L’un des problèmes les moins surprenants qui affligent l’entreprise de Mark Zuckerberg cette semaine concerne l’espace « personnel » des « personnes » sur Horizon Worlds, la plateforme de réalité virtuelle que les utilisateurs de Facebook peuvent télécharger pour héberger tous les réunions d’affaires ennuyeuses ils auraient pu héberger dans la vraie vie mais avec un casque VR et un avatar de dessin animé maladroit à la place. En raison du problème des utilisateurs désagréables à tâtons leurs collègues habitants du métaverse, Meta a mis en place un « limite personnelle » pour arrêter le harcèlement sexuel dans le simulacre.
La société a déclaré vendredi que la barrière « donnera par défaut l’impression qu’il y a une distance de près de 4 pieds entre votre avatar et les autres » et qu’il « n’y a pas de retour haptique » sur le mécanisme : « Vous ne le sentirez pas. ” Ils disent qu’ils espèrent que cette règle aidera à inaugurer certaines «normes comportementales», comme ne pas harceler sexuellement les étrangers. « Le harcèlement sexuel n’est pas une blague sur Internet, mais être en réalité virtuelle ajoute une autre couche qui rend l’événement plus intense », a déclaré un bêta-testeur. a écrit sur Facebook de son expérience le mois dernier. « Non seulement j’ai été peloté hier soir, mais il y avait d’autres personnes là-bas qui ont soutenu ce comportement qui m’a fait me sentir isolé sur la Plaza. »
Facebook a vu cela venir, dans une certaine mesure, instituant dès le départ des mesures de « harcèlement des mains », dans lesquelles « les mains d’un avatar disparaîtraient si elles empiétaient sur l’espace personnel de quelqu’un ». Mais compte tenu de la nature endémique du harcèlement sexuel en ligne, peut-être auraient-ils dû prévoir à quel point le problème serait grave. Considérant que la première entreprise du fondateur était un site Web chaud ou pas pour les étudiants, il n’est peut-être pas surprenant qu’ils ne l’aient pas fait.