Play-to-Die : Et si la mort dans le jeu crypto pouvait devenir permanente, de la même manière que dans la vraie vie ? Cela « ouvrirait tous les nouveaux types d’expériences et de gameplay ». C’est selon le chercheur et investisseur en crypto Dave Stanton.

Stanton a avancé ce qui semble être une idée folle. C’est jouer à mourir. Il veut construire un système qui permet à un personnage bien-aimé qui meurt dans un jeu de mourir pour toujours. Le personnage est frappé comme un non fongible Token (NFT) qui peut être acheté ou vendu sur le marché libre.

Une fois que le personnage meurt, il brûle le NFT.

« [I] Je pense que le potentiel de valeur des personnages NFT est bien supérieur à celui des personnages de jeux traditionnels », a écrit Stanton dans un Blog. « Ainsi, introduire un concept de perte en mourant dans le jeu est beaucoup plus intéressant et engageant qu’auparavant. »

Play-to-Die : mort mais vivant en tant que NFT

La mort n’est pas un nouveau concept dans jeu vidéo, donc jouer à mourir pourrait être une transition facile. Les personnages des jeux de tir à la première personne, ou FPS, ainsi que ceux des jeux de rôle (RPG) « meurent » dans le jeu. Les joueurs obtiennent un certain nombre de vies, soit un nombre limité, soit une infinité.

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Cependant, l’idée existante de la mort dans le jeu ne représente rien de plus qu’un « mécanisme de rétroaction que vous avez mal exécuté dans un certain aspect du gameplay ». Dans la vraie vie, lorsque vous mourrez, « c’est fini pour de bon ». Quand vous jouez à mourir, vous mourez.

Stanton croit que le réel expérience de la mort pourrait être appliqué aux jeux de crypto-monnaie. Il espère que cela « débloquera de nouvelles expériences de gameplay, de nouvelles opportunités pour les joueurs de gagner et potentiellement de créer certaines des expériences de spectateur les plus attrayantes ».

NFTS

Son plan s’articule autour de jetons non fongibles, d’unités de données immuables et uniques stockées sur la blockchain. Les NFT peuvent être utilisés pour représenter des éléments tels que des photos, des vidéos, de l’audio et d’autres types de fichiers numériques. Et maintenant des personnages morts dans le métaverse du jeu.

« Les NFT peuvent être achetés, vendus, échangés ou utilisés dans d’autres contextes en dehors d’un seul jeu », a-t-il déclaré. « Ces points sont significatifs… par rapport aux expériences de jeu précédentes. Au lieu de pouvoir uniquement utiliser le personnage dans ce jeu, un joueur peut désormais acheter/vendre sur le marché libre.

Stanton a également parlé de la croissance des NFT qui peuvent être partagés et échangés sur différentes chaînes de blocs. « Cela signifie que les personnages auront beaucoup plus de valeur (pas seulement une valeur monétaire mais une valeur émotionnelle pour le joueur) car ils ne sont pas liés à un seul jeu », a-t-il expliqué.

« Cette interopérabilité pourrait se manifester de plusieurs façons. Pouvoir utiliser un personnage dans plusieurs jeux est une évidence. Je pense qu’il pourrait également y avoir des partenariats promotionnels, des opportunités d’adhésion et bien d’autres que nous ne pouvons pas imaginer pour le moment », a ajouté Stanton.

Jeu À Mourir
Le Nouveau Modèle De Jeu Crypto Rend La Mort Du Métaverse Réelle 3

Comment ça marche?

Les jetons non fongibles ont ouvert de nouvelles possibilités dans la conservation et la circulation de l’art. Ils ont suscité les mentions de célébrités pop telles que Snoop Dogg, Paris Hilton et Madonna.

Considérés par certains comme le Far West de l’industrie de la blockchain, les jetons non fongibles ont également commencé à attirer des criminels dans l’industrie. Problèmes de tirages de tapis sont monnaie courante. Les utilisateurs ont également perdu des milliers de NFT valant des millions de dollars dans des attaques de phishing.

Dans sa proposition, Dave Stanton théorise comment la mort permanente dans jeu cryptographique pourrait fonctionner. Il imagine un jeu de combat de tir à la première personne ou autre jeu de combat ou de bataille. Dans ce jeu, le personnage d’un joueur est un NFT.

Au fur et à mesure que l’on gagne des batailles, on accumule des compétences. Cependant, si vous perdez une bataille, votre personnage meurt et brûle le NFT. Qu’est-ce que cela pourrait signifier ?

« Si le jeu était très populaire, n’importe quel joueur pourrait partir de rien et uniquement sur le mérite construire un personnage hautement qualifié », a détaillé Stanton.

« Théoriquement, les personnages hautement qualifiés seraient rares car beaucoup mourraient tout le temps dans le jeu. Ils peuvent ensuite jouer avec ce personnage ou le vendre à quelqu’un qui veut un combattant qualifié mais qui ne veut pas travailler pour y parvenir.

