L’ancienne joueuse de tennis n ° 1 mondiale Ana Ivanovic et le milieu de terrain du Paris Saint-Germain Marco Verratti sont parmi plusieurs stars du sport à acheter des îles virtuelles dans The Sandbox, le jeu informatique du monde virtuel basé sur la blockchain. Les îles ont également été achetées par l’ailier du Bayern Munich Kingsley Coman, le joueur de tennis suisse Stan Wawrinka et Dan Holzmann, copropriétaire du club de football suisse du FC Bâle.

Exclusible, un marché NFT qui travaille avec des marques de luxe, a vendu un total de 25 îles privées dans The Sandbox pour un 910 ETH combiné, ce qui équivaut actuellement à environ 2,9 millions de dollars. Ventes limitées exclusives de ses dernières îles privées virtuelles disponibles aux influenceurs comptant au moins 1 million de followers sur les réseaux sociaux. L’ancien mannequin de Victoria’s Secret, Sara Sampaio, faisait partie de ceux qui ont acheté le terrain numérique, ainsi que la plateforme de trading crypto eToro, qui a diffusé une annonce pendant le Super Bowl LVI.

Coman, qui joue également pour l’équipe de France, a acheté son île métaverse en collaboration avec CHMPS PARISSE, une marque française de streetwear qui fera la promotion de ses produits dans The Sandbox. Le Sandbox appartient à Animoca Brands, basé à Hong Kong, qui a également créé des épinglettes olympiques NFT pour le CIO.

Warner Music Group, Adidas, Gucci, Atari et Snoop Dogg sont parmi d’autres marques et célébrités à avoir acheté un terrain dans The Sandbox pour lancer des NFT et des expériences numériques dans son monde virtuel. Mardi, JP Morgan a lancé un salon virtuel à Decentraland, qui rivalise avec The Sandbox pour les prouesses du métaverse en tant que mondes virtuels alimentés par les crypto-monnaies.

« Qu’il s’agisse de grands acteurs technologiques tels que Microsoft prévoyant de créer des espaces de travail réalistes ou d’Ariana Grande donnant un concert à Fortnite, les opportunités offertes par les mondes numériques interactifs semblent illimitées », lit-on. un rapport de JP Morgan. « Le métaverse s’infiltrera probablement dans tous les secteurs d’une manière ou d’une autre dans les années à venir, avec une opportunité de marché estimée à plus de 1 000 milliards de dollars de revenus annuels. »

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Le rapport de JP Morgan intitulé « Opportunities in the metaverse » indique 54 milliards de dollars par an sont dépensés en biens virtuels et que les NFT ont une capitalisation boursière actuelle de 41 milliards de dollars. Le rapport indique également que 60 milliards de messages par jour sont envoyés sur Roblox, dont les utilisateurs ont pu acheter des maillots et des casques numériques de marque NFL pour habiller leurs avatars en jeu et visiter le campus virtuel de Nike appelé Nikeland.

Le terme « métavers » a été utilisé pour la première fois dans le roman de science-fiction dystopique de Neal Stephenson en 1992, Snow Crash, mais l’expression a gagné en popularité depuis que Facebook a changé de nom pour Meta l’année dernière pour se repositionner comme une entreprise « métaverse d’abord ». Rob Shaw, directeur des partenariats sportifs pour l’Amérique du Nord chez Meta, parlera davantage de la vision du métaverse de l’entreprise à SportTechie’s État de l’industrie conférence du 12 au 13 avril au One World Trade Center à New York.

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