Il semble que le métaverse soit à peu près tout ce dont les chefs d’entreprise et les investisseurs peuvent parler ces jours-ci. Mais ce premier monde virtuel sera-t-il vraiment à la hauteur des attentes ? Dans ce segment de Laissez-passer pour les coulissesenregistré le 10 janvierles contributeurs de Fool.com, Toby Bordelon et Jason Hall, en discutent et plus encore avec l’analyste principal de Fool.com Canada, Jim Gillies.

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Toby Bordelon : Je suis un peu avec Jim ici. Je pense que c’est un peu surestimé en ce moment. J’adore l’idée. Je fais vraiment. J’adore l’idée du métaverse, de la réalité virtuelle et de tout ça. Il a surestimé.

Je pense que c’est sûr que c’est surmédiatisé. Chez la personne moyenne à qui j’ai parlé, leurs réactions étaient plus modérées, je vais le dire ainsi, que quelqu’un dans le monde de la technologie ou du monde de l’investissement. La personne normale dans la rue qui vit sa vie comme oui, peu importe, ça arrivera quand ça arrivera.

Je pense comme Jim ici, je pense que le battage médiatique est la chose, je pense que lorsque vous regardez ces choses, la période de montée en puissance est souvent beaucoup plus longue que les gens ne le pensent. La même chose que nous avons vue avec les voitures autonomes.

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Il y a dix ans, nous parlions de voitures autonomes et nous aurions déjà des véhicules entièrement autonomes sur les routes. Nous ne faisons pas. [laughs]

Jim Gillies : Cela ne se produira pas non plus de notre vivant.

Toby Bordelon : Il y a un très bon argument à faire cela.

Jim Gillies : Ouais. Je l’ai dit.

Toby Bordelon : Ouais. Voilà. Certaines personnes ne seraient pas d’accord avec vous, mais il y a là de très bons arguments. Le métaverse je pense que c’est la même chose, ça va prendre un moment. Regardez quelques-uns des problèmes avec cela. Je pense que certains des problèmes avec une large adoption sont l’équipement.

Il y a un problème logiciel, vous devez créer l’IA et l’algorithme va faire en sorte que tout cela se produise, les gens en parlaient, cela va prendre du temps. Le matériel est un problème, il est très cher. Il existe maintenant des casques, des casques VR et AR, mais ils sont chers. Ils sont lourds, ils sont limités.

Vraiment, si vous en avez un, vous l’avez probablement à des fins de jeu et c’est à peu près tout ou vous êtes un chercheur qui recherche ce genre de choses. Sur ce point, ce qui m’intéressait, et parler d’une entreprise, c’est regarder Disney.

Il y a deux semaines, nous voulons un brevet pour faire de la réalité augmentée dans leurs parcs à thème sans appareils, en utilisant des caméras et des projecteurs et tout ça, mais vous n’auriez pas à porter d’appareil ou votre casque.

Vous faites un pas en arrière ici. Un parc à thème est un environnement où les gens sont déjà prêts à faire des choses comme s’attacher, mettre des contraintes, porter des lunettes 3D ou un casque nécessaire pour vivre l’expérience.

Si Disney dit que la façon dont nous voulons apporter la réalité augmentée à nos parcs à thème est de créer un système où vous n’avez pas à le faire, cela en dit long sur je pense ce qu’ils pensent que l’adoption va être si vous devez avoir ces appareils encombrants.

C’est une des raisons pour lesquelles je pense que c’est encore un peu loin. Je ne pense tout simplement pas que les gens passeront leur vie avec des casques et des lunettes, même assis à leur propre bureau dans le cadre du travail, ils ne veulent tout simplement pas faire ça. Vous devez obtenir cette technologie pour commencer le travail peut être immersif sans ces choses et nous n’en sommes pas encore là. Cela va prendre un certain temps.

Jason Hall : J’adore ça parce que c’est comme si l’ironie était tellement riche parce que Disney, un endroit où les gens vont suspendre l’incrédulité dit, les gars, vous ne devriez vraiment pas suspendre l’incrédulité sur le fait que ce soit la prochaine grande chose. J’aime ça.

Je pense que je vais dire ceci, je pense que pour le consommateur, les gens, c’est totalement la façon dont les attentes sont absolument folles, mais je pense qu’il y a probablement une certaine sous-appréciation pour le côté industriel, le côté design, ce genre de chose. Je pense que c’est là que le vrai bénéfice sera probablement plus rapide.

Personne n’y prête vraiment autant d’attention parce qu’ils regardent tous Méta et certaines de ces autres sociétés et Microsoft et ce genre de chose.

Je pense que les entreprises aiment peut-être Unité et certains de ces autres éditeurs de logiciels, ce sont eux qui vont le monétiser rapidement car il y a un cas d’utilisation clair où cela a du sens.

Vous construisez un gratte-ciel, vous concevez une automobile, vous créez un environnement 3D pour un film, il y a un cas d’utilisation clair.

Cet article représente l’opinion de l’auteur, qui peut être en désaccord avec la position de recommandation « officielle » d’un service de conseil haut de gamme Motley Fool. Nous sommes hétéroclites ! Remettre en question une thèse d’investissement – même l’une des nôtres – nous aide tous à réfléchir de manière critique à l’investissement et à prendre des décisions qui nous aident à devenir plus intelligents, plus heureux et plus riches.

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