Snap n’est pas la seule entreprise de médias sociaux avec des lunettes intelligentes et un portefeuille de matériel en expansion, mais qu’est-ce qui sépare son approche de Meta ? Tout en annonçant Pixy, un drone à 229 $ qui décolle de votre main pour capturer des selfies, le PDG de Snap, Evan Spiegel, a passé un certain temps à expliquer sa décision de se concentrer sur des expériences conçues pour le monde réel plutôt que pour le métaverse virtuel.

« La raison pour laquelle nous n’utilisons pas ce mot est qu’il est assez ambigu et hypothétique », a-t-il déclaré. Le gardien. « Il suffit de demander à une salle de personnes comment le définir, et la définition de chacun est totalement différente.

Spiegel a également dit Le bord Alex Heath que les entreprises qui font des présentations métavers « parlent vraiment de quelque chose qui n’existe pas encore », par opposition à la réalité augmentée, où « il y a 250 millions de personnes qui interagissent avec la réalité augmentée chaque jour dans l’application Snapchat. » Ces interactions AR incluent tout, des effets de selfie loufoques que Snap a rendus populaires il y a des années aux expériences d’achat plus avancées.

Bien qu’ils ne soient pas d’accord sur le métaverse, Spiegel et Mark Zuckerberg conviennent que les lunettes AR seront un jour importantes. Zuckerberg les a appelés l’appareil « Saint Graal », et Spiegel a déclaré que les lunettes AR seront essentielles pour superposer l’informatique sur le monde qui vous entoure. La première vraie paire de lunettes AR de Zuckerberg n’arrivera pas avant au moins 2024, tandis que Spiegel a déjà des lunettes AR testées par les développeurs aujourd’hui.

La vision du futur de Zuckerberg comprend également des casques de réalité virtuelle pour alimenter le métaverse qu’il dépense des milliards de dollars pour construire. Il appelle cela un « Internet incarné » plein d’hologrammes et de salles de conseil virtuelles dans lesquelles les gens passeront de plus en plus de temps à travers des casques attachés à leur visage. C’est une vision maximaliste et évasive de la direction que prend Internet et de la manière dont nous interagissons avec lui.

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En revanche, voici ce que Spiegel a dit Le bord Bruyèrela semaine dernière : « Notre thèse fondamentale et notre gros pari est sur le monde réel, et que les gens aiment vraiment passer du temps ensemble dans la réalité. Et que l’informatique peut vraiment améliorer cela, [and] rendre cela plus amusant et contribuer à des expériences partagées.

« Mais, finalement, les gens vont passer la grande majorité de leur temps dans le monde parce que c’est vraiment un endroit merveilleux… Et c’est pourquoi nous parlons avec beaucoup de spécificité des produits que nous avons aujourd’hui, des solutions qui existent aujourd’hui, et sur la façon dont les gens utilisent nos produits, plutôt que de parler d’hypothèses. »

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