Westford, États-Unis, 20 avril 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — La transition vers le métaverse approche à grands pas. Plusieurs composants et fonctionnalités de cette plate-forme open source ont progressé au point de pouvoir être fusionnés en douceur pour étudier l’idée de construire une réalité virtuelle parallèle. Les NFT et les événements en ligne explosent, ouvrant un monde de possibilités pour le métaverse et les technologies associées. Alors que la pandémie donne l’impulsion indispensable à une perspective mondiale changeante d’interaction et de socialisation immersive, la conversation autour du métaverse a refait surface, et avec les goûts de Meta, Google et Microsoft rejoignant le train en marche, le dialogue s’est renforcé et est se dirige vers l’actualisation en termes d’intérêt croissant pour le financement de projets, d’élargissement de la portée des collaborations technologiques, de changement des paradigmes du marché et d’une réponse écrasante des utilisateurs.

Lisez le rapport d’étude de marché,  » Marché mondial des métaverses segmenté par type (mobile, ordinateur de bureau), par technologie (Blockchain, VR et AR, réalité mixte et autres), par application (jeux, achats en ligne, création de contenu, médias sociaux et autres ) & Par région – Prévisions et analyse 2021-2027 » par SkyQuest

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https://marketinsights.skyquestt.com/reports/metaverse-the-future-of-marketing-and-web-3-0/

Chaque industrie est transformée par le Metaverse. Depuis la création du métaverse, l’industrie du jeu a connu une transformation sismique. Plusieurs concepts de métaverse, tels que les avatars 3D et la construction de mondes, sont déjà présents dans les premiers jeux immersifs tels que Sim City, Minecraft et Second Life. Et la tendance clé vers les jeux en ligne, interactifs et immersifs ne fera que s’accélérer.

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De plus, dans l’industrie de la santé, les simulations de formation devraient être une application majeure du métaverse et de la réalité virtuelle. Les avatars 3D des agents de santé pourront interagir avec des outils tels que les tableaux blancs numériques dans le métaverse, et ils pourront se rencontrer en face à face sans utiliser d’équipement de conférence compliqué. Les grandes entreprises technologiques telles qu’Alphabet, Amazon, Apple et Microsoft intensifient leurs efforts pour remodeler les soins de santé en inventant et en collaborant sur de nouveaux outils qui pourraient profiter aux consommateurs, aux professionnels de la santé et aux assureurs. Par exemple, en 2016, Microsoft a développé un logiciel HoloLens, HoloAnatomy, en collaboration avec la Case Western Reserve University et la Cleveland Clinic, qui permet aux étudiants en médecine d’examiner chaque composant de l’anatomie humaine, des muscles aux veines, en 3D sur un écran holographique dynamique. maquette.

L’adoption élevée du métaverse par les consommateurs est la prochaine grande opportunité de vente au détail, basée sur la montée rapide des principales entreprises de commerce électronique telles qu’Amazon, eBay et Shopify. Des millions d’utilisateurs se connectent désormais régulièrement aux métaverses existantes, suggérant un nouveau canal important pour les spécialistes du marketing à exploiter pour tout, des nouvelles sources de revenus au marketing organique.

Pour les architectes, le métaverse promet un tout nouveau domaine libre des limites du monde physique. Non seulement les architectes seront nécessaires pour aider à répondre aux besoins de contenu massifs du métaverse – littéralement développer les structures, les villes et l’immobilier qui abriteront toutes les activités du métavers – mais ce sera également un endroit où ils pourront travailler de manière plus créative et productive.

Les entreprises FMCG expérimentent les jetons non fongibles (NFT) et le métaverse. Coca-Cola et Campbell Soup Company sont les deux entreprises les plus récentes à l’avoir utilisé. Par exemple, en janvier 2022, Mc. Donald’s s’est allié à Humberto Leon pour créer une « salle des zodiaques » interactive.

Parcourir le résumé du rapport et la table des matières complète (ToC) :

https://skyquestt.com/report/metaverse-market

L’immobilier dans le métaverse (ou immobilier virtuel) est déjà un énorme business. Des superstars comme Snoop Dog, ainsi que des sociétés multinationales comme PwC, JP Morgan, HSBC et Samsung, ont déjà acheté des terrains virtuels qu’ils prévoient de développer à diverses fins. Ceux qui ont acheté tôt ont déjà vu des gains significatifs – du moins sur le papier. Le prix moyen de la plus petite parcelle de terrain disponible à l’achat sur Decentraland ou le Sandbox – deux des plus grandes plates-formes métaverses – était inférieur à 1 000 $ il y a moins d’un an. Il vaut actuellement environ 13 000 $.

De nombreuses autres industries seront touchées par le métaverse et de nouvelles opportunités et emplois émergeront dans chacune d’elles.

