[author: Olivia Lee Jones]
La curiosité, l’excitation, le scepticisme et l’enthousiasme qui entourent jetons non fongibles (« NFT ») et le métaverse est à un niveau record ! Depuis que nous avons discuté pour la première fois du métaverse, un certain nombre d’individus et d’entreprises ont lancé des plans pour s’aventurer dans cet espace virtuel, comme en témoigne l’augmentation des demandes de marques de produits virtuels déposées auprès de l’Office américain des brevets et des marques (« USPTO »). L’article de la NFT Newsroom de cette semaine traite de ce qu’est une marque et de l’augmentation des demandes de marques associées aux marques dans le métaverse.
UNE marque déposée peut être n’importe quel mot, expression, symbole, dessin (ou une combinaison) qui identifie un bien ou un service particulier. C’est ainsi que les consommateurs reconnaissent les marques sur le marché et distinguent les marques des concurrents. Une marque de commerce identifie la source des biens ou des services, offre une protection juridique à la marque et protège contre la contrefaçon et la fraude. Alors que l’industrie NFT continue de monter en flèche (dépassant 40 milliards de dollars en 2021) de plus en plus de marques capitalisent sur ce mouvement et déposent une demande de protection de marque.
Ce qui suit ne sont que quelques exemples de la façon dont les entreprises et les particuliers d’une myriade d’industries cherchent à protéger leur propriété intellectuelle en rapport avec les biens et services virtuels.
– Les filets de Brooklyn ont déposé trois marques applications (numéros de série 97226848, 97225218, 97224598) pour la marque « Netaverse » indiquant qu’ils cherchent à devenir la première équipe NBA à entrer dans le métaverse.
– Nike a déposé sept dossiers différents applications (numéros de série 97095855, 97095944, 97096945, 97096236, 97096950, 97096952, 97096366), pour ses marques les plus célèbres – « Nike », « Just Do It », « Jordan », « Air Jordan », le logo swoosh Nike, le logo silhouette Jordan et une combinaison du nom Nike et du logo swoosh – pour utilisation sur divers biens et services virtuels.
– Walmart a également déposé sept nouvelles marques applications (numéros de série 97197301, 97197298, 97197296, 97197334, 97197329, 97197328, 97197317) indiquant son intention de créer sa propre crypto-monnaie et sa propre collection de NFT en plus de fabriquer et de vendre des biens virtuels, notamment des produits électroniques, des décorations pour la maison, des jouets, des articles de sport et des produits de soins personnels.
– Shaquille O’nealen partenariat avec Authentic Brands Group, a déposé trois marques applications (numéros de série 97184881, 97184876, 97184867) pour sa marque « SHAQ » pour des services de divertissement, nommément offre de chaussures, de vêtements, de couvre-chefs, de lunettes, de sacs, de sacs à dos, d’équipement de sport, d’art, de jouets et d’accessoires virtuels pour utilisation dans des environnements virtuels.
– de Kobe Bryant succession a déposé trois marques applications (numéros de série 97244916, 97244877, 97244917) pour les termes « Kobe Bryant », « Mamba Forever » et « Mambacita ». Selon les dépôts, les marques seront utilisées pour des biens virtuels et numériques tels que des œuvres d’art, des avatars et des pièces de collection à utiliser en ligne et dans des mondes virtuels.
– La société Topps marque déposée application pour les Garbage Pail Kids (numéro de série. 97072832) vise à protéger les fichiers de données électroniques téléchargeables contenant des illustrations, du texte, des images, de l’audio, de la vidéo et des NFT.
– Légendes emblématiques du hip-hop Flash de grand maître et Jay Z avoir déposé une marque applications (numéros de série 97244525 et 97118679) signalant leur intention de s’impliquer davantage dans les mondes virtuels en ligne.
– L’entreprise de chaussures Crocodile a déposé une marque application (numéro de série. 97212947) demandant le droit d’utiliser le nom Crocs sur les NFT pour les chaussures, les vêtements, les sacs, les accessoires et les breloques pour la décoration, ainsi que le logiciel nécessaire pour créer et vendre les articles numériques.
– Le festival de musique de Coachella déposé une marque application (numéro de série. 97205715) pour une utilisation comprenant des enregistrements audio et vidéo téléchargeables présentant des performances musicales en direct authentifiées par des NFT.
– Société cinématographique Edward R. Pressman déposé une marque application (numéro de série. 90796288) pour le film Psycho américain cherchant à protéger les documents numériques, y compris les NFT téléchargeables, les jetons numériques, les autocollants numériques et les cartes à échanger numériques. De la même manière, Vortex, Inc.. a déposé une application (numéro de série. 97197245) pour le film TMassacre à la tronçonneuse au Texas qui comprend des fichiers d’images téléchargeables contenant des illustrations authentifiées par des NFT et des fichiers multimédias téléchargeables contenant des illustrations relatives à des films d’horreur authentifiés par des NFT.
Les exemples mentionnés ci-dessus montrent à quel point les NFT sont de plus en plus répandus dans notre société.
Par: Olivia Lee Jones. Olivia est un membre contributeur de la salle de presse NFT (Non-Fungible Tokens) d’Ingram et pratique le contentieux commercial général, aidant les clients avec une variété de questions et de litiges liés aux affaires.