Deux sociétés de jeux vidéo qui espèrent jouer un rôle majeur dans le métaverse prévu — Roblox (RBLX) et Logiciel d’unité (tu) – mardi soir a livré des résultats décevants pour le premier trimestre. Les deux actions du métaverse ont chuté aux nouvelles.
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Roblox, basé à San Mateo, en Californie, a perdu 27 cents par action sur des réservations de 631,2 millions de dollars dans le Trimestre de mars. Les analystes interrogés par FactSet s’attendaient à ce qu’il perde 22 cents par action sur des réservations de 655,7 millions de dollars.
Unity, basée à San Francisco, a perdu 8 cents ajustés par action sur des ventes de 320,1 millions de dollars au cours de la premier quart. Wall Street avait prédit une perte de 8 cents par action sur des ventes de 320,8 millions de dollars.
Les deux sociétés ne sont pas rentables et sont actuellement en mode d’investissement.
Chute des actions du métaverse
Dans les échanges après les heures normales sur le marché boursier aujourd’hui, les deux actions du métaverse ont chuté. Roblox a coulé de 3,5% à 22,38. Unity Software s’est écrasé de 25 % à 36. Les deux actions du métaverse ont fortement chuté cette année.
L’action Roblox a atteint son plus haut niveau historique de 141,60 le 22 novembre. L’action Unity a atteint son record de 210 le 18 novembre.
Roblox se classe au 11e rang sur 22 actions du groupe industriel des logiciels de jeux vidéo d’IBD, selon Vérification des stocks d’IBD. Il a une mauvaise note composite IBD de 11 sur 99. La note composite note les indicateurs de croissance clés d’un titre par rapport à tous les autres titres, quel que soit le groupe industriel.
L’action Unity se classe au neuvième rang sur 12 actions du groupe industriel des logiciels de conception d’IBD. Il a une cote composite IBD de seulement 16, selon Vérification des stocks d’IBD.
Créer des mondes virtuels
Avec des stocks de jeux vidéo dans les dépotoirs, Roblox et Unity se positionnent comme des fournisseurs d’outils et de services pour créer le métaverse. Le métaverse est une future version d’Internet avec des mondes virtuels 3D immersifs remplaçant les sites Web 2D statiques.
Roblox a enregistré une croissance saine du nombre d’utilisateurs et de l’utilisation de son jeu vidéo en ligne et de sa plate-forme sociale au cours du trimestre de mars. Mais les réservations ont chuté de 3% d’une année sur l’autre et ont manqué les estimations. De plus, il a déclaré que les réservations avaient diminué de 8% à 10% d’une année sur l’autre au mois d’avril.
Roblox a déclaré qu’il comptait 54,1 millions d’utilisateurs actifs quotidiens moyens au premier trimestre, en hausse de 28% par rapport au même trimestre l’an dernier. Les heures engagées sur le service ont totalisé 11,8 milliards, en hausse de 22 %.
Unity Software, qui propose une plate-forme de création et d’exploitation de contenu 3D interactif en temps réel, a raté des vues avec ses prévisions de vente pour le deuxième trimestre et l’année complète.
Pour le trimestre en cours, Unity prévoyait des ventes de 290 à 295 millions de dollars. Wall Street avait prédit 360 millions de dollars. Pour l’année complète, Unity prévoit des revenus de 1,35 à 1,425 milliard de dollars. Mais les analystes recherchaient 1,5 milliard de dollars de ventes pour 2022, a déclaré FactSet.
Les autres sociétés considérées comme des actions métaverses incluent la société mère de Facebook Métaplates-formes (Facebook), Microsoft (MSFT) et Nvidia (NVDA).
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