Tout comme Apple viserait à présenter son premier casque de réalité mixte à la WWDC23, l’industrie des casques, et plus particulièrement le Metaverse, ne se déroule pas comme prévu pour Meta.

Mark Gurman a déclaré dans sa newsletter du dimanche que « Au cours des derniers mois, Meta Platforms Inc. a décrit le marché de la réalité mixte comme un marché construit autour d’un métaverse, d’avatars virtuels et d’expériences quotidiennes à l’intérieur de la réalité virtuelle. Cette approche n’a pas décollé et le nombre de personnes qui s’en tiennent à leurs casques Meta après six mois aurait diminué. De nombreux consommateurs ont déclaré qu’ils ne voulaient pas être isolés à l’intérieur d’un environnement virtuel et beaucoup critiquent l’idée que le métaverse est la prochaine grande chose.

Cette semaine, nous apprenons également que Tencent en Chine, l’une des sociétés multimédias les plus rentables au monde en termes de revenus, a décidé de démonter son unité matérielle VR conçue pour faire face aux phénomènes Metaverse qui ne se sont jamais matérialisés.

UN Reuter Un rapport publié jeudi a révélé que Tencent, « le plus grand éditeur de jeux vidéo au monde, avait des plans ambitieux pour créer à la fois des logiciels et du matériel de réalité virtuelle dans une unité XR de » réalité étendue « qu’il a lancée en juin de l’année dernière, pour laquelle il a embauché près de 300 personnes. Il avait proposé un concept pour un contrôleur de jeu portable en forme d’anneau, mais les difficultés à atteindre une rentabilité rapide et l’investissement important nécessaire pour produire un produit compétitif étaient parmi les facteurs qui ont incité à s’éloigner de cette stratégie, deux des sources Selon une prévision interne, l’une des sources a déclaré que le projet XR ne devrait pas devenir rentable avant 2027. La deuxième source a déclaré que l’unité manquait également de jeux prometteurs et d’applications non liées aux jeux.

Les sources ont déclaré que Tencent avait conseillé à la plupart du personnel de l’unité de rechercher d’autres opportunités, confirmant un rapport de jeudi du média chinois 36Kr. Bien qu’elle ne soit pas officiellement morte, la société met de côté ses plans dans un avenir prévisible.

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Quel moment pour Apple de sauter dans le monde XR avec les deux pieds. Pourtant, Gurman a noté que « le site de la WWDC est bien sûr l’endroit idéal pour qu’Apple lance son kit de développement logiciel Apple Reality et simulateur basé sur Mac.

La mention d’un simulateur basé sur Mac a définitivement attiré mon attention. En septembre 2021, Patently Apple a publié un rapport intitulé « Samsung travaille sur des lunettes intelligentes AR qui pourraient fournir aux utilisateurs une fonctionnalité de bureau virtuel à tout moment et en déplacement ». Le graphique de Samsung de ce concept, présenté ci-dessous, est de vous aider à visualiser un utilisateur pouvant travailler sur un écran PC virtuel Massive pour créer des documents, etc.

(Clique sur l’image pour l’agrandir) 2 Samsung Dex View Extra Large Display Dans Le Casque

J’espérais qu’au moins un équipementier technologique prenne enfin la relève et propose un ordinateur de bureau mobile. Travailler sur de grands graphiques sur un ordinateur portable est une douleur. Imaginez un casque virtuel offrant une véritable expérience macOS proche ou supérieure à celle d’un iMac ? Cela seul justifierait le prix de 3 000 $ pour le casque d’Apple.

Ce n’est pas qu’Apple n’ait pas pensé à quelque chose comme ça, car ils ont plusieurs brevets remontant au moins à 2017. La figure partielle du brevet Apple ci-dessous illustre justement cela, un utilisateur travaillant sur la création de contenu 3D.

3X Pc Virtuel Apple Patent Fig

Peut-être que ce concept ne fera pas ses débuts dès le départ, mais ce serait un remplacement sérieux de l’iMac qui intéresserait de nombreuses personnes travaillant à la maison, en déplacement et au bureau.

Considérant qu’un dirigeant d’Apple a déjà déclaré qu’il n’utiliserait jamais le terme métaverse, c’était peut-être à tout le moins un indice de choses à venir qui sont bien plus pratiques que de passer du temps en ligne en tant qu’Avatar jouant à se déguiser.

Avoir un iMac virtuel serait certainement une motivation pour beaucoup d’essayer le nouveau casque d’Apple. Apple fera-t-il allusion à cela lors de son événement WWDC23 en juin ? Peut-être pas à ce stade précoce, même si je ne dirai jamais jamais.

10.0F3 - Nouvelles Manifestement Supplémentaires

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