Web3 (parfois appelé Web 3.0) et métaverse sont deux termes qui génèrent actuellement beaucoup de battage médiatique et d’excitation dans le monde de la technologie des affaires. À en juger par une partie de la couverture, vous seriez pardonné de penser qu’ils font référence à la même chose. . En fait, bien qu’ils soient liés de plusieurs manières importantes, ils décrivent tous deux des concepts différents. Voyons donc la différence.

Qu’est-ce que le web3 et le métaverse ?

En termes simples, le web3 est l’internet décentralisé – construit sur des technologies distribuées comme chaîne de blocs et des organisations autonomes décentralisées (DAO) plutôt que centralisées sur des serveurs appartenant à des particuliers ou à des entreprises.

L’idée est que cela créera un Internet plus démocratisé. Aucune entité ne contrôlera le flux d’informations ou « débranchera la prise » et tuera un réseau, simplement parce qu’elle possède le matériel sur lequel elle s’exécute. Les serveurs, les systèmes et les réseaux à partir desquels les applications sont exécutées et où les données sont stockées appartiendront, en théorie, aux utilisateurs eux-mêmes, qui auront le droit de vote sur les règles et réglementations en place et sur la manière dont elles peuvent être utilisées. Pourquoi s’appelle-t-il web3 ? Car on pense qu’il s’agira de la troisième évolution majeure d’internet, après le web mondial (web1) et le web généré par les utilisateurs (web2, ou réseaux sociaux).

Publicité

Le métaverse (ou simplement « métaverse »), d’autre part, est vraiment, pour le moment, un raccourci pour les mondes virtuels, où les utilisateurs peuvent interagir les uns avec les autres et s’engager avec des applications et des services d’une manière beaucoup plus immersive. Le terme « métavers » est apparu pour la première fois dans le roman de science-fiction Snow Crash de Neal Stephenson, où il décrivait un monde de réalité virtuelle. Depuis lors, le concept s’est généralisé à travers des livres et des films comme Ready Player One et The Matrix. Aujourd’hui, la technologie rattrape rapidement la science-fiction. Une enquête menée par Ericsson a révélé que sept personnes interrogées sur 10 pensent que d’ici 2030, nous serons en mesure d’entrer dans des mondes virtuels qui semblent être complètement réels. Plus généralement, le terme est utilisé aujourd’hui pour désigner tous les espaces en ligne qui s’efforcent de créer des environnements immersifs, ainsi des jeux comme Fortnite, qui ont été utilisés comme lieu de concerts virtuels, et Roblox, qui offre aux entreprises la possibilité de créer des mondes de marque, sont également considérés comme des expériences de métaverse.

Pourquoi certaines personnes pensent-elles qu’elles sont la même chose ?

Il y a plusieurs raisons pour lesquelles on en parle parfois comme s’il s’agissait de la même chose. Tout d’abord, et probablement le plus évident, c’est le fait que malgré mes déclarations ci-dessus, personne n’est vraiment tout à fait sûr de ce qu’est l’un ou l’autre.

Les deux sont très « en construction » par de nombreuses personnes et organisations différentes qui ont toutes des idées différentes sur ce à quoi elles ressembleront une fois terminées. Par exemple, Meta (anciennement Facebook) a déclaré qu’il dépenserait au moins 10 milliards de dollars sur le développement du concept d’un métaverse en 2021. Mais sa vision de ce que sera le métaverse est très différente de ceux qui pensent que le métaverse devrait être décentralisé et hors du contrôle des grandes entreprises – comme Meta.

Deuxièmement, le Web décentralisé (web3) et le métaverse ont été, à un moment ou à un autre, appelés « web 3.0 » – un identifiant utilisé simplement pour indiquer qu’ils représentent la troisième itération majeure d’Internet. Google recherche « web3″ maintenant, et la plupart des résultats feront référence au concept que j’ai décrit ci-dessus dans la première section de cet article. Cependant, certains ont décrit le Web 3.0 comme « le Web immersif », une nouvelle génération du Web qui se différencie principalement de ce qui existait auparavant par son « immersivité ». Le métaverse, en d’autres termes !

Et troisièmement, et peut-être le plus important, une autre raison pour laquelle ils sont souvent confondus les uns avec les autres est qu’ils se croisent de manière très importante. La technologie utilisée pour construire le Web3 – qui comprend la blockchain et les crypto-monnaies basées sur la blockchain comme Bitcoin et Ethereum, et les NFT – des « objets » numériques uniques qui sont stockés sur une blockchain – ont toutes d’énormes implications sur la façon dont nous utiliserons le mondes virtuels du métaverse pour le travail, le jeu, la socialisation et l’apprentissage.

