De Gauche À Droite : Kim Su-Hyun, Directeur Principal Du Service De Jeux En Nuage De Kt, Tf, Cho Sung-Shin, Pdg De Tcag, Song In-Ji, Pdg De Gallery Stan, Et Les Artistes Kim Se-Dong (Alias Sambypen) Et Ma Sung-Ho (Alias Mawz) Parlent Sur Leur Dernier Service De Galerie Jumelle Numérique À Un Groupe De Journalistes Locaux À Séoul Mercredi.  (Kt Corp.)

De gauche à droite : Kim Su-hyun, directeur principal du service de jeux en nuage de KT, TF, Cho Sung-shin, PDG de TCAG, Song In-ji, PDG de Gallery Stan, et les artistes Kim Se-dong (alias Sambypen) et Ma Sung-ho (alias Mawz) parlent sur leur dernier service de galerie jumelle numérique à un groupe de journalistes locaux à Séoul mercredi. (KT Corp.)

Le géant sud-coréen des télécommunications KT Corp. est en pleine transformation numérique et en tire des opportunités commerciales grâce à sa technologie avancée de streaming dans le cloud. La société a créé une galerie d’art virtuelle placée dans le métaverse avec une technologie en évolution rapide, permettant aux amateurs d’art d’explorer diverses œuvres d’art indépendamment du temps et du lieu.

KT s’est associé à la startup locale TCAG pour créer une galerie jumelle numérique en streaming basée sur le cloud, qui a réalisé 12 œuvres d’artistes contemporains présentées à l’exposition de la Galerie Stan lors de la Miami Art Week l’année dernière, accessibles dans un espace hyperréaliste. Sans se rendre à Miami, quelque 20 000 visiteurs locaux ont pu admirer l’œuvre d’art pendant trois jours à partir du 29 novembre.

«Les visiteurs locaux de l’exposition pouvaient facilement explorer l’exposition à l’étranger en accédant à un site Web sur leur téléphone. Les visiteurs ont apprécié les œuvres d’art haute définition présentées par des artistes tels que Kim Se-dong (alias Sambypen) et Ma Sung-ho (alias Mawz) qui se déplaçaient autour d’avatars au design unique dans l’espace », a déclaré Kim Su-hyun, directeur principal du cloud de KT. a déclaré le groupe de travail sur les services de jeux, dans une interview avec un groupe de journalistes locaux mercredi.

La galerie virtuelle basée sur le Web a également fourni le même contenu de haute capacité et de haute qualité basé sur une latence ultra-faible aux visiteurs, quelles que soient les spécifications des appareils des utilisateurs, grâce à la technologie d’hyperréalisme 3D de l’Unreal Engine 5 de TCAG et à la technologie de KT. unité de traitement graphique haut de gamme sur notre cloud, a déclaré le PDG de TCAG, Cho Sung-shin.

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Les Visiteurs Explorent Les Œuvres D'Art À Travers Une Galerie Jumelle Numérique Démontrée Par La Technologie De Diffusion Numérique De Kt À Séoul Mercredi.  (Kt Corp.)

Les visiteurs explorent les œuvres d’art à travers une galerie jumelle numérique démontrée par la technologie de diffusion numérique de KT à Séoul mercredi. (KT Corp.)

Parce que l’espace métaverse était hyper réaliste et intéressant, certains des visiteurs en ligne sont venus voir les véritables œuvres d’art une fois de plus hors ligne à Miami, selon le PDG de Gallery Stan, Song In-ji. Les artistes Sambypen et Mawz ont également apprécié la technologie du jumeau numérique pour n’avoir aucune restriction de temps et d’espace, ainsi que l’avantage d’avoir une autre étagère créative en ligne.

« J’ai décidé de participer au projet car j’ai souvent reçu des messages de mes fans qui vivent en dehors de Séoul disant qu’ils veulent venir voir mon travail mais que les expositions ont lieu trop loin. J’ai pu atteindre l’un de mes objectifs », a déclaré Sambypen.

Les experts ont déclaré que le marché mondial des jumeaux numériques était évalué à 6,3 milliards de dollars en 2021 et prévoyait que la taille du marché atteindrait 143,2 milliards de dollars d’ici 2030. L’avenir des galeries d’art du métaverse est également brillant. Le PDG de Gallery Stan s’attendait à ce qu’une galerie puisse échanger annuellement environ 5 milliards de wons (4,1 millions de dollars) d’œuvres d’art via l’espace de réalité virtuelle.

Comme KT a été le marché de l’art métaverse continuerait à se développer, il vise à présenter plus d’espaces d’art métavers au monde dans le confort des foyers des utilisateurs. En plus de l’industrie de l’art, l’entreprise prévoit d’utiliser sa technologie de streaming cloud auto-développée dans divers domaines tels que la construction, l’architecture et l’industrie lourde.

Conformément à sa volonté de transformation numérique, elle a également récemment réalisé une maison modèle jumelle numérique pour une entreprise de construction locale. KT a en outre vu que le marché des jumeaux numériques continuerait de se développer, devenant bientôt un terrain de jeu égalisé entre B2B et B2C.

« Sur la base de notre technologie de pointe et de notre expérience de la fourniture du service de streaming numérique jumeau aux industries de la construction et de l’art l’année dernière, nous continuerons à faire de notre mieux pour étendre le service à l’échelle de l’industrie », Lim Hyo-yeol, vice-président de KT’s nouveau groupe de clients du service après-vente, a déclaré séparément The Korea Herald.

Par Jie Ye-eun (yeeun@heraldcorp.com)

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