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Image représentative (iStock)

Une analyse récente réalisée par Deloitte a estimé que l’impact du métaverse sur le PIB en Asie pourrait se situer entre 0,8 et 1,4 billion de dollars par an d’ici 2035, soit environ 1,3 à 2,4 % du PIB global.

Cela pourrait se concrétiser à long terme si des investissements technologiques soutenus étaient réalisés au cours des cinq à dix prochaines années. Le montant et la rapidité de réalisation dépendent des stratégies uniques que les économies sous-jacentes peuvent adopter pour accélérer les avantages économiques de la métaverse.

Cette analyse, consolidée dans un rapport intitulé « Le métaverse en Asie – Stratégies pour accélérer l’impact économique », présente l’impact potentiel du métaverse dans 12 économies asiatiques (Hong Kong, Inde, Indonésie, Japon, Chine continentale, Pakistan, Philippines, Singapour, Corée du Sud, Taïwan, Thaïlande et Vietnam) et met en lumière les stratégies que ces économies adoptent pour récolter les fruits du métaverse.

Chaque économie présentée dans ce rapport aborde le métaverse dans sa propre direction, ce qui rend la région intéressante à observer.

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Les premières plates-formes métavers sont déjà utilisées par des millions de personnes en Asie La sensibilisation au métaverse en Asie est élevée et les premières plateformes de métaverse sont déjà utilisées par des millions de personnes dans la région – jeux, socialisation, création de jumeaux numériques, participation à des concerts et achat d’articles. Par exemple, l’application sud-coréenne Zepeto compte plus de 300 millions d’utilisateurs enregistrés dans le monde.

Cependant, un métaverse entièrement immersif avec un rendu fluide en temps réel de mondes visuellement riches pour des millions d’utilisateurs simultanés est encore dans des années.

Le métaverse aura un impact transformationnel sur les économies asiatiques Alors que les premières estimations suggèrent que la croissance et la contribution potentielles du métaverse peuvent être importantes à l’échelle mondiale, le moment et l’ampleur de l’impact économique sont difficiles à prévoir et dépendront d’un large éventail de facteurs et de catalyseurs socio-économiques.

Néanmoins, le métaverse est conçu pour créer de nouvelles opportunités de marché, d’affaires et d’emploi, ainsi que pour améliorer notre façon de travailler, de consommer et de collaborer. Si ces développements sont pleinement déployés, ils seront transformateurs pour les plus de quatre milliards de personnes qui vivent, travaillent et se divertissent dans la région.

L’Asie est une région intéressante à surveiller pour les développements du métaverse Du logiciel au matériel, des régulateurs aux entrepreneurs, du culturel au numérique talent, les économies asiatiques se penchent dans de nombreuses directions dans tout ce qui concerne le métaverse. Voici quelques points saillants de la région :

L’Asie domine la chaîne d’approvisionnement du matériel en termes de matières premières et de fabrication d’électronique et de semi-conducteurs.

La région compte plus d’un milliard de joueurs mobiles, la plus grande base de joueurs mobiles au monde.

La Corée du Sud a été la première grande économie à articuler un plan global pour favoriser son industrie métaverse.

Sur le plan réglementaire, Singapour, Hong Kong, l’Inde et d’autres créent des environnements commerciaux positifs et instituent des garde-fous réglementaires clairs, garantissant que les entreprises et les consommateurs peuvent interagir avec le métaverse en toute sécurité.

L’Indonésie, la Thaïlande et le Vietnam sont les pionniers de nouveaux modèles commerciaux, en particulier parmi les petites et moyennes entreprises, et innovent avec les technologies Web3 et blockchain.

La région possède un héritage culturel riche et diversifié à exploiter pour développer un contenu et des expériences captivants. Par exemple, le Japon tire parti de son héritage en tant que pionnier de l’industrie du jeu vidéo pour créer de nouvelles industries métaverses.

L’Inde et les Philippines sont des sources clés de talents technologiques mondiaux.

L’histoire de l’Inde

DeloitteL’analyse de suggère que l’impact économique potentiel du métaverse en Inde en 2035 est de 79 à 148 milliards de dollars américains par an, soit 1,3 à 2,4 % du PIB global.

En passe de devenir la troisième plus grande économie d’ici 2030, l’Inde a une population jeune, connectée numériquement et prête pour le métaverse. Avec plus de la moitié de sa population âgée de moins de 30 ans, le pays produit le plus grand nombre de diplômés STEM au monde.

Il est démographiquement bien placé pour apporter de la main-d’œuvre numérique au métaverse, d’autant plus qu’il est déjà une destination incontournable pour la délocalisation informatique à l’échelle mondiale. Les principaux catalyseurs pour l’Inde comprennent une acceptation sociale élevée, de solides compétences numériques et des lois plus strictes en matière de sécurité et de confidentialité.

Les secteurs clés à surveiller sont :

Paiements numériques : Paiements numériques sera un élément crucial du métaverse pour échanger des actifs numériques. L’Inde pourrait figurer en bonne place dans ce développement, car elle a les taux de paiements numériques en temps réel les plus élevés au monde.

Jeux et divertissement : L’Inde est le plus grand marché de jeux mobiles au monde en termes de téléchargements d’applications ; un développement prometteur car les jeux sont un point d’entrée vital dans le métaverse.

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La société mère de Facebook a pour objectif de réduire les coûts en se recentrant sur les technologies métavers et concède à un ralentissement mondial des ventes publicitaires.

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  • Publié le 16 novembre 2022 à 12h50 IST
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