Mark Zuckerberg Se Tient Sur Scène Portant Un Casque Avec Des Avatars Sur Un Écran Derrière Lui.
Les consommateurs passent plus de temps et plus d’argent sur le métaverse, selon Mark Zuckerberg. AFP via Getty Images

Mark Zuckerberg, PDG de Meta, a fait signe de la main réclamations hier (26 avril) que son entreprise s’éloigne du métaverse pour se concentrer sur la technologie de l’intelligence artificielle (IA).

« Un récit s’est développé selon lequel nous nous éloignons en quelque sorte de la concentration sur la vision du métaverse », a déclaré Zuckerberg lors d’un appel avec des investisseurs après que Meta a publié son rapport sur les résultats. « Ce n’est pas exact. »

Zuckerberg a passé les 16 derniers mois à essayer de convaincre les consommateurs et les actionnaires que les investissements métavers de son entreprise en valaient la peine. Il a renommé sa société de « Facebook » à « Meta » et dépense des milliards pour créer un monde virtuel où les utilisateurs peuvent interagir. La demande est incertaine, et certains investisseurs ont appelé l’entreprise à ralentir ses dépenses sur Reality Labs, la division se concentrant sur le métaverse. La société n’a pas encore réalisé de bénéfices sur Reality Labs, et elle s’attend à ce que les pertes augmentent en 2023, selon Meta. rapport sur les revenus.

Meta continue de développer à la fois l’IA et le métaverse, bien que le métaverse soit un projet à long terme, a déclaré Zuckerberg.

Au cours des trois mois se terminant le 31 mars, Reality Labs a réalisé un chiffre d’affaires de 339 millions de dollars, soit moins de la moitié de ce qu’il a gagné les trois mois précédents et à la même période l’an dernier. La division a perdu 3,99 milliards de dollars de janvier à mars, ce qui est légèrement inférieur à ses pertes des trois mois précédents, mais en hausse de 35 % par rapport à la même période l’an dernier.

Publicité

Jalons pour Reality Labs, selon Zuckerberg

Les technologies métavers de Meta ont connu des réalisations notables ces derniers mois, a déclaré Zuckerberg lors de l’appel :

  • Les utilisateurs ont créé plus d’un milliard d’avatars. Ce chiffre inclut probablement les avatars créés sur Facebook et Instagram, plutôt que les avatars créés uniquement dans le métaverse. Meta aurait vendu 20 millions Les casques Quest, qui sont nécessaires pour entrer dans Horizon Worlds, le métaverse de l’entreprise.
  • Plus de la moitié des utilisateurs de Quest qui entrent quotidiennement dans le métaverse passent au moins une heure à utiliser la technologie. Zuckerberg n’a pas précisé le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens dont il dispose dans son métaverse, mais la société aurait eu du mal à maintenir l’engagement des utilisateurs ces derniers mois. Horizon Worlds a 200 000 utilisateurs actifs mensuels, avec un taux de rétention de 11 %, selon le Wall Street Journal. Facebook compte 2,99 milliards d’utilisateurs actifs par mois.
  • « Depuis l’année dernière, le nombre de titres dans le magasin Quest avec au moins 25 millions de dollars de revenus a doublé », a déclaré Zuckerberg, indiquant que les consommateurs dépensent davantage pour les jeux et les expériences disponibles. En février, Meta finalisé l’acquisition de Within, une application de fitness en réalité virtuelle, après que la Federal Trade Commission a tenté de bloquer la vente. Méta acquis trois autres développeurs de jeux et un démarrage de la technologie haptique à la fin de l’année dernière.
  • La société lance cette année un nouveau casque de réalité mixte et virtuelle, après sa dernière sortie Quest en octobre.

Mark Zuckerberg Est Toujours À Plein Régime Sur Le Métaverse

4.7/5 - (18 votes)
Publicité
Article précédentGenshin Impact Capitano | Tactiques de poche
Article suivantStarfield n’a pas de version bêta, malgré ce que disent les résultats de Google

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici