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Au cours des deux dernières années et demie, nous avons assisté à une montée en flèche de la popularité et de la prévalence des nouvelles expériences numériques dans le monde naissant métaverse. Là, les consommateurs sont transportés dans un monde virtuel qui imite les expériences de la vie réelle à l’aide de technologies de pointe réalité virtuelle (RV)réalité augmentée (AR) et plus encore.
Au-delà du battage médiatique et dans tous les secteurs, il existe une réelle opportunité et une endurance pour les capacités du métaverse. En fait, Gartner a récemment nommé le métaverse l’une des cinq principales tendances et technologies émergentes. La nature 3D et immersive de la technologie constitue la base du métaverse et ouvre de nouvelles façons de travailler, de communiquer, d’apprendre, de jouer et de vivre.
À mesure que la technologie réseau continue de se développer, sa vitesse et sa puissance permettront à d’énormes quantités de données de se déplacer entre nuage serveurs et appareils, créant des expériences comme jamais auparavant. Voici quelques façons dont le métaverse fera partie de nos vies.
Gamifier notre quotidien
Le métaverse représente la prochaine génération d’expériences numériques. Les utilisateurs pourront avoir des interactions illimitées au sein d’une communauté virtuelle, des réunions avec des collègues à la possession d’un terrain (numérique bien sûr).
Bien que le jeu existe depuis des décennies, nous commençons tout juste à avoir une idée de l’étendue du métaverse et de la gamification. Par exemple, des jeux comme 30 Helios (une aventure AR mobile narrative) utilisent un type d’hologramme 3D pour donner aux utilisateurs une nouvelle perspective sur le divertissement mobile. Ici, votre appareil mobile est le portail vers le métaverse. Les joueurs se déplacent dans une version augmentée de leur espace physique réel (maison, appartement, bureau) pour pirater des « pépins » dans leur espace ; une fois que les pépins sont piratés, ils débloquent plus de récits.
Impliquer les entreprises
Les entreprises comptent sur le métaverse pour apporter des expériences bien au-delà du jeu à un large éventail d’objectifs. Ceux-ci comprendront une formation professionnelle simulée, des fonctions de vente et de marketing pour une variété d’industries, et même des choses comme la conception d’avions, la simulation et la planification urbaine.
Nous pourrions même voir un monde où les informations seront rendues aux utilisateurs en temps réel, en utilisant des algorithmes d’IA. Prenez le processus de location ou d’achat d’un appartement. Un utilisateur pourrait marcher dans les rues de New York et, grâce à l’utilisation de lunettes, être connecté à une application immobilière qui lui montre en temps réel (via l’IA) quels immeubles ont des appartements à louer et les connecte à un droit de courtier puis et là.
Un nouveau type de voyage
Imaginez ce que ce serait de parcourir le monde sans investir trop d’argent ou de temps, ou même sans avoir peur de voler. Dans le métaverse, AR et VR peuvent permettre aux utilisateurs d’explorer les pays, les villes et les destinations dont ils ont toujours rêvé visiter. Alors que le métaverse continue de se développer, les utilisateurs expérimentent des expériences multisensorielles plus avancées en déplacement – et donc l’idée du tourisme virtuel se développe.
Le tourisme virtuel signifie l’accès pour les personnes de tous horizons et capacités à presque n’importe quel endroit, des expériences personnalisées pour les clients et des divertissements inégalés. Les utilisateurs pourront vivre des visites immersives de musées, déguster des vins de France et gravir les plus hautes montagnes.
La ville de Madrid a récemment lancé une visite virtuelle gratuite à 360 degrés pour les touristes curieux, leur permettant de prendre des décisions éclairées sur ce qu’ils veulent voir lorsqu’ils visitent en personne. Cette visite virtuelle comprend environ 40 des attractions touristiques les plus populaires de la ville espagnole, notamment des musées, des places, des jardins, des cathédrales et une variété d’institutions culturelles différentes.
La technologie pourrait éventuellement nous permettre de voyager vers des monuments du passé, comme le Colisée à l’apogée de sa gloire ou Pompéi avant l’éruption volcanique.
Comme la visite virtuelle de Madrid, ces types de plateformes de métaverse peuvent également servir de point de départ pour les voyageurs qui pourraient alors envisager de réserver un voyage en personne en fonction de leurs expériences de métaverse préférées.
Comment le métaverse peut construire un avenir accessible à tous
Diversitél’équité, l’inclusion et l’accessibilité sont des domaines dans lesquels le métaverse pourrait avoir un impact significatif sur la création d’un avenir plus accessible.
Selon le CDC, une estimation 61 millions personnes aux États-Unis vivent avec un handicap. Pour beaucoup de ces personnes, le métaverse peut offrir des solutions aux défis quotidiens. Par exemple, les utilisateurs malvoyants peuvent bénéficier d’un contraste de couleurs élevé. Ceux qui ont des problèmes auditifs pourraient bénéficier de sous-titres et de sous-titres en temps réel. Les personnes ayant des défis cognitifs peuvent bénéficier de l’utilisation de formes, de couleurs et d’images pour aider à transmettre des idées. Les personnes légalement aveugles pourraient bénéficier de technologies telles que l’écholocation audio 3D tout en explorant des mondes 3D.
La confiance, la sécurité et la confidentialité sont des questions que les développeurs doivent garder à l’esprit lorsqu’ils codent la voie numérique à suivre. Dans le métaverse, nous avons essentiellement un groupe d’étrangers qui se rassemblent et interagissent les uns avec les autres de différentes manières. Il est important de prendre en compte l’ampleur des interactions négatives, telles que le partage de fausses informations. Concevoir des environnements et des expériences où chacun s’épanouira est une considération majeure pour les développeurs.
En fin de compte, le métaverse améliore le monde physique et les interactions qui maintiennent nos liens humains forts. Bien que nous ayons connu une croissance et une expansion massives au cours des dernières années, nous n’avons fait qu’effleurer la surface de ce qui est possible.
Frank Boulben est le directeur des revenus de Verizon Consumer Group.
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