Mark Zuckerberg Se Tient Sur Scène Avec Deux Énormes Casques Oculus Quest Sur Un Écran Derrière Lui.
Mark Zuckerberg est grand sur VR. AFP via Getty Images

Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, parie sur une version du métaverse centrée sur la réalité virtuelle (VR), du moins dans un avenir prévisible, a déclaré la société dans un communiqué. article de blog publié hier (23 mars). Mais ce n’est pas ce que demandent les consommateurs.

Les initiatives VR de l’entreprise peuvent se résumer dans le développement de son casque Quest, qui est destiné à transporter les utilisateurs dans le métaverse virtuel, un environnement numérique où les utilisateurs peuvent travailler, faire des achats, jouer à des jeux et plus encore. Mais de nombreux consommateurs ne sont tout simplement pas intéressés à porter une paire de lunettes techniques pendant que leurs avatars travaillent et traînent dans un monde numérique, selon un rapport de Deloitte.

En revanche, l’entreprise de réalité augmentée (AR) de Meta, ou ses lunettes intelligentes qui associent les technologies métavers à un environnement réel, pourraient être un tremplin essentiel vers une expérience virtuelle à part entière. Mais ce n’est pas là que Meta s’attend à faire beaucoup de progrès dans les années à venir.

« Notre vision de la création de véritables lunettes AR nécessitera des années de progrès pour rendre nos appareils plus fins, plus légers, plus rapides et plus puissants, tout en consommant moins de batterie et en générant moins de chaleur », ont déclaré les dirigeants de Meta, Kevin Salvadori et Bruno Cendon Martin. dans la poste. « L’adoption du métaverse dans un avenir prévisible continuera d’être principalement motivée par la réalité virtuelle. »

Zuckerberg a placé ses sites sur le métaverse, alors que peu le demandent. Les investisseurs voient des milliards de pertes pour Meta tandis que les consommateurs n’ont pas encore adopté le métaverse comme l’avenir d’Internet. Alors que le scepticisme à l’égard de la réalité virtuelle abonde, les technologies AR ont été testées et quelque peu bien accueillies par les consommateurs via des applications comme Pokémon Go, Snapchat et IKEA Place, le programme qui montre aux utilisateurs ce que les meubles aimeraient chez eux. Même si les consommateurs ne demandent pas directement à Meta des lunettes intelligentes, la technologie s’intègre plus facilement dans leur vie que les casques que l’entreprise développe.

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Les lunettes intelligentes de Meta devraient arriver sur le marché en 2025, mais elles n’auront pas de capacités AR complètes avant 2027, selon le bord. En attendant, Meta prévoit trois nouveaux casques VR, malgré les difficultés de l’entreprise à maintenir l’engagement des utilisateurs dans le Quest 2, qui a été lancé en 2020, a rapporté The Verge.

Zuckerberg décrit le métaverse comme un endroit où les utilisateurs peuvent « faire presque tout ce que vous pouvez imaginer », a-t-il déclaré en octobre 2021 lorsqu’il a changé le nom de l’entreprise de Facebook à Meta. « Notre objectif est d’aider le métaverse à atteindre un milliard de personnes et des milliards de dollars de commerce au cours de la prochaine décennie. » L’entreprise aurait vendu 20 millions de casques depuis sa première unité lancée en 2019. Mais Horizon Worlds, la plate-forme métavers de l’entreprise accessible uniquement via les casques, n’a que 200 000 utilisateurs actifs mensuels, avec un taux de rétention de seulement 11 %, selon le Wall Street Journal. C’est moins de 0,007% des utilisateurs actifs mensuels sur Facebook.


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