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Le film de science-fiction Ready Player One de 2018, basé sur le roman du même nom d’Ernest Cline, nous a donné un aperçu de ce à quoi ressemblerait un avenir dystopique où l’humanité vit principalement dans un monde de réalité virtuelle. Réalisé par le seul et unique Steven Spielberg, il est possible que cela ait donné un solide coup de pouce au fondateur de Facebook Mark Zuckerberg pour ses extravagantes aventures métaverses, qui jusqu’à présent n’ont pas porté beaucoup de fruits. Mais le seul domaine qui pourrait bénéficier de son union avec le métaverse est le jeu et l’esport. De nouveaux horizons et des expériences simulées hors du monde pourraient être la prochaine étape que le jeu pourrait envisager.
Comme le dit Ishan Verma, fondateur et directeur de Chemin Esports, « Le monde a connu un changement majeur en matière d’accessibilité à Internet et de connectivité. Avec la pénétration croissante d’Internet, il y a eu une augmentation drastique des conversations virtuelles, en ligne shopping, etc. A l’avenir, la réalité virtuelle est l’un des concepts qui fait le buzz. »
Il est indéniable que l’industrie du jeu a connu un changement radical et s’est améliorée en termes d’interaction, de modèles de jeu attrayants, d’expérience utilisateur étendue, d’achats dans le jeu et bien plus encore. En ce qui concerne les technologies émergentes, nous ne pouvons pas manquer le métaverse, alimenté par des technologies VR perturbatrices, qui a donné une toute nouvelle expérience réaliste au monde du jeu. Il est considéré comme la partie la plus puissante de la technologie de nos jours, et la façon dont le métaverse a transformé les jeux est tout simplement époustouflante. Grâce à cette technologie, les joueurs peuvent désormais interagir les uns avec les autres, regarder autour de l’environnement grâce à sa technologie AR/VR impeccable et jouer à des jeux.
« Nous pensons que la façon dont le métaverse fournit les fonctionnalités, l’expérience et les jeux améliorés à la communauté, l’industrie de l’esport sera certainement l’un des principaux secteurs qui utiliseront les fonctionnalités du métaverse pour offrir une expérience de jeu de nouvelle génération au utilisateurs », déclare Verma, qui s’est récemment associée à la Fédération des associations de sports électroniques de l’Inde (FEAI) pour organiser une tournée nationale d’esports universitaires et collégiaux – « FEAI Collegiate Tour » et faire connaître l’esport en tant qu’opportunité de carrière en Inde. FEAI et Chemin Esports réunis réunissent des personnalités renommées de l’industrie et du pays pour éduquer les gens sur la façon dont ils peuvent construire leur carrière dans l’esport et tous les autres secteurs d’emploi qui y sont associés.
Mihir Sanchala, vice-président adjoint de la technologie, PlayerzPot, convient que le métaverse est encore un monde en développement qui s’inspire des environnements construits dans les jeux. « En substance, il s’agit de la gamification d’une connexion ou d’une interaction physique. Ainsi, il est évident que le jeu a toujours été un contributeur clé à la réalité virtuelle et à l’expérience utilisateur addictive qu’il offre. Offrant aux utilisateurs la possibilité de se connecter à plusieurs mondes virtuels, le métaverse aidera l’industrie du jeu à concevoir et à développer des expériences de jeu futuristes », déclare Sanchala.
Sanchala explique en expliquant que lorsque les utilisateurs pourront naviguer et interagir avec des avatars numériques, cette technologie unique aidera les joueurs à créer leurs mondes virtuels, personnages, outils et armes qu’ils pourront transférer dans d’autres univers, développant ainsi des USP de l’utilisateur final. . « Cette activité créera des liens plus profonds entre les utilisateurs et les jeux. La monétisation révolutionnaire, les NFT et la technologie Blockchain seront indispensables dans les jeux, grâce à des exécutions réussies dans le métaverse. Les NFT permettront aux gens d’échanger des personnages de jeu dans le monde virtuel et finiront par entraîner un risque. -écosystème d’argent virtuel gratuit. D’un autre côté, les sociétés de jeux peuvent créer des initiatives passionnantes au sein de leur métaverse décentralisé en utilisant la technologie blockchain », conclut-il, en nous exposant ce que l’avenir du jeu nous réserve.