Les métaverses semblent être tout le buzz ces jours-ci. Mais, alors que les entreprises technologiques parient leur avenir là-dessus, il y en a encore beaucoup dans le monde qui essaient de comprendre pourquoi nous avons besoin de quelque chose comme un domaine numérique. Bien que cette question ait plusieurs raisons, notamment l’autonomisation des créateurs, des joueurs, des collectionneurs de jetons non fongibles (NFT), des influenceurs, des marques, des créateurs d’événements et des spécialistes du marketing, et la construction de la réalité des médias sociaux, la réalité est que tout sera négligé sans une mise au point appropriée. sur le développement lui-même.
Le métavers se positionne généralement comme une expérience de plus en plus immersive, comparable au monde réel. Par conséquent, si des graphismes de haute qualité, tels que ceux qui existent dans les jeux AAA, ne sont pas présents, il y a peu de chances de convaincre un groupe de sceptiques numériques que cette réalité vaut la peine d’être adoptée et présente l’avenir défini dans les énoncés de mission du projet. Par conséquent, une nouvelle génération de projets de métaverse est nécessaire, qui fait un pas en avant par rapport aux mondes graphiques médiocres plutôt qu’un pas en arrière, comme dans les projets de première génération qui intègrent la technologie au détriment de l’expérience utilisateur (UX).
Fait d’art n’est qu’un des projets visant à changer ce récit. Contrairement aux plates-formes développées précédemment, Artyfact est le premier métavers construit à l’aide d’Unreal Engine 5, un outil censé être capable de fournir les visuels photoréalistes en temps réel les plus avancés et les expériences immersives.
Avec une expérience de qualité AAA, le projet GameFi permet aux utilisateurs d’explorer le métamonde, de jouer à différents jeux de jeu pour gagner, d’afficher, d’acheter et de vendre des NFT et d’organiser des événements, entre autres expériences. En tant que métaverse, ces expériences seront toutes liées à la propre économie du projet intégrée à la crypto-monnaie native ARTY.
La distinction est peut-être mieux illustrée par le PDG d’Artyfact, Oleg Boystov, qui partage : « L’humanité est prête pour une nouvelle étape d’immersion dans le monde numérique –– immersion dans le métaverse.
Dans cette mission, l’équipe a depuis reçu le soutien d’Eternity, X8 Fund, Blockchain Invest, Capfinex et Metehead, entre autres.
Où la bataille rencontre l’aventure
L’Artyfact Metaverse est conçu pour devenir la maison numérique d’un utilisateur dans un monde virtuel plus vaste. La plate-forme fonctionne avec sa propre économie et ses propres lois comme un monde virtuel tout en s’appuyant sur un élément architectural comme une métacité. En vivant dans une métacité, les utilisateurs pourront acheter un espace personnel et participer à diverses activités passionnantes, comme dans le monde réel, et revendre un jour, même partiellement, leur espace à d’autres citoyens.
Le métaverse sera divisé en deux sections : urbaine et gaming. Alors que la zone urbaine deviendra un lieu d’expositions NFT, de réunions virtuelles, de concerts, de shopping et de défilés, le côté jeux comprendra des arènes spéciales pour les jeux NFT. Ici, les types de jeux incluront la bataille royale, la course et l’aventure.
Pour commencer à participer à ces jeux, les joueurs devront effectuer une contribution en utilisant ARTY ou NFT. En plaçant des actifs en jeu, les incitations seront maintenues et les gagnants pourront gagner gros en recevant des contributions de tous les joueurs participants. De même, les activités urbaines disposeront de zones dédiées à la création de places de marché NFT 3D. Le commerce de cette manière démontre un marché fondamental de nouvelle génération puisque les métavers de première génération affichant des NFT en 3D sont inhabituels.
Cependant, l’attrait ne s’arrête pas à l’utilisateur quotidien. Au lieu de cela, l’écosystème Artyfact apporte plusieurs avantages aux marques et aux influenceurs, en se concentrant sur l’aspect publicitaire dans le métaverse à travers les panneaux d’affichage du métamonde. Pour les marques, cela signifie une reconnaissance accrue, et pour les propriétaires de panneaux d’affichage, une méthode pour gagner de l’argent grâce à la publicité. Le consommateur pourra également favoriser des liens plus profonds avec les marques, avec des possibilités telles que le jeu coopératif, la création de marchandises virtuelles (merch) et le parrainage d’événements.
Sortie MVP
L’équipe compte désormais plus de 70 000 abonnés sur ses réseaux sociaux multilingues et a récemment terminé le produit minimum viable (MVP), poursuivant son objectif principal de lancer la version bêta de l’Artyfact Metaverse au quatrième trimestre 2022.
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