Orlando, Floride, 14 janvier 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — IZEA Worldwide, Inc. (NASDAQ : IZEA), le premier fournisseur de technologies, de données et de services de marketing d’influence pour les plus grandes marques mondiales, a publié aujourd’hui sa dernière initiative de recherche, « Influencer le métaverse ». L’étude de consommation américaine examine comment les influenceurs des médias sociaux ouvrent la voie aux mondes virtuels.

Le nouveau rapport peut être téléchargé gratuitement ici : izea.com/influencing-the-metaverse/

IZEA a mené l’étude du 17 au 18 novembre 2021. Les résultats sont basés sur les réponses de 1 034 internautes américains âgés de 18 à 60 ans et plus. Le rapport est le premier d’une série d’études de recherche axées sur les rôles clés des influenceurs dans l’adoption de nouvelles tendances, technologies et plateformes dans et autour du métaverse.

Informations clés pour les influenceurs et le métaverse :

  • 60% des influenceurs des réseaux sociaux se considèrent comme des créateurs dans des mondes virtuels.
  • 72% disent qu’ils envisagent ou gagnent déjà de l’argent dans le métaverse.
  • 85% ont joué à des jeux du monde virtuel comme Minecraft et Fortnite.

Informations clés pour l’adoption du métaverse par les consommateurs :

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  • Les principales activités de ceux qui cherchent à participer au métaverse incluent les jeux (68%), l’exercice (53%) et regarder les médias (48%).
  • Lorsqu’on leur a demandé ce qui empêchait les consommateurs de rejoindre le métaverse, 20 % ont déclaré qu’ils attendaient que la technologie de réalité virtuelle (VR) devienne plus abordable et 12 % attendent que la technologie VR s’améliore.
  • 66 % des consommateurs souhaitant rejoindre le métaverse s’attendent à acheter un appareil de réalité virtuelle au cours des trois prochaines années.

Informations clés sur les parrainages de marque dans le métaverse :

  • 90 % des influenceurs et 72 % des utilisateurs de médias sociaux soutiennent les parrainages de marque dans les jeux du monde virtuel.
  • 73% de tous les répondants qui ont joué à des jeux du monde virtuel ont vu des parrainages dans ces jeux, et 42,2% se souviennent des noms de marque.
  • Les répondants ont nommé Chipotle, Coca-Cola, Clorox, Google, Marvel, Cartoon Network, Nike, Red Bull, Skillshare et Skittles comme des marques qu’ils ont vues dans le métaverse.

Informations clés pour les marques qui construisent le métaverse :

  • 15 % des influenceurs des médias sociaux et 6 % des utilisateurs de médias sociaux interrogés possèdent des appareils de réalité virtuelle.
  • Parmi les consommateurs interrogés qui possèdent déjà des appareils VR, 50 % possèdent une PlayStation VR et 48 % possèdent un Oculus (Meta) Quest 2.
  • Les consommateurs classent Apple et Amazon au-dessus de Facebook, Microsoft et Sony comme les marques qui, selon eux, créeront les expériences de réalité virtuelle les plus convaincantes du futur.

« Nous pensons que l’avenir des mondes virtuels est aussi vaste que le Web lui-même et modifiera fondamentalement les collaborations de marque et la manière dont elles sont exécutées », a déclaré Ted Murphy, fondateur et PDG d’IZEA. « Nos recherches montrent que les influenceurs sont les premiers à adopter ces nouvelles plateformes et partagent notre enthousiasme quant aux opportunités disponibles dans le métaverse en développement rapide. IZEA a déjà exécuté des collaborations dans le métaverse avec des clients et s’attend à ce que cette tendance s’accélère à mesure que l’adoption se propage.

Si vous êtes intéressé par un partenariat avec une marque ou un influenceur, visitez izea.com.

Tous les noms de produits, logos et marques sont la propriété intellectuelle de leurs propriétaires respectifs. Tous les noms de sociétés, de produits et de services utilisés dans ce communiqué de presse sont uniquement à des fins d’identification. L’utilisation de ces noms, logos et marques n’implique aucune approbation ou partenariat.

À propos d’IZEA

IZEA Worldwide, Inc. (« IZEA ») est une société de technologie marketing fournissant des logiciels et des services professionnels qui permettent aux marques de collaborer et de traiter avec l’éventail complet des principaux influenceurs sociaux et créateurs de contenu d’aujourd’hui. L’entreprise sert de champion de l’économie croissante des créateurs, permettant aux individus de monétiser leur contenu, leur créativité et leur influence. IZEA a lancé la toute première plateforme de marketing d’influence du secteur en 2006 et a depuis facilité près de 4 millions de transactions entre acheteurs et vendeurs en ligne. Des marques et des agences de premier plan s’associent à IZEA pour accroître l’engagement numérique, diversifier la voix de la marque, faire évoluer la production de contenu et générer un retour sur investissement mesurable.

Déclaration de sphère de sécurité

Toutes les déclarations contenues dans ce communiqué qui ne sont pas fondées sur des faits historiques sont des « déclarations prospectives » destinées à se qualifier pour la sphère de sécurité contre la responsabilité établie par la loi Private Securities Litigation Reform Act de 1995. Déclarations prospectives, qui sont basées sur certaines hypothèses et décrire nos plans, stratégies et attentes futurs, peuvent généralement être identifiés par l’utilisation de termes prospectifs tels que « peut », « sera », « pourrait », « pourrait », « devrait », « s’attend à », « anticipe ». », « espérer », « estimer », « croire », « avoir l’intention », « probable », « projets », « plans », « poursuivre », « stratégie » ou « avenir », ou le négatif de ces mots ou d’autres mots ou expressions de sens similaire. Des exemples de déclarations prospectives comprennent, entre autres, les déclarations que nous faisons concernant les attentes concernant la capacité d’IZEA à augmenter les revenus et les réservations, la croissance ou le maintien des relations avec les clients, et les attentes concernant la stratégie commerciale d’IZEA. Les déclarations prospectives impliquent des risques et des incertitudes inhérents qui pourraient faire en sorte que les résultats réels diffèrent sensiblement de ceux contenus dans les déclarations prospectives, en raison de divers facteurs, notamment les suivants : les conditions de concurrence dans le segment du contenu et du parrainage social dans sur lequel IZEA opère ; défaut de vulgarisation d’une ou plusieurs des plateformes de marché d’IZEA ; notre capacité à établir des contrôles et des procédures de divulgation efficaces et un contrôle interne sur l’information financière ; notre capacité à satisfaire aux exigences de maintien de la cotation de nos actions ordinaires sur le Nasdaq Capital Market ; des conditions économiques changeantes moins favorables que prévu ; et d’autres risques et incertitudes décrits dans les rapports périodiques d’IZEA déposés auprès de la Securities and Exchange Commission. Les déclarations prospectives faites dans ce communiqué ne sont valables qu’à la date de ce communiqué, et IZEA n’assume aucune obligation de mettre à jour ces déclarations prospectives pour refléter les résultats réels ou les changements dans les attentes, sauf si la loi l’exige autrement.

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