Stanton a fait valoir que cela pourrait créer «des opportunités de revenus pour les bons joueurs avec peu ou pas de capital. La rareté n’est pas aléatoire (comme avec les menthes NFT actuelles) mais basée sur les compétences, l’effort et la survie.

« Je pense qu’il est également possible que des skins ou des objets ne soient déverrouillés qu’en atteignant certains niveaux ou en survivant à un certain nombre de batailles. Cela créerait une valeur supplémentaire pour ces personnages au-delà des seules compétences du jeu », a-t-il ajouté.

Mourir en jouant

Mourir dans un jeu signifie que les joueurs perdent leur personnage. Stanton a déclaré que les joueurs « pourraient devenir encore plus engagés et attachés à leurs personnages en étant très attentifs à leurs actions. Cela peut conduire à des joueurs beaucoup plus engagés.

Le plan de Stanton signifie qu’il est possible que « les spectateurs s’attachent davantage à divers personnages hautement qualifiés et durables ». Il expliqua:

«Les combats / batailles en streaming pourraient attirer beaucoup plus de téléspectateurs dans le jeu et, plus important encore, en dehors de celui-ci. Semblable à la façon dont les plus grands événements sportifs au monde (Super Bowl, Coupe du monde, Jeux olympiques, etc.) attirent les fans du sport ainsi que de nombreux «fans non sportifs». [This is] en raison de l’ampleur de l’intérêt pour ces événements et de leur impact sur la culture pop. Étant donné que les personnages « mourront » dans le jeu s’ils perdent, cela suscite beaucoup plus d’émotion chez les spectateurs et pourrait être plus intéressant que les jeux actuels.

Proposition risquée

Tout le monde n’est pas aussi ravi de l’idée de Stanton. Long Do, directeur du jeu chez NFT pixel art jouer pour gagner Plateforme de jeu Anomuraa déclaré à BeInCrypto que le concept de mort permanente dans le jeu crypto était faible.

« La faiblesse du modèle est que la plupart des investisseurs veulent voir des modèles où il y a peu de risques et d’énormes avantages », a déclaré Do.

«Par exemple, des projets où il n’y a aucun coût pour les investisseurs à monnayer, mais un énorme avantage si les ventes secondaires deviennent virales et que le prix plancher leur permet de profiter. Ce genre de modèle va à l’encontre de cette pensée actuelle. D’une gamification [point of view] cela pourrait avoir du sens pour ceux qui ont une tolérance au risque plus élevée. Il y a un public pour cela, mais cela pourrait ne pas être très bien perçu par les investisseurs traditionnels du web3.

Dave Stanton a reconnu l’échec des expériences passées avec la mort permanente dans le monde du jeu.

Cependant, « si cela est adopté dans les jeux cryptographiques, nous verrons de nombreuses nouvelles opportunités économiques basées sur le mérite pour les joueurs ». De plus, il existe un « potentiel [for a] révolution dans le visionnage de jeux, car il se sentira plus réel et viscéral pour les spectateurs qui ne jouent pas. Semblable à ce que ressentent les fans de sport en regardant un match en sachant que les athlètes mettent leur corps et, dans certains cas, comme avec les sports motorisés et les sports de combat, leur vie en jeu. »

Le jeu crypto mène la croissance du Web3

Selon à DappRadar, le jeu de chaîne de blocs l’industrie a continué de connaître une croissance importante au cours du troisième trimestre de 2022.

Le nombre de portefeuilles actifs uniques dans le secteur a augmenté de 8 %, ou 912 000, d’un mois à l’autre, garantissant que sa part de Web3 est restée à plus de 48 % au troisième trimestre. Gameta était la dapp la plus utilisée en septembre, avec plus de 1,33 million de portefeuilles uniques.

Les projets de jeu Move-to-Earn gagnent en popularité, a-t-il déclaré. La Sueur L’économie a frappé un record de 10 000 NFT sur Proche du protocole. Blankos Block Party et Star Atlas, des jeux NFT en ligne, sont devenus les premiers titres Web3 à sortir sur Epic Games Store.

Gods Unchained a grimpé dans les cinq premières collections par volume de transactions NFT. Il a enregistré plus de 18 millions de dollars de ventes en septembre. Les investissements dans les jeux basés sur la blockchain et les projets Metaverse ont diminué au troisième trimestre (1,3 milliard de dollars) par rapport au deuxième trimestre, soit une baisse de 48 %.

Cependant, cela représente presque le double du montant total des fonds collectés pour l’ensemble de 2021. Dans son rapport du troisième trimestre, DappRadar a déclaré : « L’avenir du jeu Blockchain est brillant, et il est en passe de devenir le favori du Web3. »

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