REK.tv cherche à révolutionner le sport-spectacle en réalité virtuelle.

Cix Livfondateur de l’application de fitness VR VOTRE et logiciel de réalité mixte LIV,et Bart Trzynadlowskiqui a remporté le concours OpenCV Spatial AI 2021 pour l’Amérique du Nord avec son à domicile Expérience d’étiquette laser VRlancent un métaverse sportif qui, espère-t-il, ouvrira la voie à une nouvelle génération de sports spectateurs alimentés par la réalité virtuelle.

Liv a annoncé la nouvelle société hier sur Twitterdéclarant, « C’est mon anniversaire, il est temps d’annoncer une nouvelle entreprise. »

REK.tv, comme l’appellent les deux, est tout au sujet de la construction de la communauté. La société a été créée avec la conviction que connecter les gens ensemble pour jouer et faire de l’exercice libérera le véritable potentiel du métaverse. Liv et Trzynadlowski estiment tous deux que les casques devraient être considérés comme des équipements sportifs comme des casques de football ou des patins de hockey plutôt que comme des gadgets périphériques de jeu avancés.

Leur première étape pour REK.tv a été de résoudre les problèmes les plus courants entourant actuellement les expériences de réalité virtuelle à l’échelle d’une arène. Pour accomplir cette tâche, l’équipe a contacté d’autres développeurs ainsi que des joueurs de réalité virtuelle afin d’obtenir leurs précieuses informations. Au cours de ce processus, ils ont appris que la configuration et l’étalonnage étaient des sources courantes de frustration chez les utilisateurs.

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Sur Twitter, Liv a également expliqué à quel point regarder des avatars courir en VR n’est pas aussi gratifiant que de regarder un vrai athlète pratiquer un vrai sport IRL. Il souligne l’absence de bas du corps comme l’une des principales causes de désintérêt des spectateurs VR.

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REK.tv vise à offrir une expérience plus captivante aux spectateurs de sports VR, une décision qu’ils espèrent ouvrir la voie à un nouveau genre d’athlétisme et de divertissement VR. La première étape pour le duo de fitness est de construire une communauté solide autour d’expériences partagées en XR à travers une série d’événements qui auront lieu tout au long des mois à venir. Ensuite, il faut créer une communauté et une plate-forme qui fusionnent les sports électroniques et les sports conventionnels de manière à permettre aux développeurs de créer leurs sports XR pour la plate-forme.

Les deux créateurs ont exprimé leur intérêt à créer leur propre expérience VR physiquement active ainsi qu’à s’associer à des développeurs tiers. Le duo cherche également à collaborer avec des fournisseurs de réalité virtuelle basés sur la localisation pour supprimer les points de friction courants tels que l’espace de la salle et la configuration de l’appareil.

Liv et Trzynadlowski ont mis en place un Disque et prennent activement des inscriptions pour leur événement initial. Les joueurs, développeurs et investisseurs sont encouragés à se connecter !

Crédit d’image : REK.tv

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