existent, mais principalement dans les laboratoires, les environnements commerciaux et éducatifs – c’est ainsi que les étudiants en médecine dentaire pratiquent le forage et les chirurgiens coupent – et surtout bien, bien en dehors d’un réaliste point de prix pour les jeux.

Il était donc à noter que Meta a ouvert lundi 9 mai un magasin physique à San Francisco dédié à la vente – ou plutôt à l’essai – de casques, allant de ses propres casques Meta Quest 2 VR à Ray-Ban Stories augmenté lunettes de réalité.

Bien que vous deviez toujours aller en ligne pour acheter quoi que ce soit, les étiquettes de prix – 299 $ à 399 $ pour Meta’s Quest 2 – en font une vente difficile sans essai routier.

« Au Meta Store, nous voulons que vous interagissiez avec tout. Nous voulons que vous ramassiez des choses. Nous voulons que vous le ressentiez », a déclaré la société dans son annonce.

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« Une fois que les gens ont expérimenté la technologie, ils peuvent mieux l’apprécier », a déclaré Martin Gilliard, responsable de Meta Store. « Si nous avons bien fait notre travail, les gens devraient partir et dire à leurs amis : ‘Vous devez aller voir le Meta Store.' »

Et, Meta espère, vous irez également en ligne pour essayer ses Horizon Worlds naissants, une sorte de jeu Metaverse Lite VR.

Voir aussi : Meta ouvre sa plateforme Metaverse aux paiements, et ce n’est pas bon marché

C’était plusieurs jours après que Zuckerberg ait rencontré le PDG du fabricant de lunettes EssilorLuxottica pour discuter de lunettes intelligentes comme ses Ray-Bans.

Ils présentent également un prototype du «bracelet EMG à interface neuronale» de Meta qui permettra «éventuellement» aux utilisateurs de contrôler leurs lunettes VR et d’autres appareils d’une manière qui leur permettra d’interagir de manière plus réaliste que les contrôleurs manuels actuels.

Lire la suite: Zuckerberg fait allusion au prochain contrôleur AR portable

Les NFT sont le nouvel ICO

Si les escroqueries métaverses sont assez rares maintenant, soyez assuré qu’elles arrivent, en particulier dans les métaverses « Web3 » basés sur la blockchain qui, de par leur nature semi-décentralisée, seront plus légèrement surveillées.

Cela dit, cinq régulateurs des valeurs mobilières d’État ont accusé un groupe appelé Flamingo Casino Club de vendre des NFT prétendument frauduleux « prétendument liés à un casino métaverse », selon un Libération par le New Jersey Bureau of Securities (NJBOS). Les opérateurs ont déclaré qu’ils développaient un « casino métavers grâce à un partenariat avec le Flamingo Las Vegas, un casino établi opérant dans le Nevada », ont allégué les régulateurs, ajoutant que l’affirmation « est tout simplement fausse ».

Avertissant que «les escrocs tentent déjà de capitaliser sur le battage médiatique associé aux métaverses et aux NFT», les agences ont déclaré avoir vu «un nombre croissant de sollicitations suspectes pour des titres non enregistrés liés au métaverse… [that play] sur leurs émotions en promettant faussement une rentabilité lucrative, un revenu garanti, une sécurité financière et l’opportunité unique de devenir des millionnaires du métaverse.

Recherche dans le métaverse

La start-up Lightning Labs vient de lever des fonds de démarrage pour créer un moteur de recherche inter-métavers qui s’avérera probablement vital, du moins dans son concept, pour rendre le commerce – et tout le reste – possible dans le métaverse, même si « le métaverse » est un peu impropre car il y en a des dizaines – et il y en aura probablement des centaines – au moins au cours des prochaines années.

« À l’heure actuelle, la découverte dans le métaverse ressemble plus à un jeu, où vous devez passer d’un jeu à l’autre pour trouver des choses, qu’à Internet, où vous pouvez accéder à tout à partir d’un point d’entrée unique », a déclaré le PDG de Lighthouse, Jonathan Brun, dans un déclaration.

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NOUVELLES DONNÉES PYMNTS : LA VÉRITÉ SUR BNPL ET LES CARTES MAGASINÉES – AVRIL 2022

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Sur: Les acheteurs qui ont des cartes de magasin les utilisent pour 87% de tous les achats éligibles – mais cela ne signifie pas que les détaillants devraient démarrer les options acheter maintenant, payer plus tard (BNPL) à la caisse. La vérité sur la BNPL et les cartes de magasin, une collaboration entre PYMNTS et PayPal, interroge 2 161 consommateurs pour découvrir pourquoi fournir à la fois la BNPL et les cartes de magasin est essentiel pour aider les commerçants à maximiser la conversion.

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