Krafton, la société sud-coréenne de jeux vidéo à l’origine de PUBG : Battlegrounds et TERA, a annoncé son intention de créer une plate-forme de métaverse NFT.

La société prévoit de construire la plate-forme avec NAVER Z, opérateur de la principale plate-forme métaverse asiatique ZEPETO, qui aurait attiré plus de 290 millions d’utilisateurs dans le monde.

ZEPTO est un monde virtuel qui permet aux utilisateurs d’interagir les uns avec les autres via des avatars 3D utilisant la technologie AR.

PUBG Free to play – Bande-annonce de lancement | PUBG

Krafton a l’intention de développer un outil de création de contenu généré par les utilisateurs et un monde virtuel de haute qualité à l’aide du moteur Unreal d’Epic Games, tandis que NAVER Z gérera le service métaverse ainsi que les services communautaires et sociaux.

« Ce partenariat entre KRAFTON et NAVER Z est renforcé par l’expertise unique de chaque entreprise et leur orientation mondiale partagée alors qu’elles envisagent un avenir guidé par les NFT et les métaverses », a déclaré HyungChul Park, responsable de l’équipe Web 3.0 de Krafton.

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« En combinant les technologies existantes de KRAFTON et la recherche sur la façon de créer des écosystèmes évolutifs axés sur les créateurs Web 3.0 avec l’expérience et les capacités de NAVER Z et ZEPETO, nous sommes convaincus que nous pouvons créer un métaverse ouvert de haute qualité basé sur UGC qui se démarque des autres services. et dynamise l’économie mondiale des créateurs grâce aux technologies NFT.

Bien qu’il n’y ait pas de définition universellement acceptée, le métaverse est un réseau d’espaces virtuels 3D où les utilisateurs peuvent socialiser, jouer et travailler, et certains l’envisagent comme un successeur de l’Internet mobile.

Les entreprises technologiques pariant gros sur le métaverse incluent Microsoft, Epic Games et Bandai Namco.

Les NFT sont des unités de données uniques non interchangeables stockées sur une blockchain (une forme de grand livre numérique), qui permettent effectivement aux utilisateurs de posséder, d’acheter et de vendre des éléments numériques tels que des éléments de jeu ou des illustrations.

De nombreuses sociétés de jeux ont déjà commencé à vendre des articles numériques en tant que NFT, comme Ubisoft et Konami, tandis que d’autres comme Square Enix ont exprimé leur enthousiasme pour la tendance technologique.

La semaine dernière, Team17 a rapidement renoncé à son intention d’entrer dans l’espace NFT après que le programme ait reçu des critiques publiques de la part d’un certain nombre de studios de développement dont les jeux ont été récemment distribués par l’éditeur.

Un certain nombre d’autres programmes NFT ont été annulés à la suite d’un accueil négatif, avec des personnalités comme le prolifique acteur vocal de jeux vidéo Troy Baker et le développeur de Stalker 2, GSC Game World, faisant marche arrière sur les plans à la suite de contrecoups.

D’autres entreprises, cependant, ont été plus résistantes aux critiques de leurs plans NFT, un dirigeant d’Ubisoft affirmant récemment que les joueurs « ne comprennent tout simplement pas ».

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