Allie Garfinkle et Dan Howley, journalistes techniques de Yahoo Finance, se joignent à l’émission en direct pour présenter les dernières nouvelles sur le métaverse et les stratégies des entreprises pour y concurrencer.
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SEANA SMITH : Parlons du métaverse. Disney, Microsoft et même Meta retirent certains de leurs investissements ici au sein du Metaverse, mais il y a encore des spéculations sur le fait que davantage de joueurs entrent évidemment dans l’espace. Apple pourrait même en faire partie. Alors le métaverse est-il une mode ou est-ce l’avenir ? Nous avons une confrontation avec nos deux meilleurs journalistes techniques, Dan Howley, Allie Garfinkle ici. Et vous avez des opinions divergentes à ce sujet. Alors on va sortir. Peut-être que nous aurons un gagnant clair d’ici la fin du segment. Nous verrons. Allie, je vais te la lancer en premier. Que pensez-vous – une mode ou l’avenir, et pourquoi ?
ALLIE GARFINKLE : Donc je vais dire que c’est l’avenir ici, Seana, et travailler avec moi pendant une seconde. Je sais que le scepticisme Metaverse est très facile. Mais il y a quelques raisons clés ici. La première est que les enfants sont dans le Metaverse. Maintenant, vous n’avez en fait pas besoin de me faire confiance sur celui-ci. Nous pouvons en fait examiner certains des chiffres. Prenons Roblox, par exemple. À la fin de l’année dernière, Roblox comptait plus de 26 millions d’utilisateurs actifs quotidiens de moins de 13 ans dans le monde.
Maintenant, pour vous donner une idée de l’ampleur de ce nombre, je crois qu’il y a 24 millions d’enfants aux États-Unis âgés de 6 à 11 ans. C’est donc un nombre énorme, énorme. Alors commençons par les enfants adorent ça. Deuxièmement, pour Meta, cela a été une chance pour eux de posséder leur propre système d’exploitation. Il y a – Meta a reçu beaucoup de critiques pour cela, mais pour eux, cela a été une chance de construire du matériel qui n’existait pas encore. Et bien sûr, c’est… c’est quelque chose qui peut les aider sur toute la ligne.
Maintenant, posséder un tas de rien ne les mènera nulle part, n’est-ce pas, ce qui nous amène à la dernière chose qu’Apple semble croire dans le Metaverse. Plus tard cette année, ils devraient entrer sur le marché de la réalité virtuelle. Et tout le monde convient, à droite, que le Metaverse, s’il doit décoller, a besoin de ce moment iPhone, ce moment de bâton de hockey qui l’envoie en avant.
Et qui de mieux pour créer un moment iPhone qu’Apple, n’est-ce pas ? Apple est également connue pour être la marque technologique la plus fiable à ce stade, je dirais. Nous pourrons en discuter plus tard. Et c’est bien connu, ils fabriquent des choses faciles à utiliser. L’une des principales critiques du Metaverse est qu’il est si difficile d’y entrer, mais en fait, Apple peut peut-être complètement changer cela. C’est pourquoi je suis optimiste.
SEANA SMITH : C’est un argument très, très convaincant parce que je suis allé dans ce segment. Je ne suis pas vendu sur le Metaverse. Je pense que je vais être d’accord avec toi. Est-ce une mode, et pourquoi ?
DAN HOWLEY : Je pense que c’est une mode. C’est juste… OK, eh bien, laissez-moi faire le tri de mes points, et ensuite je pourrai juste faire une plus grande promenade. Mais mes points principaux ici sont que les casques sont inconfortables. J’en ai porté la plupart, et ils sont nuls. Je veux dire, quand tu les mets sur ta tête, c’est– ils sont lourds, ils sont encombrants. Je me fiche de ce que les gens disent ou que Meta essaie de vous vendre des séances d’entraînement avec le Metaverse. Si vous portez quelque chose comme ça sur la tête et que vous courez partout, ça va puer au bout d’un moment.
