Image pour l'article intitulé La FIFA annonce toute la gamme de jeux cauchemardesques de la Coupe du monde Blockchain

Image: Ligue IA

Plus tôt cette année, EA Sports et la FIFA ont mis fin à un partenariat qui durait depuis 30 ans, principalement parce que l’instance dirigeante du sport irrémédiablement corrompue avait commencé à faire toutes sortes de demandes farfelues pour les droits sur leur nom.. EA s’est éloigné et la FIFA a essayé de prétendre que tout irait bien. Ce n’est clairement pas bien.

Comme nous l’avions signalé à l’époque :

Selon rapports d’octobre dernier, les négociations entre EA et la FIFA étaient devenues compliquées. EA souhaitait étendre la licence à des domaines tels que les NFT, tandis que la FIFA souhaitait conserver plus de contrôle afin de pouvoir s’associer à d’autres sociétés. En fin de compte, il semble qu’EA n’était pas intéressé à payer le prix d’un milliard de dollars qui aurait été demandé pour prolonger l’accord d’exclusivité existant.

La FIFA a été très rapide à faire tpartenariats flexibles avec « d’autres sociétés », qui ont déjà abouti dans une situation embarrassante Roblox lienmais les choses ont empiré plus tôt dans la journée lorsque la FIFA a publié un communiqué de presse intitulé « La FIFA dévoile une gamme de nouveaux jeux Web 3.0 avant la Coupe du Monde de la FIFA, Qatar 2022 ».

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L’annonce, qui promet qu’il s’agit d’esports mais qui consiste en réalité à colporter une horrible merde de crypto / métaverse, indique que quatre autres matchs de la Coupe du Monde de la FIFA se dérouleront parallèlement à la Roblox un, et tous comporteront une sorte d’intégration Web 3.0 cauchemardesque.

Le premier est AI League : édition de la Coupe du monde de la FIFA, Qatar 2022qui est un « jeu de football occasionnel 4 contre 4, joué entre des personnages contrôlés par l’IA, avec la contribution des joueurs à des moments amusants et tactiques ». Ceci est un thème commun dans les jeux Web 3.0, car il est beaucoup plus facile à concevoir et à mettre en œuvre. Cela supprime également tout plaisir du jeu, une autre caractéristique des titres Web 3.0.

La seconde est Coupe du Monde de la FIFA, Qatar 2022 dans le métaverse des hautes terres. « Upland est le plus grand métaverse basé sur la blockchain mappé au monde réel », indique le communiqué, « où les joueurs peuvent acheter et vendre des propriétés virtuelles. Désormais, ils peuvent collecter les actifs numériques officiels de la Coupe du Monde de la FIFA, y compris les extraits vidéo légendaires du tournoi ». J’ai l’impression d’être de retour en mars 2021.

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Capture d’écran: Métaverse des hautes terres

Le troisième, Matchday Challenge : édition de la Coupe du Monde de la FIFA, Qatar 2022« cible le niveau émotionnel élevé des fans de football à travers un jeu de prédiction sociale décontracté très engageant basé sur des cartes de football, où l’essence du plaisir ne découle pas seulement de « bien faire les choses », mais d’être le meilleur parmi vos amis ».

Le quatrième est Coupe du Monde FIFA Qatar 2022 sur Phygtl. Nous avons passé un peu de temps à débattre de la manière dont cela serait prononcé avant que je ne me décide finalement pour « Fig-Tull ». Cela ne ressemble même pas à un jeu, mais plutôt à un rêve de fièvre blockchain :

Phygtl, une application mobile d’engagement des fans qui emmène le fandom dans une nouvelle dimension. Les fans d’une expérience immersive s’associent à la mission de co-créer la première récompense numérique mondiale générée par les fans. Les fans peuvent augmenter un ballon de football doré de la paume de leurs mains dans leur environnement réel, en posséder un fragment limité pour attacher et éterniser leurs photos et moments vidéo de la Coupe du Monde de la FIFA triés sur le volet. Une représentation numérique du fandom éternel.

Il est difficile de choisir quelle est la chose la plus drôle de toutes ces annonces, du mois après l’éclatement de la bulle des transactions au fait que personne ne les présente n’a d’intérêt pour la conception de jeux vidéo, mais a quand même obtenu son sac de la FIFA.

Je pense que le gagnant, cependant, est le fait que regarder la FIFA s’agiter comme ça, sans aucune idée de ce qu’ils font, presque vous fait vous sentir mal pour EA Sports. Je me demande combien d’années ils ont dû s’asseoir dans une salle de conférence avec des crétins de la FIFA qui ont lancé ce genre de conneries ? Je suis sûr que la réponse, compte tenu de leur division acrimonieuse, est « trop ».

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