HTC a publié une vidéo montrant sa vision du métaverse, un reflet de ce à quoi la société pense que les espaces virtuels ressembleront dans un avenir proche. Et… ce n’est pas un super look.

Certaines idées sont inévitables. Les lunettes XR minces et légères capables de servir de manière fluide des interactions nouvelles et significatives sont essentiellement la Saint Graal dans la technologie en ce moment, avec Apple, Meta, Google, Qualcomm et bien d’autres jetant les bases pour en faire un jour une réalité. Quand cela arrivera, personne ne peut le dire.

La vidéo conceptuelle la plus récente de HTC n’est pas en faute pour avoir tourné pour les stars. Ce n’est, après tout, qu’une vitrine pour ce qui devrait être des concepts apparemment soignés, mais il parvient malheureusement à atterrir assez fort sur son visage alors qu’il enchaîne sauvagement certains de ses mots à la mode et concepts préférés qui semblent tirés directement des hashtags tendance. Cela ressemble, eh bien, à une parodie, soulevant la question de savoir si le futurisme drablement conventionnel de HTC fait réellement plus de mal que de bien.

Meta : un créateur de tendances polarisant

Ajoutez VR, AR et AI ensemble et vous avez la recette fondamentale du métaverse. C’est du moins ce que Meta a exposé dans sa vidéo conceptuelle futuriste alors qu’elle effectue sa transition des réseaux sociaux traditionnels vers une «entreprise métaverse» autoproclamée.

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La vidéo de Meta, qu’elle a publiée lors de sa conférence des développeurs Connect en octobre, est moins une feuille de route qu’un barrage marketing – comme une centaine Moments « baleine » de Magic Leap écrasé en un seul.

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C’est censé vous exciter, mais aussi ouvrir une gamme d’interactions à un public qui a peut-être entendu parler de la réalité augmentée ou VR, mais peut ne pas vraiment savoir ce que l’un ou l’autre signifie fonctionnellement.

D’accord, un Mark Zuckerberg au visage de pâte à modeler n’est pas exactement ce dont sont faits les rêves, mais vous devez donner du crédit là où le crédit est dû : il regards assez étonnant, même si la propreté d’entreprise suffisante de tout cela ne ressemble pas plus que le début d’un Miroir noir épisode. Il fait au moins l’effort de démontrer que le métaverse vous permettra un jour de faire presque tout ce que vous pouvez imaginer.

Suivez le guide

Ajoutez maintenant certains des concepts préférés de HTC ces dernières années : 5G, blockchain, saupoudrez certains NFT, réduisez le budget de production de tout un tas et vous avez une imitation douce de la vidéo de Meta qui donne l’impression qu’il s’agit plus d’aligner les bons mots à la mode que d’offrir une vision honnête de l’avenir.

Oui, nous savons que le futur sera cool, mais est-ce que le futur… VIVERSE ? Vous soyez le juge.

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Ce n’est pas seulement ma prise chaude. YouTube a peut-être supprimé le compteur sur son bouton « Je n’aime pas », mais une simple extension de navigateur révèle que la vidéo de HTC se situe actuellement autour d’un rapport d’aversion de 3: 1, ce qui n’est typique d’aucune des vidéos de l’entreprise. Vous pourriez attribuer cela à la haine résiduelle du métaverse, gracieuseté de Meta et non de HTC lui-même, mais… eh bien, cela aurait dû être évitable en ne pas faire une version remarquablement pire, moins démonstrative.

Qu’est-ce qui est déroutant, à part la façon dont vous prononcez réellement « VIVERSE », ou que le futur n’est en quelque sorte qu’une version standard de VIVE XR Suite, ou que vous devez appuyer sur un bouton « CHEERS » pour boire, ou que vous payez pour un verre de vin dans votre maison avec Bitcoin, ou que vous pouvez réellement embrasser une version entièrement photoréaliste de votre grand-mère, puis lui acheter un chat NFT et elle ne demande même pas pourquoi diable tu gaspillerais ton argent pour ça… désolé, je me suis perdu là-bas – ce qui est déroutant, c’est comment HTC prévoit de créer cet avenir pour n’importe qui, sans parler du segment d’entreprise plus mature et moins axé sur les jeux qu’il courtise depuis quelques années.

Pour penser, HTC et Oculus étaient autrefois des concurrents aux débuts de la VR grand public. Cependant, depuis le lancement de Quest en 2019, HTC a progressivement hésité à attirer les consommateurs en dehors de la Chine, car il n’a pas (plus probablement pas pu) investir les mêmes sommes d’argent que Meta dans un écosystème d’applications autonomes pour son propre compte. casques Focus autonomes. Depuis, il produit des casques plus coûteux pour les entreprises et les arcades en dehors de la Chine, et maintient tranquillement son propre magasin d’applications PC VR Viveport (qui a une sélection de jeux pire que Steam, mais à un prix d’abonnement pour que vous puissiez réellement jouer un tas de grands jeux VR à un prix nettement moins cher que de les acheter individuellement).

Mais jusqu’à ce que nous voyions HTC séduire plus largement les consommateurs avec son matériel et son écosystème d’applications autonomes, il est difficile de prendre la vision de l’entreprise du métaverse plus au sérieux que son marché NFT – un projet produit rapidement et à faible entretien qui est plus flash que boom . Et c’est une triste pensée pour une entreprise qui a toujours la capacité de fournir un matériel VR légitimement excellent, et qui n’a simultanément pas perpétré un flux constant de scandales de confidentialité au fil des ans. La Vive XR Suite n’est pas mauvaise non plus, mais ce n’est pas l’avenir, c’est le présent.

Certes, ces contrats à terme XR parfaitement intégrés n’arrivent pas de sitôt, et aucune entreprise ne sera probablement en mesure d’en faire une réalité à elle seule, quelle que soit la qualité de la vidéo à la mode ou le buzz du mot. Cela ne signifie pas pour autant que le Web immersif de demain sera un terrain de jeu neutre vers lequel toutes les entreprises se dirigent de la même manière. Si le marché mobile est une indication, nous pouvons au moins nous attendre à voir les premiers efforts répartis selon les écosystèmes de produits.

Et en attendant, même si les meilleurs fabricants de casques imprègnent leur prochain appareil de tous les éléments de la liste de souhaits, comme le suivi oculaire, l’haptique faciale, les lentilles à focale variable, les batteries toute la journée, les écrans FOV larges, il est probable qu’aucune de ces choses ne le fera impressionner quiconque s’il ne fait pas déjà attention à l’espace. Cela peut signifier que la plupart des gens sont encore à quelques générations d’appareils d’obtenir leur premier casque VR, et décidément plus pour un casque AR.

Donc, vous pourriez demander, que vendent exactement HTC et Meta avec ces vidéos conceptuelles lointaines ? En fait, il s’agit peut-être davantage de ce qu’ils achètent : du temps.


Pensez-vous que ce genre de vidéos conceptuelles fait plus de mal que de bien ? Faites-nous savoir vos pensées ci-dessous.

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