La grande vision d’un espace de réalité virtuelle pour la socialisation, le jeu, le travail et le commerce n’a jamais été aussi proche, même si elle est encore en évolution. Les plates-formes de métaverse existantes ne sont actuellement pas connectées. Cependant, les utilisateurs devraient éventuellement pouvoir passer d’une plate-forme à l’autre sans perdre aucun de leurs actifs ou avatars.

Le Marché métaverse Le rapport publié par SkyQuest Technology Consulting fournit des informations qualitatives approfondies, des données historiques et des projections vérifiables sur la taille du marché. Les projections présentées dans le rapport ont été dérivées à l’aide de méthodologies de recherche et d’hypothèses éprouvées.

SkyQuest a segmenté le marché mondial du métaverse en fonction du type, de la technologie, de l’application et de la région :

  • Perspectives de type métaverse (chiffre d’affaires, millions USD, 2021 – 2027)
  • Perspectives de la technologie Metaverse (chiffre d’affaires, millions USD, 2021 – 2027)
    • Chaîne de blocs
    • RV et RA
    • Réalité mixte
  • Perspectives des applications métavers (chiffre d’affaires, millions USD, 2021 – 2027)
    • Jeux
    • Shopping en ligne
    • Création de contenu
    • Des médias sociaux
  • Perspectives régionales de Metaverse (chiffre d’affaires, millions USD, 2021 – 2027)
    • Amérique du Nord
    • L’Europe 
      • Allemagne
      • France
      • ROYAUME-UNI
      • Italie
      • Espagne
      • Le reste de l’Europe
    • Asie-Pacifique
      • Chine
      • Inde
      • Japon
      • Reste de l’Asie-Pacifique
    • Amérique centrale et Amérique du Sud
    • Moyen-Orient et Afrique
      • Pays du CCG
      • Afrique du Sud
      • Reste de la MEA

Liste des acteurs clés du marché Metaverse

  • 3i Inc. (Corée du Sud)
  • Apple Inc. (États-Unis)
  • Atari, Inc. (France)
  • Autodesk Inc. (États-Unis)
  • Laboratoires Dapper (Canada)
  • Decentraland (Chine)
  • Epic Games, Inc. (États-Unis)
  • Rapidement (États-Unis)
  • Google LLC (États-Unis)
  • IBM Corporation (États-Unis)
  • Info (États-Unis)
  • Magic Leap, Inc. (États-Unis)
  • Meta Platforms, Inc. (États-Unis)
  • Microsoft Corporation (États-Unis)
  • Nextech AR Solutions inc. (Canada)
  • NVIDIA Corporation (États-Unis)
  • Oracle Corporation (États-Unis)
  • PTC Inc. (États-Unis)
  • Roblox Corporation (États-Unis)

Parlez à l’analyste pour vos besoins personnalisés :

https://skyquestt.com/speak-with-analyst/metaverse-market

Rapports associés dans la bibliothèque de SkyQuest :

Marché mondial AR / VR / MR segmenté par offre (logiciels, matériel) par industrie verticale (jeux, divertissement et médias, aérospatiale et défense, soins de santé, éducation, fabrication, vente au détail et autres) et par région – prévisions et analyse 2020-2027

Marché mondial de la blockchain segmenté par composant (plate-forme et services), par type (public, privé, hybride), par application (alimentation et agriculture, transport et logistique, fabrication, énergie et services publics, santé et sciences de la vie, médias et divertissement, BFSI, vente au détail et E -Commerce, IT & Telecom, and Others) & By Region – Forecast And Analysis 2020-2027

Marché mondial de l’informatique en nuage Segmenté par type de déploiement (cloud privé, cloud public et cloud hybride), modèle de service (infrastructure en tant que service (IaaS), plate-forme en tant que service (PaaS) et logiciel en tant que service (SaaS)), et secteur vertical (gouvernement , militaire et défense, télécommunications et informatique, soins de santé, vente au détail et autres) et par région – Prévisions et analyse 2020-2027

Marché mondial de la réalité augmentée Segmenté par composant (matériel, logiciel) par affichage (Hmd & Smart Glass, Hud, appareils portables) par application (aérospatiale et défense, automobile, éducation, commerce électronique et vente au détail, jeux et divertissement, soins de santé, industrie et fabrication) et par Région – Prévisions et analyses 2020-2027

Marché mondial des écrans montés sur la tête segmenté par type (écrans montés sur tête coulissants, écrans montés sur tête discrets et écrans montés sur tête intégrés), par technologie (AR et VR), par application (consommateur, commercial, entreprise et industrie, ingénierie et conception, aérospatiale et conception, Santé, éducation et autres) et par région – Prévisions et analyses 2020-2027

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