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Les gens passent devant le compte à rebours de la Coupe du Monde de la FIFA 2022 au Qatar alors qu'il approche de trente jours avant l'événement sportif, à Doha le 20 octobre 2022.Photo : VCG

Les gens passent devant l’horloge du compte à rebours de la Coupe du Monde de la FIFA 2022 au Qatar à Doha le 20 octobre 2022. Photo : VCG

Alors que l’engouement pour le tournoi de football de la Coupe du monde se propage à travers le monde, les plates-formes Internet chinoises se précipitent pour rejoindre le carnaval et concourir pour un grand nombre de fans de sport dans le pays en offrant une expérience de visionnage “de type métavers” activée par la 5G et le virtuel. réalité (RV).

Ces efforts aideront les géants de l’Internet à sécuriser une quantité croissante de trafic pendant l’événement sportif, ont déclaré les analystes, mais ce qui compte le plus, c’est que l’utilisation généralisée des nouvelles technologies permettra aux entreprises de perfectionner leurs offres de produits.

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Deux participants notables sont le service de streaming chinois Migu, une filiale de China Mobile, et Douyin, le TikTok chinois. Les deux plateformes de streaming ont des droits sous-licenciés pour diffuser une couverture en direct et à la demande de la Coupe du monde du Qatar, et partageront la couverture numérique des événements avec le diffuseur public China Media Group (CMG).

Selon les médias, Migu et Douyin ont payé un prix « exorbitant » pour les droits de diffusion. Seules six chaînes de la partie continentale de la Chine, dont Migu China Mobile et Douyin, étaient autorisées à diffuser les matchs de la Coupe du monde.

Gan Yuqing, directeur du contenu de Migu, a déclaré en juillet que la société créerait un premier espace interactif virtuel au monde pour regarder le tournoi et diffuserait l’événement en direct avec des technologies telles que la 5G et la réalité virtuelle pour donner une sensation surréaliste aux fans de football chinois.

Sur son compte officiel Sina Weibo, Migu a annoncé son intention d’organiser un “Metaverse World Cup Music Festival” et un “visiteur surprise” de 2070 se présentera à l’événement.

Douyin a signalé le slogan “Regardez la Coupe du monde en direct sur Douyin” sur son compte officiel Weibo. Le fabricant de casques VR Pico, également détenu par ByteDance, a déclaré que les utilisateurs peuvent regarder les retransmissions en direct de la Coupe du monde à l’aide de ses lunettes VR, permettant aux fans de football d’inviter leurs amis de loin dans leurs propres salles numériques pour regarder les matchs ensemble.

En tant qu’événement sportif mondial, la Coupe du monde a une énorme influence, et elle est sans aucun doute devenue un incontournable pour le marketing d’entreprise, a déclaré dimanche You Xi, co-fondateur de l’application Kandong, au Global Times, notant que l’événement attirera énormément les internautes dont ils ont tant besoin vers les plateformes Internet.

De plus, un match de football est un scénario parfait pour appliquer les nouvelles technologies, et l’événement sera un grand coup de pouce pour l’industrie de la réalité virtuelle et du métaverse en Chine, a déclaré You.

“Depuis que le géant américain de la technologie Facebook s’est transformé en Meta et a proposé le concept de métaverse, les progrès ont été lents. Mais la Chine a fait avancer le développement tant au niveau du pays qu’au niveau de l’entreprise”, a déclaré Chen Jia, un observateur indépendant de l’industrie. le Global Times dimanche.

Le 1er novembre, le ministère chinois de l’industrie et des technologies de l’information, ainsi que quatre autres agences gouvernementales, ont dévoilé un plan quinquennal pour 2022 à 2026, visant à stimuler le développement de l’industrie de la réalité virtuelle, visant à atteindre une échelle industrielle totale dépassant 350 milliards de yuans. (48,1 milliards de dollars) en 2026.

Le plan fixe un objectif global consistant à réaliser des percées majeures dans des technologies clés telles que la tridimensionnalité et à améliorer l’écosystème afin que la réalité virtuelle soit adoptée pour promouvoir le développement économique.

“Grâce à l’application de divers scénarios dans le métaverse de cette Coupe du monde, la Chine peut également tester la qualité globale de la chaîne industrielle dans le domaine de la technologie de réalité virtuelle, et ainsi prendre rapidement pied dans le secteur”, a noté Chen.

Cependant, Guo Tao, un analyste Internet chevronné, a souligné que le métaverse dans son ensemble en est encore au stade initial de développement. Certains problèmes tels que les technologies immatures et les modèles commerciaux doivent être vérifiés par le marché.

« L’application dans les événements sportifs est principalement concentrée dans les domaines des événements virtuels, des ancres virtuelles, des studios virtuels, de la gestion numérique et d’autres domaines, tandis que l’expérience utilisateur reste inadéquate et que l’adhérence du produit n’est pas suffisante », a déclaré Guo au Global Times dimanche. .

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