• PlanetQuest a atteint une popularité mondiale, avec la première saison de son scénario décentralisé attirant plus de 200 000 membres de la communauté pour voter sur le sort de leur univers
  • La première vente de planètes de PlanetQuest a vu plus de 10 000 fans écrire des lettres de motivation totalisant plus de 60 millions de dollars d’engagements pour acheter des planètes

Dubaï, Emirats Arabes Unis: Divertissement galactique, un studio de divertissement dont le siège est aux Émirats arabes unis, transforme l’industrie du divertissement en utilisant la technologie blockchain pour créer des expériences innovantes, immersives et perturbatrices. Soutenu par des investisseurs mondiaux, dont Kingsway Capital et Immutable X, Galactic Entertainment est en passe de devenir le plus grand acteur de l’espace de jeu au Moyen-Orient avec son premier projet très attendu, Planète Quête.

Le fondateur et président, Loren Roosendaal, est un entrepreneur en série qui a commencé à développer des jeux à l’âge de 11 ans et les a vu jouer par des millions de personnes avant d’obtenir son diplôme d’études secondaires. Avant de fonder Galactic Entertainment, il a également fondé Studios d’étoiles brillantes où il partage actuellement le rôle de PDG avec son collègue fondateur Mark Laursen. Loren est devenu un pionnier dans la direction ventes solidaires, témoin de plus de 260 millions de dollars de promesses de dons grâce à deux ventes réussies basées sur des applications. Ces réalisations notables, entre autres, lui ont valu d’être reconnu comme l’un des pères fondateurs du mouvement du jeu blockchain, aux côtés de personnalités telles qu’Aleksander Leonard Larsen (co-fondateur de Sky Mavis, le studio derrière Axie Infinity) et Sébastien Borget (co- Fondateur de The Sandbox).

La vision derrière PlanetQuest de Galactic Entertainment est claire : construire le premier multivers cinématographique aux côtés d’une communauté dynamique qui participe à sa conception dès le départ. Les membres de la communauté et les fans ont droit aux œuvres époustouflantes d’écrivains, de développeurs de jeux vidéo et d’artistes renommés qui ont déjà travaillé sur des IP de Marvel et Star Wars à Game of Thrones et qui jettent maintenant les bases de PlanetQuest. Avec des centaines de milliers de fans rejoignant la communauté PlanetQuest en quelques mois seulement, cette approche a déjà fait ses preuves.

En tant que membres de la communauté, les fans participent à des votes qui pourraient décider du destin de l’univers dans le scénario épisodique qui est déjà romancé, et peut-être tout aussi excitant, ont la possibilité de posséder des planètes entières et des éléments de jeu qui joueront un rôle clé dans le prochain jeu vidéo PlanetQuest. La réponse à cela s’est avérée écrasante car la première vente de planètes a vu les fans soumettre plus de 10 000 applications s’engageant à dépenser plus de 60 millions de dollars sur des planètes au total en quelques semaines seulement. Cela laissait un peu plus de 1 000 planètes disponibles à l’achat dans la vente sursouscrite d’environ 60 contre 1, offrant au public et aux commentateurs un aperçu du potentiel à long terme de PlanetQuest.

Loren Roosendaal, fondatrice et présidente de Galactic Entertainment, a commenté : « Avec la croissance du secteur des jeux et des sports électroniques au Moyen-Orient, nous sommes ravis d’établir notre siège social ici aux Émirats arabes unis. Le pays s’intéresse de plus en plus au développement de jeux locaux avec plus de quatre millions d’utilisateurs attendus d’ici 2027[1]. L’Arabie saoudite est également un marché majeur, avec 70 % de la population de l’Arabie saoudite âgée de moins de 30 ans et environ 20 millions de joueurs dans le pays.[2]. Les deux marchés sont des contributeurs clés à la croissance de la région dans l’espace de jeu.

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En tant que joueurs nous-mêmes, nous sommes ravis de créer une toute nouvelle génération d’expériences de divertissement pour un public régional et mondial. Galactic Entertainment est un pionnier des jeux et des histoires qui permettent non seulement aux fans de participer aux décisions clés, mais leur donnent également la possibilité de posséder un morceau de ce multivers. Après tout, quels fans de Star Wars n’aimeraient pas pouvoir dire que leurs votes ont aidé à déterminer l’intrigue des films Star Wars ? C’est exactement l’opportunité que nous offrons aujourd’hui aux premiers fans de PlanetQuest.

Dans la foulée de ses progrès actuels, Galactic Entertainment prévoit d’élargir son offre de produits en développant d’autres multivers, laissant entendre qu’en plus de continuer à étendre ses propres adresses IP, il est également en pourparlers avec d’énormes détenteurs d’IP externes qui cherchent à travailler avec Galactic Entertainment. pour amener divers mondes des livres et du cinéma au métaverse. Quel que soit l’avenir, avec les livres, les bandes dessinées et les jeux vidéo de PlanetQuest déjà en route, et les séries et les films étant une perspective future probable, les fans du premier multivers de Galactic Entertainment ont certainement beaucoup à attendre.

-Prend fin-

À propos de Galactic Entertainment :

Galactic Entertainment est un studio de divertissement basé aux Émirats arabes unis qui s’est engagé à transformer l’industrie du divertissement en utilisant la technologie blockchain pour créer des expériences innovantes, immersives et perturbatrices. Avec la conviction fondamentale que les décisions et la propriété axées sur la communauté seront la nouvelle norme pour le divertissement mondial, la société a réuni une liste de développement étoilée avec des noms renommés tels que Marvel, Star Wars et Game of Thrones pour réaliser cette vision. . Son premier projet, PlanetQuest, vise à créer un multivers cinématographique à partir de zéro, avec une offre de produits diversifiée comprenant un jeu vidéo, un scénario décentralisé, un livre et un roman graphique. Le jeu s’appuie sur la technologie blockchain pour donner aux joueurs l’entière liberté de posséder et d’échanger des actifs dans le jeu, apportant des droits de propriété numériques aux jeux vidéo dans un mouvement qui devrait changer radicalement le paysage du jeu.

Pour toutes les demandes des médias, contactez : Bianca Riley | Aaron Illathu | Karim Geadah | Jinaan Hamir | Dushane Salomon Atteline galactic@atteline.com


[1] https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/united-arab-emirates

[2] https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/middle-east-gaming-market

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