Le métaverse est l’infrastructure. L’idée d’un monde virtuel qui peut être apprécié en temps réel, fournissant des billions de dollars de tout nouveau PIB, dépend du déploiement de l’immobilier numérique à travers la planète pour garantir l’accessibilité, la vitesse et l’expérience utilisateur ultime. Et l’Europe semble s’organiser pour cette étape évolutive numérique. Consultant média JSA João Marques Lima explique.
Comme l’a récemment noté Phillip Marangella, CMO chez EdgeConneX : « Le [metaverse] La vision ne peut devenir réalité sans une infrastructure qui s’étend du cœur à la périphérie et s’adapte de manière durable pour offrir ce nouveau type d’univers partout où les humains choisissent d’aller.
Un monde virtuel immersif en temps réel qui connectera non seulement ceux qui utilisent déjà les services en ligne, mais aussi ceux qui sont encore déconnectés, nécessitera un effort concentréort.
Raja Koduri, responsable du groupe Intel’s Accelerated Computing Systems and Graphics, a récemment déclaré à Quartz que nous ne faisions que voir les premiers cas sous de nombreuses formes.
« Le calcul dont vous avez besoin pour rendre un vous photoréaliste de moi ou de votre environnement doit être poursuivi n’importe où », a-t-il déclaré. « Cela signifie que vos PC, vos téléphones, vos réseaux périphériques, vos stations cellulaires qui ont du calcul et votre cloud computing doivent fonctionner en quelque sorte en conjonction comme un orchestre – entre ces trois éléments qui offrent ce genre de beau métaverse.
« Cela prendra du temps. Facebook, Microsoft, Google, nous, NVIDIA font en sorte que cette infrastructure soit omniprésente, mais cela prendra du temps et des efforts.
Il a ensuite poursuivi: « Pour ce que nous avons imaginé dans Snow Crash, ce que nous avons imaginé dans Ready Player One, pour que ces expériences soient livrées, l’infrastructure informatique nécessaire est 1 000 fois plus que ce que nous avons actuellement. »
Mille fois plus. Pensez-y. L’empreinte numérique mondiale actuelle multipliée par un pourcentage à quatre chiffres qui générera d’importantes dépenses en capital.
Des études économiques ont prédit que le marché mondial du métaverse atteindra entre 597,3 milliards d’euros et 1,5 billion de dollars d’ici 2030, le continent européen devant bénéficier d’une part équitable du gâteau.
De nombreuses entreprises ont investi dans la création du métaverse. Meta, par exemple, a annoncé un investissement annuel de 8,8 milliards d’euros dans le métaverse. Microsoft a racheté Activision Blizzard (une société propriétaire de jeux en ligne tels que Call of Duty et World of Warcraft) pour près de 61,6 milliards d’euros, dans la perspective que le jeu jouera un rôle important dans le développement du métaverse. Qualcomm a créé un fonds métaverse de 88 millions d’euros pour développer davantage les technologies VR et AR.
Les Européens s’intéressent également au métaverse et à ses possibilités, comme l’ont montré des recherches récentes. Les particuliers en France et au Royaume-Uni en particulier sont les plus curieux de savoir ce que c’est et ce que cela signifie pour leur avenir.
La France arrive en tête du classement continental des recherches en ligne moyennes par million d’internautes, selon une étude de Walkme.com. La société a utilisé les dernières données de l’outil d’analyse en ligne SEMrush pour déterminer quels pays d’Europe sont les plus curieux au sujet du métaverse – et a constaté qu’en moyenne 1 020 internautes français sur un million avaient recherché le métaverse. C’est juste devant les utilisateurs britanniques – avec une moyenne de 942.
Le monde des infrastructures
Avec l’économie, l’intérêt et la voie claire des opportunités, le métaverse se tourne vraiment vers la question de savoir comment nous allons y arriver. Et la réponse est l’infrastructure.
« Les « vrais croyants » du métaverse semblent supposer que les mises à niveau nécessaires de l’infrastructure seront simplement mises en place comme le résultat naturel du progrès technologique », selon Wellington Lordelo, Senior Manager, Segment Marketing chez Equinix.
« Je remets en question cette ligne de pensée : les entreprises ont certainement la possibilité de déployer une infrastructure numérique prête pour le métaverse, mais elles doivent être proactives pour que cela se produise. »
Le métaverse aura besoin d’un solide réseau de fibres terrestres et sous-marins, reliant des milliers de points d’atterrissage sur des milliers de côtes à travers le monde. Cela entraînera un boom des déploiements de réseaux privés partout, ce à quoi nous assistons déjà en Europe avec les dernières annonces, par exemple, d’EllaLink au Portugal, de Bulk Networks dans les pays nordiques et d’Unidata en Italie.
Ces routes de fibre seront soutenues par des tours cellulaires. Des millions d’entre eux. C’est également là que la 5G et les futures générations de réseaux de connectivité contribueront à fournir davantage cette nouvelle économie zetta.
Comme une sorte de scénario « l’histoire se répète », les centres de données joueront un rôle clé dans le métaverse en bouclant la boucle. Grandes ou petites, de niveau 1 ou 4, ces infrastructures aideront à stocker et à traiter – en utilisant les dernières technologies d’IA et de ML – notre métaverse et la vie réelle.
Mais il y a un autre aspect : les installations et les nœuds informatiques de pointe. Ceux-ci deviendront les pores du métaverse, absorbant et envoyant les données aussi près que possible de la source.
L’infrastructure numérique fournit vraiment la voie de base pour améliorer l’efficacité, faciliter l’approvisionnement et améliorer l’accessibilité. Et l’Europe l’a compris, la Commission européenne s’étant également impliquée très tôt dans le métaverse.
La prise bruxelloise
Les grandes opportunités économiques attirent toujours l’attention des politiques, et le métaverse ne fait pas exception. À Bruxelles, la Commission européenne n’a pas tardé à prendre le train en marche et a entamé des travaux pour favoriser le déploiement d’infrastructures métavers ainsi que des travaux sur une nouvelle législation pour cette ère virtuelle.
« Dans les nouveaux espaces virtuels, la quantité de données échangées – et récoltées – grâce à ces technologies sera plus importante que jamais », a déclaré Thierry Breton, commissaire chargé du marché intérieur. « Les transactions commerciales entièrement virtuelles se développent rapidement et comprendront de nouveaux systèmes de paiement (numériques, cryptographiques ou traditionnels) et des formes d’identification et de propriété (identifiants uniques, NFT et blockchain).
« Les nouveaux mondes virtuels mettront sous une pression encore plus intense l’infrastructure de connectivité qui est nécessaire pour permettre à tous ces développements de se produire. La situation actuelle, exacerbée lors de la pandémie de Covid, montre un paradoxe d’augmentation des volumes de données transportées sur les infrastructures mais de diminution des revenus et de l’appétit à investir pour les renforcer et les rendre résilientes. Le climat économique actuel voit la stagnation des récompenses pour l’investissement et l’augmentation des coûts de déploiement pour l’infrastructure de connectivité pure.
Il a poursuivi en ajoutant qu’en Europe, tous les acteurs du marché bénéficiant de la transformation numérique devraient apporter une contribution juste et proportionnée aux biens, services et infrastructures publics, au profit de tous les Européens.
« Nous lancerons une réflexion et une consultation globales sur la vision et le modèle économique de l’infrastructure dont nous avons besoin pour transporter les volumes de données et les interactions instantanées et continues qui se produiront dans les métaverses », a conclu Breton.
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