Plateforme de métaverse de contenu virtuel généré par l’utilisateur Yahaha a annoncé le 15 novembre avoir finalisé un financement de ronde A+ totalisant 40 millions de dollars, mené conjointement par Temasek et Alibaba et suivi de 37 Interactive Entertainment. TH Capital a servi de conseiller financier exclusif.
Yahaha a été créée en 2020 avec un double siège social à Shanghai et à Helsinki, en Finlande. L’équipe fondatrice est composée d’anciens employés seniors de Unity, un développeur de moteurs de jeux. L’outil de création de contenu 3D de Yahaha aide les utilisateurs à créer leurs propres jeux, mondes et espaces sociaux. Avec des niveaux d’entrée sans code et des milliers d’œuvres d’art disponibles, le studio interactif de la société prend en charge les créateurs de tous niveaux d’expérience, ce qui facilite plus que jamais la libération de la créativité et la création de jeux.
Depuis sa création il y a deux ans, Yahaha a accumulé près de 100 millions de dollars de financement auprès de XiaomiGL Ventures, bilibili et 5Y Capital. La société a publié la version test alpha de son produit en avril 2022. Les utilisateurs étrangers ont pu les télécharger et interagir entre eux sur les terminaux. En octobre, le produit de YAHAHA avait attiré plus de 100 000 utilisateurs.
Alors que ses produits sont introduits sur le marché mondial, l’équipe de Yahaha s’est élargie à près de 200 employés, avec des bureaux à Shanghai, Helsinki, Séoul et d’autres endroits. La société ouvrira d’autres bureaux en Amérique du Nord et en Asie-Pacifique, où elle recrutera des équipes locales.
Yahaha utilisera les nouveaux fonds pour itérer entièrement ses produits et fournir aux créateurs des outils plus avancés et de nouvelles fonctions en combinant les capacités de traitement de l’IA et du cloud. De plus, des modules fonctionnels pour aider les créateurs à réaliser des bénéfices seront bientôt introduits. Yahaha prévoit également d’élargir la communauté de développeurs professionnels sans code grâce à des accélérateurs, des activités communautaires mondiales, des Game Jams et des ateliers de créateurs.
Yahaha annonce qu’il annoncera prochainement une nouvelle coopération stratégique avec des partenaires de l’industrie et des studios. À l’heure actuelle, les principaux acteurs des actifs de contenu 3D qui ont conclu une coopération avec Yahaha sont Unity, Synty Studios, CGTrader et Dabeeo.
Avec l’inscription de Unity et Roblox, une plate-forme de jeux créatifs en ligne, la capacité d’offre de contenu de l’industrie du jeu a été découverte par davantage d’entrepreneurs et d’institutions d’investissement, et les adeptes de l’industrie des technologies de divertissement mutuel se sont précipités sur cette voie.
VOIR ÉGALEMENT: La société de marketing Serotonin sur l’impact remarquable de Web3 sur le terrain de jeu
« Les produits et concepts de Roblox sont excellents. Son architecture de moteur et son contenu sont profondément appréciés des enfants européens et américains, mais le but de notre équipe n’est pas de reproduire Roblox », a déclaré Chris Zhu, le fondateur et PDG de Yahaha. « L’objectif de Yahaha n’est pas en Chine ou sur le marché des enfants. Nous espérons servir les utilisateurs et les joueurs du monde entier et briser la barrière entre eux. La vision de Yahaha ne se limite pas à diriger la prochaine génération de contenu de divertissement. Le plus important est que nous pouvons aider les créateurs à créer leur propre contenu de haute qualité grâce à une plate-forme de monde virtuel intégrée.