LONDRES–(BUSINESS WIRE)–7 avril 2022–

Improbable, la société de technologie métavers basée au Royaume-Uni, annonce aujourd’hui qu’elle a levé 150 millions de dollars de financement pour établir et développer M² (MSquared), un réseau de métaverses Web3 interopérables alimenté par sa technologie Morpheus.

L’opportunité mondiale de revenus du métaverse devrait atteindre 800 milliards de dollars d’ici 2024, selon Bloomberg Intelligence*, et a fait l’objet d’importants investissements ces derniers mois. Cependant, les expériences disponibles aujourd’hui ne peuvent pas prendre en charge le grand nombre de personnes ou la riche interactivité nécessaire pour tenir la promesse du métaverse – ou sont des plates-formes fermées incapables de fournir le niveau d’interopérabilité sophistiquée et de gouvernance partagée attendu par les utilisateurs et nécessaire pour construire des économies virtuelles investissables.

Le réseau M² combinera la technologie Improbable Morpheus avec de nouveaux services conçus pour soutenir l’interopérabilité, le commerce des actifs numériques et la gouvernance dans le Web3. Il réunira des entreprises, des communautés existantes et des fans de sport, de musique, de mode et de divertissement et leur permettra d’interagir dans des espaces virtuels denses avec une fidélité sans précédent. Le réseau est conçu pour prendre en charge l’intégration avec les mondes existants ainsi que de nouveaux projets. Improbable a établi M² comme une entité distincte pour mieux permettre la gouvernance en partenariat avec d’autres entreprises et éventuellement avec sa communauté.

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Improbable a développé pendant près d’une décennie une technologie permettant une complexité toujours plus grande dans les mondes virtuels : la société est l’un des principaux fournisseurs de services multijoueurs à plus de 60 éditeurs mondiaux et, grâce à sa plate-forme de simulation à grande échelle, soutient la mission de défense du gouvernement britannique. Sa technologie Morpheus, une évolution du produit SpatialOS antérieur de la société, prend en charge plus de 10 000 joueurs, capables d’interagir les uns avec les autres dans des espaces virtuels denses. La plate-forme traite désormais plus de 350 millions d’opérations de communication par seconde (ou ops) et a été démontrée pour la première fois lors d’événements en direct avec des milliers de joueurs en 2021. En janvier 2022, Improbable a annoncé sa transformation pour accélérer dans le métaverse.

Herman Narula, PDG d’Improbable, a déclaré : « Nous avons fondé Improbable pour concrétiser la promesse de mondes en ligne incroyables qui étaient plus que de simples jeux – ils étaient des extensions de nos vies. Je crois que le métaverse et le mouvement Web3, bien que très précoces, représentent une redéfinition unique de notre société vers une « économie de l’épanouissement » où les expériences faites par un réseau ouvert de créateurs et d’entreprises peuvent créer d’énormes opportunités pour tout le monde. M² est notre contribution à l’établissement de ce futur et nous espérons aider nos partenaires à catalyser un métaverse ouvert avec de nombreux participants et success stories. Nous sommes ravis de travailler activement avec certains des meilleurs investisseurs du secteur pour développer ce nouvel écosystème.

« Donner aux gens les outils nécessaires pour concevoir leurs propres métaverses à l’échelle permise par Improbable, avec l’interopérabilité et la composabilité web3 pour développer les créations de chacun, se traduira par des expériences virtuelles vraiment révolutionnaires », a déclaré Chris Dixon, associé général chez Andreessen Horowitz. « Nous soutenons Improbable depuis longtemps, et sous la direction d’Herman, l’équipe concrétise ses nobles visions. »

 » Nous pensons que la technologie de base développée par Improbable permet des expériences sociales inégalées en termes d’échelle, de résolution et de fidélité pour des milliers d’utilisateurs simultanés.», a déclaré Antoine Theysset, associé chez SoftBank Investment Advisers.  » Le métaverse émergent présente une opportunité pour Improbable et ses partenaires de construire collectivement un réseau décentralisé de premier plan pour rapprocher les créateurs et les fans et se récompenser mutuellement avec des jetons pour leurs contributions. Nous nous sommes associés à Herman et à l’équipe tout au long de l’évolution d’Improbable et nous sommes ravis de les soutenir dans la construction d’un autre élément fondamental du métaverse.

« Improbable permet de nouveaux types d’expériences immersives partagées qui accéléreront une grande variété de comportements émergents des utilisateurs, dont beaucoup sont déjà enracinés dans le monde Web3. Il s’agit notamment de communautés équitables régies par les joueurs, d’économies complexes axées sur les joueurs et d’expériences ouvertes alimentées par les développeurs. Improbable est la première équipe à réussir techniquement, à grande échelle, en production. En tant que principaux partisans de BitDAO, nous sommes ravis de soutenir l’équipe Improbable – et par extension tous les futurs joueurs qui viendront s’appuyer sur la technologie d’Improbable – dans les années à venir », ont commenté Chris Kurdziel et Jon Allen de Mirana Ventures.

« La technologie d’Improbable peut améliorer de plusieurs ordres de grandeur le nombre d’utilisateurs simultanés et la complexité dans le monde du métaverse. DCG est ravi de s’associer à Improbable pour faire de cette expérience la norme de facto et faire avancer l’adoption du métaverse. – Matt Beck, directeur des investissements, Digital Currency Group.

« Alors que le métaverse continue d’évoluer, nous pensons que la technologie d’Improbable sera un composant d’infrastructure de base qui redéfinit la façon dont les utilisateurs interagiront dans cet espace en croissance rapide », a déclaré Charlie Sandor, investisseur chez CMT Digital. « Nous sommes ravis de soutenir l’équipe Improbable à ce stade critique et pensons que l’interopérabilité offerte par M² permettra l’adoption massive d’expériences métavers uniques. »

 » Le métaverse est plein de potentiel et de promesses, et nous pensons que la technologie pionnière créée par Improbable y parviendra. Nous sommes convaincus qu’Improbable aidera les entreprises à créer et à connecter des mondes virtuels passionnants et à permettre des expériences virtuelles significatives», a commenté Sachin Jaitly, associé commandité chez Morgan Creek Capital.

« Ayant développé l’IP pour créer une technologie révolutionnaire pour la réalisation de mondes virtuels, Improbable est l’un des rares acteurs mondiaux à pouvoir fournir l’infrastructure dorsale du métaverse. Quelle que soit la définition du métaverse, la latence et le débit alimentés par Improbable, associés à l’écosystème de développeurs ouvert qui encourage l’innovation sans autorisation, nous rapprochent de la réalisation de la vision du métaverse dont nous rêvons. » – Min Teo, directeur général, Ethereal Ventures.

« La technologie de M² permet aux développeurs de créer et de mettre à l’échelle des métaverses composables, répondant ainsi à un besoin fondamental de nos fondateurs au sein de l’accélérateur Alliance « , a déclaré Imran Khan, contributeur chez AllianceDAO.

Parmi les investisseurs soutenant M² figurent également Saranac partners, un cabinet privé pour entrepreneurs et des capitaux familiaux, dont notamment Round13 DAF, Zinal Growth, le véhicule d’investissement tech de Guillaume Pousaz, David E. Rutter.

*Bloomberg Intelligence calcule que l’opportunité de revenus du métaverse mondial pourrait approcher les 800 milliards de dollars en 2024 dans les jeux, la réalité augmentée, la réalité virtuelle et les opportunités dans les événements sociaux, en direct et le divertissement.

Improbable est une société britannique de technologie métaverse. Improbable s’associe à des développeurs de jeux vidéo, des sociétés de divertissement et des institutions de défense et universitaires pour créer des mondes virtuels puissants d’une taille et d’une utilité sans précédent.

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PUBLICATION : 04/07/2022 08:00 AM/DISQUE : 04/07/2022 08:02 AM

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