Le métaverse alimentaire OneRare a été lancé aux États-Unis jeudi 24 mars après des déploiements réussis dans d’autres parties du monde, selon une entreprise communiqué de presse.

Équipe mari et femme Gaurav Gupta et Suprême Raju a lancé le métaverse OneRare – ou « foodverse » – pour amener l’industrie mondiale de l’alimentation et des boissons sur Web3, en créant des expériences virtuelles, des jetons alimentaires non fongibles (NFT) et des jeux pour interagir avec les gourmets du monde entier.

« Je dis depuis longtemps que la nourriture a son propre langage et rend le monde plus heureux », a déclaré Raju dans le communiqué. « C’est ce qui nous relie et le métavers ne fait que nous rapprocher d’une manière unique dans laquelle nous pouvons partager notre culture et notre nourriture. Maintenant, avec le lancement du foodverse, il n’y a aucune raison pour que les marques et les consommateurs ne puissent pas se réunir dans ce cadre virtuel sûr.

Selon le communiqué, le foodverse de OneRare comportera des zones où les utilisateurs pourront découvrir des chefs célèbres, des marques alimentaires et des restaurants virtuels. Il comprend des zones géographiques, dont une plage, une forêt et une zone au bord d’un lac, où les utilisateurs peuvent explorer le monde à leur guise.

Le foodverse aurait également une zone de jeu avec des zones d’activité pour que les joueurs « explorent, gagnent, collectent et combattent ».

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« La plate-forme est incroyablement unique et offre à l’utilisateur final de nombreuses opportunités d’explorer la nourriture », a déclaré Gupta.

Le foodverse de OneRare permettra aux utilisateurs de réclamer des Dish NFT du monde entier en collectant des «ingrédients» et en suivant des «recettes» pour créer des œuvres d’art NFT exclusives, y compris des cuisines mondiales, des spécialités festives, des recettes céto et végétaliennes et des recettes de signature de chefs et de restaurants célèbres. .

« Au fur et à mesure que nous grandissons, les utilisateurs pourront également échanger ces NFT contre de vrais repas et offres, fusionnant nos vies réelles et virtuelles », a déclaré Raju.

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La société a déclaré avoir travaillé avec « des créateurs, des concepteurs et des marques pour créer des mondes numériques vivants, permettant aux utilisateurs, aux explorateurs, aux consommateurs et aux acheteurs d’entrer dans Web3 et de trouver, d’essayer et d’acheter des » sosies numériques « de presque tous les produits ».

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NOUVELLES DONNÉES PYMNTS : 57 % DES CONSOMMATEURS PRÉFÈRENT LA VÉRIFICATION D’IDENTITÉ AVANCÉE APRÈS L’AVOIR ESSAYÉE

Pymnts March 2022 Study
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Sur:Cinquante-sept pour cent des consommateurs qui ont utilisé des méthodes avancées de vérification d’identité telles que la reconnaissance vocale lorsqu’ils ont contacté le service client disent qu’ils recommenceraient. Le rapport Consumer Authentication Experiences a interrogé près de 3 800 consommateurs américains pour savoir comment offrir des expériences de vérification innovantes aide les entreprises à fournir un service client de qualité supérieure sur tous les canaux.

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