Bienvenue dans le nouveau rapport hebdomadaire de PYMNTS sur le métaverse, la partie la plus importante et la plus hype de l’univers crypto.

Alors, qu’est-ce qu’un métaverse ? La réponse courte est une expérience virtuelle immersive, 3D et partagée où les gens peuvent créer des avatars qui agissent un peu comme des personnages de jeu à la première personne dans un monde plein de divertissement, de marketing et de commerce. Ce qui n’est pas une réponse très courte, vraiment.

Voir également: Qu’est-ce qu’un métaverse et pourquoi organise-t-on un défilé de mode ?

Mais une autre réponse est que c’est très peu à ce stade. Les partisans du Web3, une nouvelle génération hypothétique du Web basée sur la blockchain, considèrent cette technologie comme la plate-forme idéale pour les mondes virtuels libres de tout contrôle par les entreprises, mais pas pour le marketing ou le commerce.

Certains métavers ont été développés, notamment Decentraland et The Sandbox, mais ils sont encore à un stade précoce des travaux en cours. Dencentraland, par exemple, n’a pas encore de capacités de réalité virtuelle (VR) 3D.

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Mais beaucoup de gens dépensent de l’argent pour créer des métaverses par camion, et des marques allant de Gucci à Wendy’s se bousculent pour s’installer. Sans plus tarder, voici un aperçu de ce qui se passe dans le métaverse cette semaine.

Lorsqu’il a renommé Facebook pour refléter sa conviction que le métaverse est l’avenir des médias sociaux, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, est devenu le plus grand acteur de la ruée vers la création d’une version de travail. Lors de l’appel des résultats du premier trimestre de Meta la semaine dernière, il a annoncé les premiers pas dans cette direction avec des plans pour lancer une version en ligne de son monde de jeu Horizon VR sur Internet.

L’objectif, a-t-il dit, est de permettre « aux gens d’accéder facilement aux expériences métavers à partir de beaucoup plus de plates-formes, même sans avoir besoin d’un casque ».

Lire la suite: Meta lancera Horizon Metaverse en 2022

Mais Zuckerberg a également annoncé un programme visant à créer un casque de nouvelle génération qui va au-delà de la fourniture d’une expérience visuelle à 360 degrés, capable de gérer des choses comme le suivi des yeux et les expressions faciales – tous finalement vitaux si les métaverses doivent réussir à devenir des lieux où les gens interagissent.

Les trois fonctions principales du métavers seront l’interaction sociale, le commerce et le divertissement, et toutes nécessiteront une certaine quantité de narration, pas seulement cette dernière. Disney connaît les trois et sait comment les faire fonctionner ensemble.

Et si vous avez déjà essayé de traverser l’étroit pont de lave de l’attraction VR « Star Wars » qui a ouvert ses portes à Disney World il y a environ cinq ans, vous savez qu’ils seront très, très bons dans ce domaine.

Lié: Disney décrit son métaverse comme une « narration de nouvelle génération »

C’est pourquoi l’intérêt signalé par Disney pour le métaverse en tant que « troisième dimension du canevas » pour les créatifs construisant une « narration de nouvelle génération » est un gros problème. Selon le projet dont vous parlez, les vrais métaverses sont en grande partie à un stade quelque part entre l’enfance et le vaporware. Les Imagineers de Disney auront une journée sur le terrain.

Pendant ce temps, Yuga Labs, développeur du Bored Ape Yacht Club, n’était pas très ennuyeux cette semaine. Une vente très médiatisée et mal gérée de jetons non fongibles (NFT) qui permettent au propriétaire d’acheter des parcelles de terrain virtuelles dans son métaverse Otherside qui vient d’être annoncé a levé 320 millions de dollars – et a montré que la blockchain Ethereum a de sérieux problèmes à résoudre au-delà faible évolutivité en tant que canal de paiement.

La vente a réussi à ralentir Ethereum et à faire grimper les frais de transaction uniques à 10 000 $. La vente de 55 000 NFT a coûté 200 millions de dollars en frais de transaction, mais elle a également montré à quel point la spéculation était en cours lors de l’achat dans le métaverse.

Voir également: Bored Apes NFT Rampage fait grimper les frais de transaction à 200 millions de dollars pour 55 000 ventes

Mais les avatars de Bored Ape ne sont pas les seuls animaux à se déchaîner au pays du développement métaverse. Les développeurs du shiba inu memecoin à tête de chien, une arnaque/meilleure version du dogecoin, ont annoncé leur propre vente de terrain virtuel pour SHIB: The Metaverse – qui n’est, comme Otherside, qu’un scintillement dans les yeux de ses développeurs (et de ses spécialistes du marketing).

Les entrepreneurs en crypto demandent aux régulateurs du monde entier des bacs à sable réglementaires favorables à l’innovation dans lesquels jouer depuis des années maintenant. En tant que tel, il semble approprié que l’Autorité de réglementation des actifs virtuels de Dubaï (VARA) annoncé qu’il prévoit de construire un siège virtuel dans The Sandbox, un métaverse leader basé sur la blockchain.

Le MetaHQ est un symbole de la détermination du pays à devenir un leader des actifs virtuels, a déclaré le prince héritier du pays dans une interview le 3 mai.

« Dubaï est en train de créer un prototype de modèle de régulateur décentralisé », a déclaré le cheikh Hamdan bin Mohammed bin Rashid Al Maktoum à l’agence de presse officielle des Émirats arabes unis, « invitant les leaders d’opinion internationaux à participer, à échanger des connaissances et à résoudre les problèmes collectivement ».

Lire la suite: L’autorité de réglementation des actifs virtuels de Dubaï ouvre le siège du métaverse basé sur Sandbox

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NOUVELLES DONNÉES PYMNTS : LA VÉRITÉ SUR BNPL ET LES CARTES MAGASINÉES – AVRIL 2022

April Study Pymnts 1
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Sur: Les acheteurs qui ont des cartes de magasin les utilisent pour 87% de tous les achats éligibles – mais cela ne signifie pas que les détaillants devraient démarrer les options acheter maintenant, payer plus tard (BNPL) à la caisse. La vérité sur la BNPL et les cartes de magasin, une collaboration entre PYMNTS et PayPal, a interrogé 2 161 consommateurs pour découvrir pourquoi fournir à la fois la BNPL et les cartes de magasin est essentiel pour aider les commerçants à maximiser la conversion.

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