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Source de l’image : Pixabay

Le PDG milliardaire d’Epic Games, la société à l’origine du populaire jeu en ligne Fortnite, a réfuté les affirmations selon lesquelles le métaverse est mort.

Dans un tweet récent, Tim Sweeney s’est moqué d’un article de Business Insider suggérant que le métaverse avait suivi son cours, faisant allusion au nombre d’utilisateurs actifs dans certains des mondes virtuels les plus populaires.

« Le métaverse est mort ! Organisons une veillée en ligne afin que nous, les 600 000 000 d’utilisateurs actifs par mois de Fortnite, Minecraft, Roblox, PUBG Mobile, Sandbox et VRChat, puissions pleurer sa mort ensemble en 3D en temps réel. »

Le tweet est venu en réponse à un message d’Ed Zitron, le PDG d’EZPR, une agence de relations publiques dans le domaine de la technologie et des affaires, qui a affirmé que la « technologie autrefois à la mode » était « morte après avoir été abandonnée par le monde des affaires ».

L’article mentionnait en particulier la plate-forme de réalité virtuelle (VR) de Meta, Horizon Worlds, qui, selon Zitron, n’a pas tenu sa « grande promesse » de devenir l’avenir d’Internet.

Il a également affirmé que Decentraland et Otherside de Yuga Labs n’avaient apparemment pas été à la hauteur de leur battage médiatique et ont affirmé que les investisseurs avaient tourné leur attention vers la prochaine mode Big Tech – l’IA générative.

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Cependant, Sweeney a réfuté l’affirmation, mentionnant qu’il y a 600 millions d’utilisateurs actifs par mois sur des plateformes du monde virtuel telles que Fortnite, Minecraft, Roblox, The Sandbox et VR Chat.

Le métaverse devient le centre du débat alors que la frénésie de l’IA prend le dessus

Le métaverse a été un sujet de débat intense dans le monde de la technologie, certains leaders de l’industrie comme Bill Gates exprimant une vision tiède.

Les perspectives sombres concernant le métaverse ne sont pas entièrement hors de la norme, d’autant plus que de nombreux grands partisans de l’idée ont récemment reculé devant leurs ambitions.

Le mois dernier, le géant du divertissement Disney a annoncé qu’il éliminait sa division métavers dans le cadre de licenciements plus larges qui affecteront jusqu’à 7 000 employés.

De plus, Microsoft a mis fin cette année à son équipe Industrial Metaverse Core, un projet vieux de quatre mois visant à encourager l’utilisation du métaverse dans les environnements industriels. Le géant de la technologie a également licencié tous les employés travaillant sur le projet, qui compte environ 100 personnes.

Cependant, d’autres entreprises technologiques comme Meta sont restées attachées au concept.

Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a nié les allégations selon lesquelles la société s’est éloignée du métaverse en faveur de l’IA lors de l’appel aux résultats de la société.

« Un récit s’est développé selon lequel nous nous éloignons en quelque sorte de la concentration sur la vision du métaverse, donc je veux juste dire d’emblée que ce n’est pas exact », a-t-il déclaré.

De même, Epic Games de Sweeney a investi massivement dans la technologie.

En avril de l’année dernière, la société soulevé Financement de 2 milliards de dollars de Sony et de la société d’investissement KIRKBI pour « faire avancer la vision de l’entreprise de construire le métaverse ».


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