Vous regardez votre ami tomber du ciel.

Son jetpack crache toutes les rafales de vent qui sont encore dans sa chambre, mais ce n’est pas suffisant. Sa tête s’incline vers le bas, et comme une flèche qui commence à peine à ressentir le toucher de la gravité, il accélère vers le sol poussiéreux de rouge. Roches juste de la surface. Vous savez qu’il ne survivra pas à l’impact. Vous poussez un cri violent, espérant que d’une manière ou d’une autre votre voix porterait un matelas pour adoucir l’atterrissage. Tu cours vers lui. Peut-être, pensez-vous, pourriez-vous l’attraper juste avant qu’il ne tombe. Pourtant, tu cries.

Vous entendez la voix de votre femme vous dire de vous taire. Vous placez vos mains sur votre tête et sentez les sangles de votre casque de réalité virtuelle. Vous glissez vos doigts entre les sangles et arrachez le casque de votre visage. « Tu l’as encore fait », dit-elle. « Vous allez réveiller les voisins. Loin d’être un extrait d’un roman de science-fiction, beaucoup pensent que ce passage décrira bientôt des événements réels du métaverse, un tiers-monde où les réalités virtuelles et physiques ne font qu’un.

Au cours de la dernière année, le monde a été témoin de plusieurs des nombreuses formes du métaverse. Justin Beiber Ariana Grande et Travis Scott ont montré la capacité du Metaverse à atténuer les frontières physiques en permettant aux utilisateurs d’interagir virtuellement lors de concerts hyperréalistes. Les magasins numériques du Metaverse, qui ont conquis des marques comme Nike Inc. NKE et Dolce & Gabanna, ont montré comment le Metaverse peut être un autre lieu pour les produits commerciaux numérisés.

L’immense prouesse commerciale et le potentiel de croissance du Metaverse ont invité un combat parmi les créateurs qui construisent le monde du futur. Deux concurrents sérieux dans cet espace sont Unity Software Inc. tu et Unreal Engine. Selon Dizraptor analystes, il y a un gagnant clair dans la course, et la plateforme d’investissement pré-IPO peut donner aux investisseurs une opportunité précoce de capitaliser sur la croissance du prochain plus grand créateur 3D au monde pour le Metaverse.

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Le métaverse et le rôle des créateurs dans son essor

Les experts ont lié Metaverse au jeu, à la communication, au divertissement, au travail, à la publicité et à la création, touchant à presque tous les aspects de la vie quotidienne. Les entreprises et les entrepreneurs ont déjà commencé à tirer parti de cette idée passionnante alors qu’elle en est encore à ses balbutiements.

En 2021, 600 paires de baskets virtuelles de RTFKT Studios (maintenant propriété de Nike) ont été vendues en 7 minutes et ont rapporté 3,1 millions de dollars. Au cours du concert numérique de neuf minutes, qui s’est tenu en avril 2020, Travis Scott a gagné 20 millions de dollars, y compris les ventes de marchandises. En comparaison, la tournée Astroworld de quatre mois et 56 étapes de Scott de 2018 à 2019 a rapporté environ 53,5 millions de dollars, soit environ un peu moins de 1 million de dollars par spectacle.

Bien que la technologie n’en soit qu’à ses débuts, la couronne entrepreneuriale est toujours à gagner et les gens se bousculent partout pour l’arracher. Parmi les candidats les plus prometteurs dans cette recherche figurent les créateurs des mondes eux-mêmes. Comme chaque maison a besoin d’un architecte et d’un ingénieur, chaque métaverse aura besoin de créateurs pour former les composants des mondes virtuels. Non seulement cela – les composants doivent être extrêmement bien conçus pour que le métaverse maintienne une « sensation du monde réel ».

