Rockville, 20 avr. 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — Selon cette nouvelle étude réalisée par Fact.MR, un fournisseur d’études de marché et de veille concurrentielle, le marché mondial du jeu métaverse devrait rapporter 1 300 milliards de dollars d’ici la fin de 2033, en expansion prodigieuse à un TCAC de 38,2 % de 2023 à 2033.

Le métaverse, qui attire de nombreux nouveaux utilisateurs, inclut le jeu comme élément important. L’utilisation de la technologie de réalité virtuelle, les jeux en réalité croisée, la gamification d’autres activités, les jeux basés sur la blockchain et les jeux métavers mobiles sont quelques-unes des tendances actuelles dans ce domaine. L’avenir du jeu métaverse devrait être fortement influencé par la créativité et l’expérimentation, car le métaverse est un sujet jeune et en développement rapide.

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Métaverse Jeux Portée du marché
Couverture du rapport Détails
Année de référence 2022
Période historique 2017-2021
Période de prévision 2023-2033
Dynamique de croissance et CAGR Accélérez à un TCAC de 38,2 %
Croissance du marché 2023-2033 1 300 milliards de dollars américains
Structure du marché Fragmenté
Analyse régionale Amérique du Nord, Europe, APAC, Amérique du Sud, Moyen-Orient et Afrique
Pays clés États-Unis, Canada, Royaume-Uni, France et Allemagne
Paysage concurrentiel Principaux fournisseurs, positionnement des fournisseurs sur le marché, stratégies concurrentielles et risques du secteur
Entreprises clés profilées Magic Leap Inc., Tencent Holdings Ltd, Facebook Inc., Magic Leap Inc., Roblox Corporation, Decentraland, Epic Game, The Sandbox, Improbable, Meta Platform
Dynamique du marché Analyse du marché parent, inducteurs et obstacles à la croissance du marché, analyse des segments à croissance rapide et à croissance lente, analyse de l’impact et de la reprise du COVID-19 et dynamique future des consommateurs, et analyse des conditions du marché pour la période de prévision.
Domaine de la personnalisation Si notre rapport n’inclut pas les données que vous recherchez, vous pouvez contacter nos analystes et personnaliser les segments.

L’introduction des technologies de réalité mixte, de réalité augmentée, de réalité étendue et de réalité virtuelle ainsi que l’investissement croissant dans la création de nouvelles applications pour le métaverse ont été quelques-uns des facteurs clés qui animent le marché des jeux métavers. Le métaverse dans le secteur des jeux devrait également augmenter à mesure que les technologies basées sur la blockchain telles que les crypto-monnaies et les jetons non fongibles (NFT) sont largement utilisées.

La plate-forme métaverse améliore l’expérience numérique en construisant un monde virtuel où les utilisateurs peuvent participer à des jeux immersifs, effectuer des transactions, se connecter, interagir, échanger des biens virtuels, consommer du matériel numérique et assister à des événements virtuels. Les coûts élevés de l’équipement, les premiers stades de la recherche, la réticence à investir dans des technologies nouvelles et non éprouvées et les préoccupations concernant la confidentialité sont des obstacles à la croissance du marché des jeux métavers.

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Principaux enseignements de l’étude de marché

  • Le marché mondial du jeu métaverse est évalué à 51 milliards de dollars américains en 2023.
  • La demande mondiale de jeux métavers devrait augmenter à un TCAC de 38,2 % de 2023 à 2033.
  • On estime que le marché mondial atteindra 1 300 milliards de dollars américains d’ici 2033.
  • Le matériel de jeu Metaverse représente 48% de la part de marché mondiale en 2023.

« Les principales entreprises de jeux et de technologie numérique sont fabrication d’importants investissements dans la création de métavers personnalisés. L’une des principales raisons de cette augmentation des dépenses en technologie métaverse est les énormes possibilités de commercialisation d’une variété d’articles dans le métaverse», déclare un analyste de Fact.MR.

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Paysage concurrentiel
Le paysage concurrentiel du marché des jeux métavers comprend un mélange de sociétés de jeux établies et de nouvelles startups. Ces entreprises investissent massivement dans la recherche et le développement pour créer des mondes virtuels plus immersifs et engageants, tout en explorant l’intégration de nouvelles technologies telles que la blockchain et les NFT.

Le marché devrait devenir plus compétitif à mesure que de plus en plus d’entreprises entrent dans l’espace et que les acteurs existants se concentrent sur l’innovation.

