Pour 1 500 $, vous pouvez entrer dans un métaverse dans lequel les avatars auront bientôt de vraies jambes, Méta Le PDG Mark Zuckerberg a déclaré mardi 11 octobre.

Le prix est pour le neuf Méta Quête Pro casque de réalité virtuelle (VR), qui a une meilleure résolution et de meilleurs graphismes et un ordinateur de bord plus puissant que les modèles précédents (qui, certes, coûtaient moins d’un tiers du coût). Il est plus lumineux, plus net, plus vif et offre une meilleure imagerie de vision périphérique, selon une annonce Meta.

Méta Mondes d’Horizon Le métaverse a reçu beaucoup de critiques ces derniers temps pour ses graphismes de base après que la société ait dépensé 10 milliards de dollars pour ses aspirations de métaverse.

Lire la suite: Dans Horizon Worlds, l’empereur n’a pas de jambes

Le nouveau casque permet également aux utilisateurs d’interagir avec le monde réel en tant qu’appareil de réalité augmentée (AR) ou de réalité mixte (MR), maintenant avec des caméras externes qui peuvent vous permettre de voir le monde qui vous entoure en couleur.

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Plus largement, Zuckerberg a déclaré mardi interview avec The Verge, « beaucoup de gens sont vraiment excités » par le potentiel, car cela crée « un creux de désillusion à un moment donné parce que c’est une vision qui est loin d’être… Mais ce n’est pas comme si ce truc allait être complètement mature dans un an, voire deux ou trois ans. Il faudra beaucoup de temps pour construire la prochaine plate-forme informatique. »

Marche la marche

Les avatars du corps entier ont « des expressions faciales plus naturelles », a déclaré l’annonce Meta.

Ils ont aussi, encore une fois, les jambes, dont Zuckerberg a déclaré à The Verge dans un rapport séparé était la fonctionnalité la plus demandée. Et, il faut le dire, celui qui s’est moqué presque aussi fort que les mauvais graphismes de son désormais tristement célèbre selfie du 16 août qui a déclenché la vague de critiques et de doutes.

« Mais sérieusement, les jambes sont dures », a-t-il déclaré, selon le rapport.

Le Meta Quest Pro « intègre désormais des capteurs orientés vers l’intérieur pour capturer expressions faciales naturelles et le suivi des yeux », a déclaré la société dans un communiqué de presse séparé. « Levez un sourcil, souriez ou établissez simplement un contact visuel avec quelqu’un, et votre avatar fera de même. Tout cela contribue à améliorer la présence sociale – le sentiment que vous êtes là avec quelqu’un, peu importe où vous vous trouvez dans le monde.

« Que vous travailliez dans un bureau virtuel dans Meta Horizon Workrooms ou que vous traîniez avec des amis et de la famille que vous ne pouvez pas voir en personne autrement, il est important d’avoir des avatars qui non seulement vous ressemblent, mais peuvent bouger et s’exprimer comme vous le feriez. dans la vraie vie », a déclaré Meta dans la première annonce. « Avec le suivi des yeux et les expressions faciales naturelles, Meta Quest Pro nous rapproche de la manière de montrer votre moi authentique dans le métaverse. »

Travaille pour ça

Meta se concentre toujours fortement sur les espaces de travail VR destinés à la collaboration dans le métaverse.

Son nouveau casque a été « conçu dans un souci de productivité et constituera une mise à niveau majeure pour ceux qui utilisent la réalité virtuelle comme outil de travail », a déclaré la société dans le deuxième communiqué de presse.

Voir également: Le métaverse unlovable de Zuckerberg partage les failles de la politique de paiement de Meta

Le casque Meta Quest Pro le fait avec une réalité mixte qui « vous permet de combiner votre environnement physique avec des éléments virtuels de manière réaliste, conduisant à une présence sociale, une productivité et une collaboration améliorées », a déclaré Meta dans la première annonce. « Au lieu d’être confiné aux dimensions de votre bureau, vous pouvez configurer un grand espace de travail virtuel avec plusieurs écrans répartis tout autour de vous tout en utilisant votre clavier et votre souris physiques. »

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