Ce calibre de talent dans la création 3D est rare, mais Unity Software et Unreal Engine se sont démarqués parmi les autres. Les deux sociétés ont créé une incroyable infrastructure axée sur la création, aspirant une main-d’œuvre talentueuse et en tirant parti pour produire des innovations. La touche de réalité augmentée d’Unity pour Pokémon Go, par exemple, ont touché des millions de personnes à travers le monde. De même, la plate-forme Unreal Engine d’Epic Games a contribué à façonner Fortnitel’un des jeux métavers les plus réussis au monde à ce jour.

Qui le ramène à la maison ?

Unity et Epic Games sont des studios de jeux à succès et populaires spécialisés dans la création de composants Metaverse tels que des objets 3D, la réalité augmentée (AR), la réalité étendue (XR) et la réalité virtuelle (VR).

Photo de Jon Radoff Moyen

Ils diffèrent principalement par les rôles qu’ils jouent dans les «couches du métaverse», un terme surnommé par Jon Radoff – et dans la manière dont ils monétisent leurs efforts créatifs. Si vous deviez considérer le Metaverse comme une lasagne à 7 couches, ses composants seraient composés des éléments suivants :

  • Infrastructure : les composants fondamentaux du métaverse, qui incluent la 5G, le Wi-Fi et les services cloud.
  • Interface humaine : les composants matériels du métaverse, y compris les mobiles, les appareils portables et les haptiques.
  • Décentralisation : La technologie qui éloigne les composants Metaverse de la centralité, y compris la blockchain et l’intelligence artificielle.
  • Spatial Computing : Les outils pour générer des mondes physiques-virtuels réalistes et l’interconnectivité entre ces deux domaines.
  • Économie des créateurs : infrastructure permettant d’inciter les créateurs via la monétisation via des outils de conception, des marchés d’actifs et le commerce général.
  • Découverte : la composante sociale du métaverse, rassemblant les parties prenantes par le biais de structures de communication telles que des publicités, des rassemblements sociaux, des magasins et autres.
  • Expérience : Les produits tangibles de Metaverse comme les jeux, les applications sociales et les plateformes d’achat numériques.

Unity et Epic Games fonctionnent sur différentes piles de Metaverse Lasagna. Parce qu’Unreal Engine crée ses propres jeux, par exemple, il s’intègre dans la couche « Expérience » de Metaverse Lasagna, contrairement à Unity car il ne vend pas de jeux. Les deux diffèrent également dans les domaines dans lesquels ils se spécialisent au sein des couches. Par exemple, les deux projets sont actifs dans la phase « Découverte », mais Unity permet la découverte via des publicités tandis qu’Unreal Engine favorise la découverte via des magasins en jeu, une curation sociale et des évaluations.

Une liste des avantages et des inconvénients de chaque projet dépasse le cadre de cet article, mais ce que l’on peut dire, c’est que ces projets ont déjà joué un rôle majeur dans l’essor du métaverse. Jusqu’à récemment, il était inutile de déterminer quelle entreprise serait un meilleur investissement, car Unity est cotée en bourse, contrairement à Epic Games. Heureusement, ce déséquilibre a été nivelé par Dizraptor, une application pour investir dans des entreprises privées.

À l’époque, l’équipe de Dizraptor a investi dans des entreprises telles que Airbnb Inc. ABNB et Coursera (COUR). Récemment, les investisseurs de l’application ont reçu un accès indirect à un investissement dans SpaceX. Actuellement, ils se concentrent sur l’industrie du métaverse.

Selon Dizraptor, une exposition précoce à Epic Games est une opportunité exclusive de diversifier son portefeuille avec un acteur clé du métaverse et du Web3. L’offre est disponible pour les investisseurs accrédités à partir de 1000 $

S’inscrire pour que l’application investisse dans le cœur du métaverse !

Ce message contient du contenu publicitaire sponsorisé. Ce contenu est à titre informatif uniquement et n’est pas destiné à être un conseil d’investissement.

Photo en vedette par Mediamodifier sur Unsplash

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