Récemment, avant la Game Developers Conference 2023, le GDF a interrogé 2300 professionnels de l’industrie du jeu avec son enquête sur l’état de l’industrie du jeu. Interrogés sur la possibilité qu’une entreprise tienne ses promesses d’un métaverse, les développeurs étaient divisés, 45 % pensant que c’était impossible. Le support diminue également, car l’année dernière, seuls 33% des développeurs ont estimé que le Metaverse promis était impossible.

Les sceptiques quant à un Metaverse durable ont cité « la définition peu claire du concept, le manque d’interactivité substantielle et le coût élevé du matériel (casques VR en particulier) » comme des facteurs majeurs entravant le succès d’un Metaverse. Et ils n’ont peut-être pas tort. Lorsque « Horizon Worlds » a été lancé en décembre 2021 et n’a pas réussi à attirer des joueurs (par Le journal de Wall Street), il a démontré que la construction d’un métaverse n’était pas une tâche facile.

La question de savoir quelle entreprise a la plus grande chance de fournir un métaverse durable était également un point de discorde. La société avec le plus de votes était Epic Games/« Fortnite », avec 14 %. Cela a du sens, car « Fortnite » est déjà un pseudo-métaverse, moins la VR. « Fortnite » accueille régulièrement des concerts, des mini-jeux et un affrontement de géants du divertissement, le tout dans un seul jeu.

Les finalistes étaient Meta/ »Horizon Worlds » et Microsoft/ »Minecraft », recevant chacun 7 % des voix. « Roblox » a reçu la troisième place avec 5 %.

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