New York, 13 févr. 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — Reportlinker.com annonce la publication du rapport « Global Metaverse Market 2023-2027 » – https://www.reportlinker.com/p06268978/?utm_source=GNW
Notre rapport sur le marché du métaverse fournit une analyse holistique, la taille et les prévisions du marché, les tendances, les moteurs de croissance et les défis, ainsi qu’une analyse des fournisseurs couvrant environ 25 fournisseurs.
Le rapport propose une analyse à jour concernant le scénario de marché actuel, les dernières tendances et moteurs, et l’environnement global du marché. Le marché est tiré par la demande croissante de technologies AR et VR, la pénétration croissante des smartphones et l’utilisation de la 5G, et l’essor de la blockchain en tant que service.
Le marché du métaverse est segmenté comme suit :
Par appareil
• Appareils VR ou AR
• Appareils informatiques
Par composant
• Matériel
• Logiciel
• Prestations de service
Par géographie
• Amérique du Nord
• L’Europe
• APAC
• Amérique du Sud
• Moyen-Orient et Afrique
Cette étude identifie le nombre croissant de lancements de produits comme l’une des principales raisons de la croissance du marché du métaverse au cours des prochaines années. De plus, l’adoption croissante des jeux en ligne par les consommateurs et l’augmentation des dépenses de consommation dans les concerts virtuels, les événements et autres entraîneront une demande importante sur le marché.
L’analyste présente une image détaillée du marché par le biais d’une étude, d’une synthèse et d’une sommation de données provenant de plusieurs sources par une analyse des paramètres clés. Notre rapport sur le marché du métaverse couvre les domaines suivants :
• Dimensionnement du marché métaverse
• Prévisions du marché du métaverse
• Analyse de l’industrie du marché métaverse
Cette analyse robuste des fournisseurs est conçue pour aider les clients à améliorer leur position sur le marché, et conformément à cela, ce rapport fournit une analyse détaillée de plusieurs principaux fournisseurs du marché du métaverse, notamment Accenture Plc, Active Theory LLC, Animoca Brands Corp. Ltd., ByteDance Ltd. ., CL Educate Ltd, Decentraland, Devden Creative Solutions Pvt. Ltd., Epic Games Inc., GoMeta Inc., Infosys Ltd., Magic Leap Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Mobiloitte Technologies, NexTech AR Solutions Corp., NVIDIA Corp., Queppelin, Tencent Holdings Ltd., Unity Software Inc., Wilkins Avenue AR et Roblox Corp. En outre, le rapport d’analyse du marché du métaverse comprend des informations sur les tendances et les défis à venir qui influenceront la croissance du marché. Il s’agit d’aider les entreprises à élaborer des stratégies et à tirer parti de toutes les opportunités de croissance à venir.
L’étude a été menée à l’aide d’une combinaison objective d’informations primaires et secondaires, y compris les contributions des principaux participants de l’industrie. Le rapport contient un paysage complet du marché et des fournisseurs en plus d’une analyse des principaux fournisseurs.
L’analyste présente une image détaillée du marché par le biais d’une étude, d’une synthèse et d’une sommation de données provenant de plusieurs sources par une analyse de paramètres clés tels que les bénéfices, les prix, la concurrence et les promotions. Il présente diverses facettes du marché en identifiant les principaux influenceurs de l’industrie. Les données présentées sont complètes, fiables et le résultat de recherches approfondies – à la fois primaires et secondaires. Les rapports d’études de marché de Technavio fournissent un paysage concurrentiel complet et une méthodologie et une analyse approfondies de la sélection des fournisseurs à l’aide de recherches qualitatives et quantitatives pour prévoir une croissance précise du marché.
Lire le rapport complet : https://www.reportlinker.com/p06268978/?utm_source=GNW
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