Le buzz autour de Metaverse a quelque peu ravivé le marché terne de la réalité augmentée / virtuelle (AR / VR) et en 2022, les expéditions d’appareils AR / VR devraient atteindre 14,19 millions d’unités, contre 9,86 millions en 2021, ce qui est un an. augmentation annuelle de 36 pour cent, un nouveau rapport a montré.

L’année 2023 devrait voir 18,8 millions d’expéditions d’appareils AR/VR, sur la lancée du métaverse.

La dynamique de croissance proviendra de la demande accrue d’interactivité à distance résultant de la pandémie, ainsi que de la stratégie de réduction des prix de Meta Oculus Quest 2.

Microsoft HoloLens 2 et Oculus Quest 2 sont les premiers en part de marché pour AR et VR, respectivement.

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« Le sujet du Metaverse a poussé les marques à planifier et à stimuler activement les performances d’expédition des produits. Cependant, le marché des appareils AR/VR n’a pas encore connu une croissance explosive en raison de deux facteurs : les pénuries de composants et la difficulté de développer de nouvelles technologies », a déclaré la société mondiale d’études de marché Trendforce.

De plus, des considérations esthétiques et de taille ont fait du design Pancake, plus difficile sur le plan optique et technique, le premier choix pour les nouveaux produits haut de gamme.

Puisqu’il n’y a pas de nouveaux produits inquiétants à l’horizon, TrendForce estime qu’aucun autre produit de marque n’a une chance de supplanter le statut actuel d’Oculus ou de Microsoft jusqu’en 2023 au moins.

L’Oculus Quest 2, qui coûte entre 200 $ et 400 $, est actuellement l’appareil AR/VR le plus populaire sur le marché grand public.

Le rapport prévoyait qu’Oculus lancerait une version avancée du produit Quest d’ici deux ans, atteignant une performance matérielle équivalente à 700 $ ou jusqu’à un prix de détail de 500 $ avec des remises.

« Ce produit devrait élargir la taille du marché AR/VR grand public haut de gamme. Le marché commercial est dominé par le HoloLens 2 qui coûte plus de 1 000 $ et plus de 3 500 $ », indique le rapport.

Apple est devenu un autre objectif sur le marché des appareils AR/VR.

« De fortes livraisons de produits Oculus et Microsoft obligeront probablement Apple à lancer des produits pertinents pour rejoindre la concurrence cette année », indique le rapport.

Cependant, compte tenu des exigences de performances matérielles et des marges bénéficiaires brutes, Apple ciblera probablement le marché commercial et adoptera la même stratégie de tarification que HoloLens.

Cependant, le lancement de nouveaux produits cette année par Apple, Meta et Sony pourrait être retardé et n’ajoutera pas de croissance significative au marché global AR / VR pour le moment, a noté le rapport ATrendforce.

–IANS

na/dpb

(Seuls le titre et l’image de ce rapport peuvent avoir été retravaillés par le personnel de Business Standard ; le reste du contenu est généré automatiquement à partir d’un flux syndiqué.)

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