Métaverse

(Source – Shutterstock)

Alors que le métaverse continue d’être un sujet tendance à l’échelle mondiale, son battage médiatique a un peu ralenti. En fait, depuis que les actions de Meta ont plongé après que la société a annoncé une baisse de ses bénéfices plus tôt cette année, de nombreuses entreprises adoptent une approche plus subtile envers le métaverse.

Meta a dépensé 10 milliards de dollars américains dans le métaverse en 2021. D’autres entreprises technologiques ont également investi massivement dans les technologies pour augmenter leurs opportunités dans le métaverse. Certaines grandes entreprises technologiques ont même fait des acquisitions pour augmenter leurs opportunités de métaverse, comme l’acquisition d’Activision par Microsoft.

Malgré cela, les entreprises de médias sociaux espèrent également saisir des opportunités dans le métaverse. Beaucoup développent déjà des outils de réalité augmentée et de réalité virtuelle pour donner à leurs utilisateurs un avant-goût de ce à quoi ressemblerait le métaverse dans le futur.

Alors que le marché du livestream augmente sa base d’utilisateurs, le métaverse pourrait bien devenir la prochaine plateforme de livestream. Après tout, les deux exigent que les utilisateurs participent en temps réel. Les avatars dans le métaverse réagissent aux mouvements et aux contrôles de l’utilisateur de la même manière que le fonctionnement d’une diffusion en direct. La seule question qui se pose maintenant est de savoir lequel les utilisateurs des médias sociaux préféreront le plus ?

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Le marché du livestream est apparemment moins compliqué que le métaverse. Cependant, les valeurs apportées par le métaverse peuvent avoir un avantage supplémentaire. Pour les utilisateurs, cela dépendrait probablement de la plate-forme qui répondrait le mieux à leurs besoins.

Un exemple récent a été le lancement du nouveau téléphone mobile de Samsung. La société de téléphonie mobile a décidé de diffuser son lancement de produit en direct sur Internet ainsi que dans le métaverse. Malheureusement, la diffusion du métaverse n’était pas aussi excitante que ce à quoi les consommateurs s’attendaient pour l’événement.

DécentraliséBigo En Direct, l’un des nombreux efforts de métaverse, est accessible via un navigateur de bureau pour le lancement du produit. Les utilisateurs devaient créer un avatar sur lequel ils pouvaient ensuite naviguer dans le monde virtuel alimenté par la blockchain.

Cependant, selon un rapport de CNBC, tous les utilisateurs ont eu des problèmes avec Decetraland. Cela inclut les utilisateurs ayant des avatars qui sautent sur la tête des autres, avec la boîte de discussion pleine d’appels à l’aide.

En tant que tel, même si le métaverse n’en est qu’à ses débuts, la technologie s’améliore également lentement. Et pour les plateformes de médias sociaux comme Bigo Live, le métaverse a suscité de nombreuses conversations autour de son potentiel en tant que prochaine évolution du monde numérique.

Mike Ong, vice-président de BIGO Technology, estime que la diffusion en direct sera une passerelle importante pour explorer et développer tout le potentiel du métaverse. Il en partage plus avec Fil technique Asie.

Tout le monde parle du métaverse aujourd’hui. Où BIGO se voit-il là-dedans ?

MétaverseLe métaverse a suscité de nombreuses conversations autour de son potentiel en tant que prochaine évolution du monde numérique, et nous pensons que la diffusion en direct sera une passerelle importante pour explorer et développer le plein potentiel du métaverse.

Les frontières entre les mondes numérique et physique se sont estompées au cours des dernières années, en particulier avec l’attrait croissant du commerce électronique en direct, des rassemblements sociaux en ligne et des jeux en ligne. Le métaverse est considéré comme l’aboutissement de ce changement. Les expériences interactives sont essentielles au succès du métaverse, et les plateformes de diffusion en direct telles que Bigo Live ont déjà réussi à combler cet écart.

En offrant une expérience sociale immersive aux utilisateurs de Bigo Live, nous avons pu façonner les réalités des utilisateurs et des diffuseurs ; leur permettant d’intégrer pleinement et de fusionner leurs réalités à la fois physiques et virtuelles dans une réalité singulière où ils sont capables de prospérer et de s’épanouir.

À travers le métaverse, nous voulons être une plate-forme où nos utilisateurs peuvent non seulement profiter d’une expérience de diffusion en direct immersive, mais aussi vivre une interaction sociale synchrone qui est une extension du monde réel.

Notre vision du métaverse est qu’il s’agit d’un environnement ouvert auquel tout le monde peut participer et qu’il s’agit d’une expansion du monde physique permettant aux utilisateurs d’interagir simultanément dans le monde virtuel via leurs diffusions en direct. En fin de compte, nous voulons favoriser des liens plus forts entre les communautés d’utilisateurs, et non les diviser. Nous espérons créer une expérience de diffusion en direct holistique renforcée par notre technologie VR et AR.

Quelles nouvelles fonctionnalités les utilisateurs peuvent-ils attendre de BIGO en 2022 et au-delà ?

Alors que nous poursuivons notre prochaine phase de croissance, Bigo Live se concentre actuellement sur trois domaines clés : le divertissement polyvalent, la diffusion en direct sur les réseaux sociaux et les jeux.

Nous nous appuierons également sur les partenariats existants avec des sociétés de jeux, des marques de mode, des agences de divertissement et la télévision pour apporter des valeurs et des opportunités uniques aux communautés du monde entier. Nous travaillons vers un monde où le paysage numérique est une extension du monde physique et vice versa.

Nous continuerons d’innover et de proposer de nouvelles fonctionnalités pour continuer à offrir à nos utilisateurs une expérience de diffusion en direct captivante et immersive. En attendant, nous nous en tiendrons à la construction continue de verticales de contenu et de groupes basés sur les intérêts pour responsabiliser nos communautés et nos créateurs.




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