• La taille du marché du métaverse a atteint une valeur de 22,79 milliards de dollars en 2021.
  • Les entreprises du monde entier, y compris celles des secteurs non technologiques, investissent de plus en plus dans la technologie.
  • Asie-Pacifique et Amérique du Nord détenaient ensemble 50% des parts de marché du métaverse en 2021.


Le marché mondial du métaverse devrait atteindre 996 milliards de dollars en 2030, enregistrant un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 39,8 %.

La taille du marché du métaverse a atteint une valeur de 22,79 milliards de dollars en 2021, selon GlobalDataune société de données et d’analyse de premier plan.

Les entreprises du monde entier, y compris celles des secteurs non technologiques, investissent désormais de plus en plus dans la technologie pour un meilleur engagement avec les clients, l’expansion de la notoriété de la marque et l’identification de nouvelles sources de revenus.

« En 2021, le marché des médias et du divertissement a capturé une part de revenus importante du marché du métaverse. L’expérience de divertissement que nous avons vue à travers le métaverse a été la musique et les concerts », a déclaré Deepak Agarwalchef de projet chez GlobalData.

« Dans le monde sans blockchain, Travis Scott à Fortnite avait organisé un énorme concert qui a montré 20 milliards de dollars, marchandises comprises, contre 1,7 milliard de l’émission régulière », Agrawal ajoutée.

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Divers acteurs du secteur technologique, notamment ceux qui fabriquent des semi-conducteurs, des composants et des logiciels d’application, tirent également parti du métaverse.

L’Asie-Pacifique et l’Amérique du Nord détenaient ensemble 50% des parts de marché du métaverse en 2021.

« La forte présence des grands géants de la technologie dans les économies avancées d’Amérique du Nord et les économies émergentes du Région Asie-Pacifique alimentent la croissance du marché du métaverse », indique le rapport.

Les entreprises de ces régions se concentrent sur Chaîne de blocsmachine learning, AR et VR, adtech, plateformes de paiement, applications d’entreprise, jeux, gouvernance des données et autres.

« Le métaverse est encore largement conceptuel mais pourrait transformer la façon dont les gens travaillent, achètent, communiquent et consomment du contenu. Bien qu’il en soit aux premiers stades de développement, il a le potentiel d’être le prochain méga-thème des médias numériques », a déclaré Agarwal. .

En outre, l’adoption à grande échelle des technologies de nouvelle génération. inclure AR et VR accentuera l’adoption du métaverse par la plupart des parties prenantes impliquées, indique le rapport.

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