Géant bancaire mondial HSBC annoncé il adopte Web3 en construisant un stade virtuel dans The Sandbox, un métaverse leader basé sur la blockchain, afin « d’interagir et de se connecter avec les amateurs de sports, d’eSports et de jeux ».

Avec l’annonce mercredi 16 mars de son incursion dans le métaverse, la septième plus grande banque du monde, avec des actifs totalisant 3 000 milliards de dollars, est devenue la dernière grande marque et la première banque mondiale à adopter le marché en plein essor mais encore quelque peu théorique et hype- lourd, monde de réalité virtuelle.

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Jusqu’à récemment, du ressort de la science-fiction, les métaverses ont explosé dans la conscience dominante lorsque Mark Zuckerberg a annoncé qu’il changeait le nom de Facebook en Meta, signalant sa conviction qu’ils sont l’avenir des médias sociaux. L’idée est que les gens utiliseront des « avatars » d’eux-mêmes, à travers lesquels ils interagiront avec les autres, joueront à des jeux, feront du shopping, assisteront à des concerts – certains ont attiré des millions de fans – développeront leurs propres propriétés et bien sûr participeront à toutes sortes de marketing expérientiel. dans un monde virtuel immersif.

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« Le métaverse est la façon dont les gens expérimenteront Web3, la prochaine génération d’Internet », a déclaré Suresh Balaji, directeur marketing de HSBC pour l’Asie-Pacifique. « Nous voyons un grand potentiel pour créer de nouvelles expériences via des plateformes émergentes. »

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Comme la plupart des marques, HSBC a acheté un terrain virtuel appelé « LAND » qui, comme tout dans The Sandbox, est un NFT – un type de crypto-monnaie appelé jeton non fongible qui peut contenir à la fois des contrats intelligents auto-exécutables et des médias. comme les images et la vidéo.

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Bien que les détails soient rares, le annonce a l’image d’un terrain sur le thème HSBC avec un stade multisports et un brand lounge/espace marketing expérientiel, ainsi qu’un terrain et un lac.

Une liste croissante de grandes marques comme Samsung, Adidas, Warner Music et le meilleur développeur de jeux Ubisoft, ainsi que des célébrités comme Reese Witherspoon et Lady Gaga, plongent dans des métaverses blockchain comme The Sandbox et Decentraland. Les franchises de divertissement sont bien sûr les premières à adopter, The Sandbox attirant des titres aussi divers que « The Walking Dead » et « The Smurfs ».

Bien que HSBC ne soit pas la première grande banque à acheter dans un métaverse – JP Morgan y est arrivée la première avec un achat de terrain en février à Decentraland – elle entre avec la marque complète. En revanche, JP Morgan a construit le salon Onyx, du nom de sa plateforme commerciale de blockchain.

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D’autres plongent principalement via l’Office américain des brevets, avec des sociétés comme American Express, CVS, Nike et Walmart déposant des demandes de marque à la fois pour protéger les marques et pour se préparer à ce qui pourrait être la prochaine grande chose. Panera Bread, par exemple, a déposé une demande pour « Paneraverse » qui envisage des « cafés et restaurants virtuels » pour la boulangerie et la chaîne de restauration rapide décontractée.

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« Je pense que vous allez voir toutes les marques auxquelles vous pouvez penser faire ces dépôts dans les 12 prochains mois », a récemment déclaré l’avocat des marques Josh Gerben à Forbes. « Je ne pense pas que quiconque veuille être le prochain Blockbuster et ignorer complètement une nouvelle technologie qui arrive. »

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Dans combien de temps cette technologie arrivera-t-elle, et sous quelle forme, est une question ouverte.

D’une part, alors que le métaverse est généralement envisagé comme une réalité virtuelle totalement immersive, la technologie des lunettes 3D qui le permettrait est actuellement très rudimentaire et lourde. Actuellement, la plupart des utilisateurs de métavers vivent dans un environnement qui ressemble plus à un jeu MMO comme World of Warcraft, dans lequel les joueurs interagissent dans un environnement partagé, mais pas immersif.

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