Le métaverse et la blockchain ne sont pas regardés par les développeurs de jeux avec autant d’intérêt ou de confiance que l’année dernière, selon un sondage(Ouvre dans une nouvelle fenêtre) par la Conférence des développeurs de jeux.

L’enquête 2023 de la GDC sur l’état de l’industrie du jeu a attiré les réponses de 2 300 professionnels du développement de jeux, dont les deux tiers travaillent dans le développement de jeux depuis trois à 20 ans.

Lorsqu’on leur a demandé quelles entreprises ou plates-formes sont les mieux placées pour fournir le métaverse, près de la moitié (45%) des développeurs interrogés ont déclaré qu’ils ne pensaient pas que le concept de métaverse tiendrait jamais sa promesse, avec Meta, l’un des plus grands champions du métaverse recevant seulement 7% du soutien des répondants. Comme VentureBeat(Ouvre dans une nouvelle fenêtre) rapports, cela représente une augmentation de 12 % par rapport à 2022, lorsque 33 % des développeurs ont déclaré qu’ils ne pensaient pas que le concept de métaverse réussirait un jour.

Epic Games/Fortnite a reçu le vote de confiance le plus élevé, avec le soutien de 14 % des répondants, tandis que Microsoft/Minecraft a obtenu 7 %, tout comme Meta/Horizon Worlds.

Dans leur réponse à la question, les développeurs ont cité une série de raisons expliquant leur manque de confiance dans le concept de métaverse, telles que sa « définition peu claire » et le coût élevé du matériel, ainsi que le manque d' »interactivité substantielle » offerte jusqu’à présent. .

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Les attitudes envers l’adoption de la blockchain dans l’industrie du jeu ne semblent pas non plus très favorables. 23% des développeurs qui ont répondu à l’enquête ont déclaré que leurs studios avaient exprimé « un certain intérêt » à utiliser la crypto-monnaie, les jetons non fongibles et Web3 pour prendre en charge leurs jeux. Cela représente une baisse de 4% par rapport à 2022.

17% des développeurs de jeux ont déclaré qu’ils étaient enclins à utiliser la technologie blockchain dans leurs futurs jeux, avec un énorme 61% qui s’y opposent. 25% ont dit qu’ils n’étaient pas sûrs ou n’avaient pas d’opinion.

Pendant ce temps, seulement 2% des développeurs ont déclaré que leurs studios utilisaient déjà la technologie blockchain dans leurs projets.

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