Comment vont-ils se réunir ?

Peut-être plus évidemment, les crypto-monnaies pourraient constituer les fondations des systèmes économiques et monétaires dans le métaverse. Si le métaverse est un équivalent numérique du monde réel, il est fort probable que les gens voudront y faire leurs achats, gagner de l’argent et y créer des entreprises.

Les crypto-monnaies offrent une plate-forme prête à l’emploi pour ce faire ; ils n’ont pas besoin de banques, de chambres de compensation, de maisons de courtage ou d’échanges (au sens traditionnel) pour permettre aux gens d’effectuer des transactions et d’investir des jetons de devises qu’ils possèdent. Un portefeuille stocké sur votre ordinateur (ou dans le cloud) serait tout ce dont vous avez besoin pour meubler votre avatar, afin qu’il puisse aller de l’avant et prospérer dans ces nouveaux mondes courageux.

Mais que voudriez-vous acheter dans le métaverse, et pourquoi quelqu’un voudrait-il acheter des articles numériques qui ne sont même pas « réels » ? Eh bien, il existe déjà un marché pour les éléments de jeu dans les jeux vidéo qui, en 2020, était censé être vaut environ 54 milliards de dollars. La plupart d’entre eux sont des objets cosmétiques que les joueurs portent simplement pour décorer leurs avatars ou leurs maisons dans le jeu, ou tout simplement pour se vanter.

C’est là que les NFT – jetons non fongibles – entrent en jeu. Autre élément clé de la vision web3, les NFT permettent à des objets uniques d’exister dans les mondes numériques. En effet, contrairement à la plupart des données numériques qui composent Internet, les médias sociaux et les réalités virtuelles, elles ne peuvent pas être reproduites à l’infini simplement en utilisant le « copier-coller » car elles sont représentées par un jeton sur une blockchain cryptée. .

C’est pourquoi nous voyons déjà des entreprises comme Nike créer des chaussures et des vêtements soutenus par NFT qui n’existent que dans le monde numérique. Après tout, les gens dépensent des centaines de dollars en baskets chères dans le monde réel simplement parce qu’elles sont en édition limitée, alors pourquoi devraient-ils se comporter différemment dans le monde virtuel ?

Enfin, et peut-être le plus excitant du point de vue d’un technologue, le web3 offre la possibilité que les fondations mêmes sur lesquelles les mondes numériques sont construits soient construites sur des plateformes décentralisées. Decentraland, par exemple, est un monde entier construit sur la blockchain Ethereum. Cela signifie que les utilisateurs peuvent utiliser la monnaie virtuelle Ether pour acheter des terrains qui leur appartiennent intrinsèquement et non à une société propriétaire des serveurs où ils sont stockés. Cela ne signifie pas seulement qu’ils pourraient profit à mesure que le terrain prend de la valeur (comme pour l’immobilier), mais cela signifie qu’ils peuvent établir des règles sur ce qui peut ou ne peut pas s’y produire. Dans les mondes virtuels décentralisés, la gouvernance peut être effectuée via des contrats intelligents – des règles intégrées à la blockchain et conçues pour s’exécuter de manière autonome – et les utilisateurs peuvent voter et exercer des droits démocratiques pour influencer le fonctionnement de l’univers. Vous n’aimez pas les lois de la physique qui vous empêchent de sauter à travers les continents ? Peut-être pensez-vous que les CGU ne protègent pas suffisamment les utilisateurs contre le cyberharcèlement ou les discours de haine ? Commencez simplement une campagne et faites voter les gens pour les changements que vous souhaitez. C’est loin des dictatures numériques, où les entreprises font les lois, et nous pouvons soit aimer, soit partir.

Donc, nous l’avons – c’est l’aperçu de base à la fois des raisons pour lesquelles Web3 et métaverse sont des concepts fondamentalement différents, mais également étroitement liés à bien des égards. Plus important encore, ils ont tous les deux le potentiel d’aider l’autre à devenir plus qu’ils ne le sont déjà, et c’est pourquoi il y a tant d’enthousiasme quant à la façon dont ils peuvent interagir.

Pour rester au courant de ces tendances et d’autres, inscrivez-vous à mon bulletinet consultez mes livres ‘Tendances technologiques dans la pratique‘ et ‘Tendances commerciales dans la pratique.’

Rate this post
Publicité
Article précédentComment contrôler l’accès en fonction de l’adresse IP du client dans NGINX
Article suivantIl est temps d’abandonner votre télé 4K ? La prochaine mise à niveau du téléviseur de Samsung sera bientôt disponible

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici