Roblox (NYSE : RBLX), un opérateur de plateforme de jeu, devrait publier ses résultats du quatrième trimestre et de l’année 2021 après la clôture du marché le mardi 15 février. Une conférence téléphonique avec les analystes est prévue le lendemain à 8 h 30 HE.

Les investisseurs aborderont probablement le rapport avec un optimisme prudent. Les raisons de l’optimisme ? Roblox affiche une forte croissance de ses revenus depuis son introduction en bourse en mars 2021 via une cotation directe (plutôt qu’une offre publique initiale traditionnelle) à la Bourse de New York. De plus, l’entreprise a le potentiel d’être un acteur majeur du métaverse en plein essor.

Les raisons de la prudence ? Au dernier trimestre, Roblox a légèrement dépassé les attentes en matière de bénéfices de Wall Street, mais il a considérablement manqué l’estimation des résultats des analystes au cours des trimestres précédents depuis son introduction en bourse. À ce stade précoce de son parcours en tant qu’entité publique, les investisseurs se sont davantage préoccupés de la croissance des revenus que des bénéfices. Cependant, en 2022, les investisseurs accorderont probablement plus d’importance au résultat net de toutes les entreprises qu’ils ne le faisaient en 2021. Les actions en général, et en particulier celles du domaine technologique, ont été sous pression cette année, car les hausses des taux d’intérêt de la Réserve fédérale sont à l’ordre du jour. horizon à court terme.

Quant à l’action Roblox, elle a clôturé à 68,93 $ le vendredi 21 janvier. C’est une légère hausse par rapport à son cours d’ouverture de 64,50 $ le premier jour de négociation, mais en baisse de 49 % par rapport à son pic de clôture de 134,72 $, atteint le 19 novembre 2021.

Dans ce contexte, voici ce qu’il faut surveiller dans le prochain rapport du quatrième trimestre de Roblox.

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Source de l’image : Getty Images.

Les chiffres trimestriels clés de Roblox

Métrique Résultat T4 2020 Estimation consensuelle de Wall Street pour le quatrième trimestre 2021 Le changement projeté de Wall Street

Revenu

310,0 millions de dollars

767,6 millions de dollars

147%

Bénéfice (perte) ajusté par action

(0,11 $)

(0,14 $) N / A. La perte devrait augmenter de 27%.

Sources de données : Roblox et Yahoo ! La finance.

Pour plus de contexte, au troisième trimestre, les revenus ont grimpé de 102 % d’une année sur l’autre pour atteindre 509,3 millions de dollars. Cette croissance est particulièrement impressionnante si l’on considère que l’entreprise a dû faire face à des comparables difficiles d’une année sur l’autre en raison de la pandémie. Au troisième trimestre de 2020 – c’est-à-dire avant le début du déploiement des vaccins – les gens restaient encore à la maison beaucoup plus que d’habitude. Cette dynamique a entraîné un essor du jeu vidéo, entre autres activités.

Au troisième trimestre, Roblox a enregistré une perte nette de 74 millions de dollars, ou 0,13 $ par action, contre une perte nette de 48,6 millions de dollars, ou 0,26 $ par action, il y a un an. Cela dit, l’entreprise est rentable du point de vue de la trésorerie. Le flux de trésorerie d’exploitation a diminué de 2 % d’une année sur l’autre pour atteindre 181,2 millions de dollars et le flux de trésorerie disponible a augmenté de 7 % pour atteindre 170,6 millions de dollars.

Indicateurs clés

Les investisseurs doivent également se concentrer sur les mesures d’engagement des utilisateurs. Au dernier trimestre, les réservations de revenus ont augmenté de 28 % pour atteindre 637,8 millions de dollars, les utilisateurs actifs quotidiens moyens (DAU) ont bondi de 31 % pour atteindre 47,3 millions et les heures engagées ont augmenté de 28 % pour atteindre 11,2 milliards.

Les réservations moyennes par DAU, cependant, ont légèrement diminué de 2 % à 13,49 $. La société a attribué cette légère baisse à un changement dans la répartition géographique de sa base d’utilisateurs. Au dernier trimestre, la croissance des utilisateurs a été la plus élevée dans la région Asie-Pacifique, les utilisateurs de cette région atteignant 20 % du total des DAU de Roblox.

Cet article représente l’opinion de l’auteur, qui peut être en désaccord avec la position de recommandation « officielle » d’un service de conseil haut de gamme Motley Fool. Nous sommes hétéroclites ! Remettre en question une thèse d’investissement – même l’une des nôtres – nous aide tous à réfléchir de manière critique à l’investissement et à prendre des décisions qui nous aident à devenir plus intelligents, plus heureux et plus riches.


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