La combinaison des jeux, du théâtre et des concerts crée de nouveaux modèles commerciaux de divertissement métaverse

VIVE ORIGINALS, une marque de contenu sous HTC VIVE, lancera exclusivement une version d’expérience VR du projet de théâtre métavers immersif « Light the Night: Redhat Killer » au prochain MWC Barcelona. Ce projet de théâtre est réalisé avec une capture volumétrique et combine des jeux de puzzle et des éléments de concert, en portant le dernier équipement HTC XR VIVE XR Elite, les joueurs peuvent suivre les personnages et explorer le monde cyberpunk des androïdes dans 600 ans. Après le MWC, VIVE ORIGINALS sortira consécutivement la version PC en mars, permettant aux joueurs du monde entier de découvrir le projet métaverse avec leurs ordinateurs à portée de main.

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En 2021, VIVE ORIGINALS a introduit une plate-forme de métaverse musicale, BEATDAY, incorporant la capture volumétrique et la conception de production au niveau du jeu AAA, pour créer plusieurs concerts holographiques immersifs et présenter une expérience musicale sans précédent. En 2022, il est devenu international avec ses VR Holo-concerts, en collaboration avec le groupe de rock populaire taïwanais « Amazing Show », qui a été sélectionné par la section « XR Experience » de l’emblématique expo d’innovation South by Southwest, et a remporté la faveur des membres du jury, établir un record avec les débuts. La même année, VIVE ORIGINALS a élargi sa position, en utilisant des schémas de solutions à guichet unique avec une production de contenu chevronnée et une construction de plate-forme, incarnant une esthétique de conception de haut niveau, la capture volumétrique et la blockchain, pour explorer des domaines multi-divertissement tels que le cinéma, les arts , la musique et le métaverse, pionnier de l’industrie en créant le premier terrain de jeu métavers immersif et en ouvrant de nouvelles opportunités commerciales dans le monde numérique.

Adapté de la célèbre IP asiatique, « Light the Night: Redhat Killer » est le premier projet théâtral que BEATDAY a publié, en collaboration avec l’artiste tendance Julia Wu pour atterrir dans le monde du métaverse. L’histoire de « Light the Night: Redhat Killer » est adaptée de la série dramatique sensationnelle « Light the Night », qui s’est déroulée au début des années 80 et est devenue une série taïwanaise exemplaire ces dernières années. « The Future Version » se déroule dans le contexte d’un monde où les androïdes et les humains cohabitent 600 ans plus tard. Les joueurs suivront les personnages et entreprendront un voyage aventureux pour récupérer les souvenirs perdus du passé. L’auteur-compositeur-interprète notable, Julia Wu, est suivie par de nombreux fans dévoués de différentes tranches d’âge et nationalités parmi les communautés asiatiques mandarines et non mandarines. Sa beauté et son style de musique intrépide l’ont surnommée « la déesse des internautes » par la jeune génération. Elle incarne la chanteuse androïde JULIA au théâtre, permettant aux fans d’interagir étroitement avec leur idole bien-aimée. VIVE ORIGINALS espère à l’avenir nouer des alliances avec des adresses IP de divertissement transnationales, étendre les expériences de la plate-forme IP de divertissement au métaverse et permettre aux achats virtuels de s’intégrer dans le monde réel.

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La Plate-Forme Métaverse De Htc Vive Originals Beatday Présente Le Premier Projet De Théâtre Métaverse Vr 3

Le président de HTC VIVE ORIGINALS, Liu Szu-ming, a suggéré que « BEATDAY » fasse converger dix processus majeurs, y compris la technologie VR, la capture de mouvement 3D, les concerts, la production cinématographique CGI, etc., et se consacre à la création du premier « parc à thème métavers ». En plus de continuer à présenter des divertissements innovants tels que des Holo-concerts et du théâtre métavers, BEATDAY continuera à créer différents modèles de divertissement métavers. En plus de créer de nouvelles formes d’expérience, la plate-forme se consacre également à l’élévation de l’écosystème de consommation divertissant du métaverse, avec lequel elle a déjà collaboré avec plusieurs agences de publicité transnationales, en implantant simultanément des publicités et des guides d’achat. Liu Szu-ming a souligné que BEATDAY offre une solution de divertissement métaverse à guichet unique, comprenant des constructions de plateformes, des productions de contenu, des collaborations interindustrielles virtuelles et physiques et un marketing créatif physique, dans l’espoir de travailler avec plus d’artistes, de marques et de différentes industries à rejoindre le marché du divertissement métaverse.

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