Arkverse, qui se présente comme un métavers créé « par des animaux, pour des animaux », s’apprête à mettre les voiles.
« Arkverse est plus qu’un simple métaverse de jeu pour gagner », a déclaré la plate-forme basée en Corée du Sud dans un communiqué de presse Vendredi (21 janvier).
« Notamment, cela s’étend au développement du premier écosystème virtuel au monde. Les utilisateurs peuvent s’immerger dans un monde ouvert passionnant de créatures. De plus, ils peuvent en apprendre davantage sur de nombreux défis environnementaux. L’initiative prévoit d’autonomiser les gens en contribuant aux organisations de défense des droits des animaux.
Arkverse dit que son objectif est de créer un écosystème qui permet aux utilisateurs d’explorer, de concevoir et de partager du contenu lié aux animaux dans un monde ouvert interactif qui contient des jeux pour gagner de l’argent qui permettent aux utilisateurs de gagner de l’argent réel.
La plate-forme prévoit de lancer une série de NFT ARK – le premier lot composé de 2 022 tigres – à partir du 1er février. Les NFT, ou jetons non fongibles, sont la pièce de monnaie du royaume pour le métaverse. Ces jetons sont des actifs numériques qui peuvent contenir tout type de média, comme des images, des vidéos et des données. Et en plus de stocker les médias, les jetons sont traçables sur la blockchain, fournissant une preuve de provenance.
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L’annonce d’Arkverse intervient à la fin d’une semaine qui a vu pas mal de nouvelles liées au métaverse. Comme nous l’avons signalé jeudi 20 janvier, les deux principaux réseaux sociaux de Meta, Facebook et Instagram, ont commencé à travailler sur un projet qui permettrait aux utilisateurs de créer, d’échanger et d’afficher des NFT de manière simple et rentable.
Ce faisant, Meta saute à la fois dans le coin lucratif du marché de la cryptographie – les NFT représentent une activité de 44,2 milliards de dollars – et franchit également une première étape cruciale pour atteindre l’objectif du PDG Mark Zuckerberg de devenir une centrale de Metaverse.
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Cette semaine, Microsoft a également fait une offre pour acheter la société de jeux vidéo Activision pour 69 milliards de dollars, un accord historique et le plus gros achat de Microsoft jamais réalisé, qui est largement considéré comme le pari du géant du logiciel sur le métaverse en plein essor.
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NOUVELLES DONNÉES PYMNTS : AUTHENTIFICATION DES IDENTITÉS DANS L’ÉCONOMIE NUMÉRIQUE – DÉCEMBRE 2021
Sur:Plus de la moitié des consommateurs américains pensent que les méthodes d’authentification biométrique sont plus rapides, plus pratiques et plus fiables que les mots de passe ou les codes PIN. Alors pourquoi moins de 10 % les utilisent-ils ? PYMNTS, en collaboration avec Mitek, a interrogé plus de 2 200 consommateurs pour mieux définir cette perception par rapport à l’écart d’utilisation et identifier les moyens par lesquels les entreprises peuvent augmenter l’utilisation.