Certains des développements récents dans le jeu métaverse sont :

  • Epic Games et Haedan se sont associés en septembre 2022 avec l’intention d’investir 30 millions de dollars américains dans la création de l’infrastructure de jeu métaverse de Haedan.
  • Tencent Holdings Limited a annoncé l’ouverture d’un studio F1 sous la filiale TiMi Studio Group en octobre 2021 avec un accent sur le développement du métaverse.

Stratégie gagnante
Le métaverse permet aux joueurs de s’immerger dans la réalité virtuelle tout en jouant à des jeux, et de nombreuses entreprises tentent de créer des plates-formes numériques attrayantes pour offrir aux clients des expériences de jeu satisfaisantes. Parmi les facteurs importants favorisant la croissance des revenus du marché, citons l’expansion de la base d’utilisateurs dans l’industrie du jeu, la popularité des jeux play-to-earn et le développement rapide des technologies AR, VR et XR.

  • Plus de 10 milliards de dollars américains ont été utilisés par Meta Reality Lab pour créer son métaverse.
  • Pour financer ses efforts de métaverse, Epic Games a levé plus d’un milliard de dollars américains en avril 2021.
  • Dans les trois mois suivant son lancement, le casino métaverse exploité par Decentraland a rapporté plus de 7 millions de dollars américains.

Avec la popularité croissante du métaverse du jeu, les entreprises se concentrent sur leurs modules de socialisation et d’engagement des joueurs.

Segments clés de Métaverse Recherche sur l’industrie du jeu

  • Par type:
  • Par appareil:
    • Mobiles
    • Casques VR
    • PC
    • Consoles de jeu
  • Par technologie:
    • NFT
    • Chaîne de blocs
    • Réalité virtuelle
    • Réalité augmentée
    • Réalité mixte
    • Réalité étendue
  • Par région:
    • Amérique du Nord
    • l’Amérique latine
    • L’Europe 
    • Asie-Pacifique et Chine
    • Moyen-Orient et Afrique

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Plus d’informations précieuses sur l’offre
Fact.MR, dans sa nouvelle offre, présente une analyse impartiale du marché mondial des jeux métavers, présentant des données historiques sur la demande (2018 à 2022) et des statistiques prévisionnelles pour la période (2023 à 2033).

L’étude divulgue des informations essentielles sur le marché en fonction du type (matériel, logiciel), de l’appareil (mobiles, casques VR, PC, consoles de jeux) et de la technologie (NFT, blockchain, réalité virtuelle, réalité augmentée, réalité mixte, réalité étendue), dans cinq grandes régions du monde (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique).

Questions clés abordées dans le Métaverse Jeux Marché Rapport

  • Quelle sera la taille estimée du marché en 2023 ?
  • À quel rythme les ventes mondiales de Metaverse Gaming augmenteront-elles jusqu’en 2033 ?
  • Quels sont les facteurs qui entravent la demande de Metaverse Gaming ?
  • Quelle région sera le fer de lance de la croissance de l’industrie mondiale en 2023-2033 ?
  • Quels sont les facteurs qui stimulent les ventes sur le marché des jeux Metaverse au cours de la période de prévision ?

Découvrez d’autres études connexes publiées par Fact.MR Research :
Part de marché des technologies et services Big Data: La part de marché mondiale des technologies et services de mégadonnées devrait propulser à un TCAC de 18 % de 2023 à 2033. Le marché est évalué à 40 milliards de dollars américains en 2023 et devrait donc passer à une valorisation de 210 milliards de dollars américains. d’ici 2033-fin.

Taille du marché des services technologiques G Suite: La taille du marché mondial des services technologiques G Suite est estimée à 449 millions USD en 2022 et devrait dépasser 2 723 millions USD d’ici 2032, avec une croissance à un TCAC de 19,7 % en 2022-2032.

Demande du marché des technologies de protection contre la foudre (LPT): La demande de technologies de protection contre la foudre devrait augmenter à un TCAC stable de près de 5 % au cours des dix prochaines années. L’enquête révèle que l’industrie du LPT était estimée à environ 800 millions de dollars américains en 2020.

Chaîne de blocs Ventes sur le marché de la technologie: Le marché mondial de la technologie blockchain devrait être évalué à 7,36 milliards de dollars US au cours de l’exercice 2022. De 2022 à 2032, la technologie Blockchain devrait prospérer à un TCAC de 84 % pour atteindre une valeur de 3 273,83 milliards USD d’ici la fin de 2032.

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