Rempli de la version virtuelle de personnes, d’événements et d’objets, le métaverse ajoute un autre élément à notre monde déjà compliqué.

Alors que le métaverse peut sembler réservé au jeu et à la technologie, deux femmes autochtones cherchent à cimenter leur culture dans cet espace.

Yupungathi et la femme Meriam Vanessa Lee-Ah Mat et Darumbal, Biri Gubi, Gadigal et la femme Yuin Bibi Barba ont publié un document de travail détaillant leur objectif de créer une ambassade culturelle autochtone dans le métaverse.

L’ambassade culturelle autochtone intégrera les peuples des Premières Nations et leurs droits dans la formation initiale du métaverse.

Mme Lee-Ah Mat a déclaré que l’idée d’une ambassade culturelle dans le métaverse provenait de son temps passé à travailler sur la blockchain.

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« Nous nous sommes diversifiés dans une technologie numérique, qui est comme une économie numérique dans le métaverse, puis j’ai commencé à penser comment ne pas perdre notre identité, notre culture, notre peuple », a-t-elle déclaré.

« Je pensais que si nous ne faisions pas attention, cela pourrait en fait être une colonisation aux stéroïdes pour notre peuple.

« Et j’étais comme vous savez quoi, nous avons besoin d’une ambassade culturelle, et nous devons pouvoir avoir toutes les cultures du monde, pas seulement notre propre culture, mais nous commençons par l’Australie parce que nous avons la plus ancienne culture continue. »

Pour Lee-Ah Mat et Barba, une partie de la création de l’ambassade culturelle a consisté à essayer de relier les traditions autochtones aux technologies du métaverse et à s’assurer que les organisations autochtones sont celles qui peuvent en profiter.

« La façon dont le métaverse fonctionne, ou la blockchain, vous devez avoir une compréhension de l’entrepreneuriat », a déclaré Lee-Ah Mat.

« C’est donc presque comme si nous accordions une valeur à notre tradition afin qu’elle devienne économiquement habilitante pour nos nations.

« Il s’agit de s’assurer que tout revient à nos communautés, à nos groupes nationaux dans toute l’Australie, donc les organisations à but non lucratif ou caritatives aborigènes et insulaires du détroit de Torres sont là où nous commençons à distribuer des fonds. »

Une partie de la mise en œuvre d’une ambassade culturelle dans le métaverse signifie également la création d’une structure de gouvernance, a déclaré Lee-Ah Mat.

« Nous apportons une structure culturelle beaucoup plus collective. Ce que nous faisons, c’est faire venir des aborigènes et des insulaires du détroit de Torres, des peuples autochtones du monde entier, et nous essayons de maintenir l’équilibre entre les hommes et les femmes », a-t-elle déclaré.

«Mais il s’agit de s’assurer que, lorsque nous construisons ce modèle de gouvernance, il intègre la souveraineté des données autochtones et la gouvernance autochtone.

« Pour que les peuples autochtones aient leurs droits et la propriété de tout ce que nous faisons.

Lee-Ah Mat et Barba espèrent que la création d’une ambassade culturelle empêchera le colonialisme de se produire dans le domaine virtuel.

« Donc, que se passe-t-il dans le métaverse en ce moment, c’est un droit d’accaparement de terres virtuelles et il a été créé comme base pour le privilège et le meilleur accès pour les jeux virtuels, les loisirs de travail et les environnements d’apprentissage. » dit Lee-Ah Mat.

« Et cette accaparement de terres virtuelles se produit avec des entreprises et des sociétés de capital-risque qui achètent des parcelles de terres virtuelles avant des opportunités commerciales.

« Nous devons amener la culture aborigène et insulaire du détroit de Torres dans cette terre virtuelle et nous devons nous assurer que la culture indigène dans le monde n’est pas oubliée. »

Lee-Ah Mat a déclaré qu’elle et Barba souhaitaient que l’ambassade culturelle crée un sens pour les autres.

« La culture indigène a déjà été décentralisée bien avant le métaverse, bien avant la blockchain », a-t-elle déclaré.

« Et maintenant, il s’agit d’apporter cette culture décentralisée et de la reproduire dans le métaverse.

« Il s’agit de s’assurer qu’au fur et à mesure que nous apportons cela, nous vous donnons un sens à l’objectif, car à l’ère de la raison, il n’y a pas de sens.

« Nous allons vous montrer comment vous connecter à ce sens du but parce que je crois vraiment que cela réduira la dépression, l’anxiété et les suicides chez les jeunes dans le monde, et en particulier pour notre peuple. »

Lee Ah-Mat et Barba élaborent actuellement un plan opérationnel avant le lancement. Ils étudient également différentes options de jeu.

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