Fortnite est devenu un phénomène culturel, attirant des millions d’utilisateurs quotidiens depuis son lancement il y a cinq ans. Alors que beaucoup de gens peuvent encore le voir simplement comme un jeu de tir Battle Royale extrêmement réussi, les développeurs du jeu l’ont transformé en quelque chose de beaucoup plus grand : un centre d’interaction sociale et d’expression de soi, avec le potentiel de devenir une plate-forme métaverse.
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Le créateur de Fortnite, Epic Games, a récemment fait une annonce bouleversante dans l’industrie, révélant qu’ils mettront à niveau les outils de modding pour leur jeu avec les outils Unreal Engine. Cela permettra aux joueurs de créer du contenu généré par l’utilisateur (UGC) pour Fortnite avec des outils de développement de qualité professionnelle, ce qui entraînera potentiellement de tout nouveaux types de créativité et d’interaction.
Plus qu’un simple jeu
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Fortnite a été un succès commercial générant des revenus d’environ 30 milliards de dollars en cinq ans. Cependant, son succès réside dans sa capacité à évoluer et à se développer d’une manière qui va bien au-delà des définitions conventionnelles d’un jeu. Son créateur, Epic Games, considère Fortnite comme une plate-forme beaucoup plus large, le jeu de tir Battle Royale qui l’a engendré devenant une seule option pour les joueurs avec laquelle s’engager dans un écosystème beaucoup plus vaste.
Fortnite est devenu un espace social important pour de nombreux joueurs, offrant des fonctionnalités d’expression de soi et d’interaction sociale. Le jeu a accueilli des premières de bandes-annonces de films et de concerts virtuels d’artistes majeurs, ainsi que des récits en évolution et des traditions de l’île centrale du jeu elle-même. Fortnite est également une plaque tournante de la socialisation en ligne, avec d’innombrables joueurs qui passent des heures chaque jour à traîner, à socialiser et à jouer.
Mise à niveau du moteur Unreal : un énorme pas en avant
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Alors que des outils pour le contenu généré par l’utilisateur (UGC) existaient auparavant pour Fortnite, ils étaient extrêmement basiques et grossiers. Cependant, la mise à niveau des outils Unreal Engine est un énorme pas en avant pour Fortnite. Epic Games a effectivement transformé Fortnite en un gigantesque marché en ligne et un espace de jeu pour le contenu créé dans Unreal Engine.
Avec des ressources de haute qualité pouvant être importées dans Fortnite, les ajouts créés par les utilisateurs pourraient effectivement être des jeux de haute qualité à part entière. Fortnite devient rapidement un écosystème plutôt qu’un simple jeu.
Vers une plateforme métaverse
Le «métaverse» d’Epic est la prochaine étape pour Fortnite, où il ne sera pas seulement l’un des acteurs les plus perturbateurs de l’industrie, mais l’une des entreprises technologiques les plus importantes au monde. Epic a discrètement transformé son jeu en ligne à succès en l’approximation la plus proche que nous ayons jamais vue d’un véritable métaverse. Avec la mise à niveau d’Unreal Engine, Fortnite se rapproche encore plus d’une plate-forme métaverse, avec son potentiel de remodeler tout un segment de l’industrie dans les années à venir.
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Fortnite est devenu bien plus qu’un jeu, avec un vaste écosystème de fonctionnalités permettant l’expression de soi, l’interaction sociale et les expériences partagées. La mise à niveau des outils Unreal Engine la rapproche encore plus d’une plate-forme métaverse, où Fortnite pourrait être un écosystème à part entière, permettant de nouveaux types de créativité et d’interaction. Fortnite est sur le point de créer une véritable plate-forme métaverse avec plusieurs millions d’utilisateurs quotidiens.