L’autre chose est qu’il n’y a pas d’application qui tue. Je veux dire, vous ne pouvez jouer à Beat Saber qu’un certain nombre de fois ou – quel est l’autre – Job Simulator plusieurs fois avant que cela ne devienne ennuyeux. Et cool, je peux regarder Netflix sur un écran de cinéma virtuel. Vous savez ce que je peux faire ? Je peux m’asseoir là et le regarder sur mon canapé sur mon OLED de 65 pouces, qui a l’air infiniment mieux.
Et la dernière chose est, c’est une solution à la recherche d’un problème. Il n’y a pas vraiment besoin de ce qu’ils essaient d’offrir ici. Toutes les applications, les jeux, je préfère de loin les jouer sur mon téléviseur ou mon téléphone. J’ai déjà ma télé pour regarder Netflix. Pourquoi ai-je besoin de quelque chose dans ce sens ? J’ai essayé Google Glass. J’ai essayé les lunettes de soleil Facebook avec des caméras intégrées. Lunettes Snap que j’ai essayées. Rien de tout cela n’était assez convaincant pour que je veuille jamais l’acheter.
SEANA SMITH : Mais qu’en est-il de l’entrée supposée d’Apple ici avec ce casque de réalité mixte ? Est-ce que cela va vraiment changer la perception du tout?
DAN HOWLEY : Ça pourrait. Écoutez, je suis sceptique parce qu’il n’y a rien que je veuille pour le moment. Droite? Je n’ai rien… Je pourrais continuer sur cette idée de…
ALLIE GARFINKLE : Nous en avons tellement parlé hors caméra. Comme, je ne peux même pas commencer à vous le dire. C’est un débat que nous avons en fait lorsque nous ne sommes pas assis ici avec vous, Seana.
SEANA SMITH : C’est pourquoi vous étiez les personnes idéales à amener sur le plateau. Nous voulions que vous ayez le débat ici. OK, si vous deviez choisir un gagnant clair à partir de cela, si, Allie, vous avez raison et Meta est– Metaverse est l’avenir, qui est positionné pour gagner ?
ALLIE GARFINKLE : Ugh, je ne sais pas si je peux parier contre Apple, Seana. Je ne sais vraiment pas si je peux. La vérité est que, si dans le cas de Meta en ce moment, je pense– je veux dire que le marché– la part de marché qu’ils ont est d’environ 80% en termes de reconnaissance de nom. N’oubliez pas qu’ils ont acquis Oculus. Cela dit, je pense qu’Apple pourrait faire quelque chose qui est tellement facile à utiliser et tellement amusant et branché à cet écosystème d’une manière importante qu’il est difficile d’imaginer…
SEANA SMITH : Très difficile de parier contre Apple.
ALLIE GARFINKLE : Il est vraiment difficile de parier contre Apple sur celui-ci. Pour moi c’est.
DAN HOWLEY : Vous savez, si ça décolle, je dois dire Apple. Vous savez, bien sûr, Meta a…
SEANA SMITH : Vous avez un domaine d’accord ici.
DAN HOWLEY : Ouais.
ALLIE GARFINKLE : Nous sommes d’accord.
DAN HOWLEY : Je veux dire, écoutez, ils ont fait de la smartwatch un truc, non ? Je veux dire, bien sûr, Meta a la part de marché en ce moment, la part de marché de 80 %.
ALLIE GARFINKLE : Et vous avez fait valoir ce point plus tôt avec la smartwatch. Fitbit était un titulaire, et Apple…
DAN HOWLEY : Il n’existe plus.
ALLIE GARFINKLE : –essuyé le sol avec eux.
DAN HOWLEY : Si vous regardez les écouteurs, les vrais écouteurs sans fil, ils essaient tous d’être des Airpods. Ils ressemblent tous à des Airpods, sauf s’il s’agit de Beats, qu’Apple possède également. Ouais, je viens de… vous ne pouvez pas imaginer que quelqu’un d’autre puisse le faire avec le genre d’ajustement, de finition, de logiciel et d’expérience qu’Apple est. Donc, vous savez, si ça décolle, ce sera Apple.
SEANA SMITH : Très bien, nous verrons si nous recevons ou non cette annonce de casque lors de la conférence mondiale des développeurs en juin et si Apple pousse déjà ou non dans cet espace. Dan, Allie, merci beaucoup.